Dexter
- 1.
Innymi słowy – usiłujesz dowieść własnej wartości.
- 2.
Ech, gówno prawda. A teraz się odwal.
- 3.
A, i jeszcze coś.
- 4.
Prędzej czy później Diego zapyta mnie, co o tobie sądzę. Zgadnij, od czego będzie zależała moja odpowiedź.
- 5.
Jak sobie chcesz. Jak robota ci śmierdzi, to znajdę kogoś innego.
- 6.
To sam za nią zapłać, a ja zwrócę ci za zakup, kiedy mi ją przekażesz.
- 7.
Hmm… Tak, miałbym dla ciebie pewne zadanie. Jeśli się spiszesz, szepnę o tobie słówko komu trzeba.
- 8.
Dobra, na tyle mnie jeszcze stać. Masz. Ale żeby ci nawet do głowy nie przyszedł pomysł, by mnie oszukać, świeżaku.
- 9.
W obozie na bagnie jest facet o imieniu Kalom. Wołają na niego „Cor”, czyli jest tam prawdziwą szychą.
- 10.
A poza tym para się alchemią. Posiada recepturę na… jakby to powiedzieć… mocny trunek.
- 11.
Kalom. Ten stary ramol nie chce rozmawiać z nikim, kto nie jest kultystą. I tu wkraczasz ty – udaj się do obozu na bagnie i udawaj, że chcesz do nich dołączyć.
- 12.
Kalom prędzej czy później sprawdza wszystkich Nowicjuszy. Kiedy już z nim pogadasz, zdobądź dla mnie tę recepturę.
- 13.
Chcę dołączyć do Starego Obozu i zostać Cieniem.
- 14.
Może trzeba będzie zapłacić za tę recepturę. Chcę pięćdziesiąt bryłek zaliczki.
- 15.
Dobra. Zapomnij.
- 16.
Wygląda mi to na niełatwe zadanie. A co ja będę z tego miał?
- 17.
Dobrze. Zobaczę, co da się zrobić.
- 18.
Nie. Chcę bryłki albo sam będziesz się musiał kopnąć na bagno.
- 19.
Bez bryłek nie będzie receptury.
- 20.
Jasne, czemu nie?
- 21.
Czego potrzebujesz?
- 22.
A co ci stoi na przeszkodzie?