Postacie i miejsca · Nauczyciele
Wilk
Atrybuty
Potwierdzone wyposażenie
Ochrona
- 150 ObuchoweOchrona
- 150 CięteOchrona
- 150 KłuteOchrona
- 150 OgieńOchrona
- 150 EnergiaOchrona
- 150 LódOchrona
- 150 WiatrOchrona
Porównanie sił
Odnotowane wartości dotyczą poziomu trudności Gothic. Niepotwierdzone wyposażenie i ataki bez broni to szacunki.
- 1
- Twoje trafienie
- 2000
- Trafienia do powalenia celu
- 180
- Trafienie przeciwnika
- 1
- Trafienia do powalenia cię
- 150
- Ochrona celu
- 2000
- Zdrowie celu na wybranym poziomie trudności
Niebezpieczna walka
Walka dystansowa korzysta ze zręczności i ochrony przed obrażeniami kłutymi; walka wręcz korzysta z siły i wybranego kanału. Trafienia zadają co najmniej 1 punkt obrażeń. Naładowany silny cios podwaja wartość bazową; zablokowane ciosy zadają 1. W pełni naciągnięte strzały zadają około jednej czwartej więcej; częściowe naciągnięcie odpowiednio mniej. Obrażenia w serii ataków są zmienne.
Ustaw własną broń i ekwipunek. Każdy trafiający cios zadaje broń + atrybut minus odpowiednia ochrona - to dokładna liczba, sprawdzona w prawdziwej walce w grze - więc obie strony pokazują swoje rzeczywiste obrażenia na trafienie.
Wszystkie pokazane statystyki to wartości bazowe poziomu trudności Gothic. Poziom trudności przeskalowuje wrogów według archetypu: na Trudnym uderzają z atrybutami większymi o połowę i mają 20% więcej zdrowia; na Nowicjuszu ich ochrona spada. Liczby powyżej uwzględniają już wybrany poziom trudności.
Szczegóły broni
- 35Obrażenia broni
- ObuchRodzaj obrażeń
- 27Wymaga siły
- 197Wartość w rudzie
Gdzie znaleźć - Powierzchnia
Gdzie znaleźć - Satelita
Gdzie znaleźć - Stary Obóz
Gdzie znaleźć - Nowy Obóz
Gdzie znaleźć - Świątynia Śniącego
Asortyment handlarza
Towary na sprzedaż
Strój Kreta300 rudy | w magazynie: 1Towary
Projekt Łomotacza110 rudy | w magazynie: 1Runy i zwoje
Projekt żelaznej maczugi104 rudy | w magazynie: 1Runy i zwoje
Projekt morgenszterna99 rudy | w magazynie: 1Runy i zwoje
Łuk kawaleryjski64 rudy | w magazynie: 1Bronie
Projekt Żądła Krwiopijcy53 rudy | w magazynie: 1Runy i zwoje
Krwiopijcy40 rudy | w magazynie: 1Księgi i dokumenty
Krótki łuk32 rudy | w magazynie: 1Bronie
Łój kretoszczura5 rudy | w magazynie: 1Towary
Strzała1 rudy | w magazynie: 56Towary
Bełt1 rudy | w magazynie: 32Towary
Bryłka rudy1 rudy | w magazynie: 68Towary
Noszone przedmioty
Pałka z kolcamiNoszony przedmiot · Wartość bazowa: 197 rudy
Łuk WilkaNoszony przedmiot
WytrychNoszony przedmiot
Bryłka rudyPrzy sobie: 12
RyżPrzy sobie: 2
RyżówkaNoszony przedmiot
PochodniaPrzy sobie: 2
Esencja uzdrawiającaNoszony przedmiot
TalerzNoszony przedmiot
BrzytwiakNoszony przedmiot
Wilcze pazuryNoszony przedmiot
StrzałaPrzy sobie: 12
WinogronaNoszony przedmiot
To przedmioty, które ta postać faktycznie nosi przy sobie, wraz z ich liczbą w stosie. Wartości to podstawowa wartość przedmiotu w rudzie, bryłkach magicznej rudy, które są jedyną walutą Kolonii. Noszony pancerz nigdy nie wypada.