Przejdź do treści
WikilyWIKILY
Wszystkie gryWiki: 19 · wybierz swoją grę
ESCPostacie
Cor Angar

Postacie i miejsca · Postacie

Cor Angar

Rozmawia z graczem
ObózObóz Bractwa
GildiaGuru
MiejsceObóz Bractwa
Poziom30

Głos i dialogi

Kwestie głosowe0
Kwestie bohatera w scenach2
Tematy dialogowe1

Atrybuty

Zdrowie600
Siła90
Zręczność65
Super pancerz200
PD za pokonanie300

Wartości dla poziomu trudności Gothic - Nowicjusz i Trudny przeskalowują je w walce.

Kalkulator walki

Ochrona przeciwnika

Cięcie30
Obuch30
Kłucie25
Ogień30
Energia28
Lód28
Wiatr28

Atak przeciwnika

Czerwony Wiatr

105 obrażeń broni · Broń do walki wręcz

Zdrowie 600

Siła 90

Zręczność 65

Porównanie sił

Poziom trudności

Niebezpieczna

Twój cios: 30 · 20 ciosów, by pokonać Cor Angar.

Cios przeciwnika: 190 · 1 cios, by cię pokonać.

Twój atak

Cor Angar: ochrona (Cięcie) 30, zdrowie 600.

Twoja obrona

Czerwony Wiatr: 105 obrażeń + 90 Siła - 5 ochrony.

Dasz im radę?

Ustaw własną broń i ekwipunek. Każdy trafiający cios zadaje broń + atrybut minus odpowiednia ochrona - to dokładna liczba, sprawdzona w prawdziwej walce w grze - więc obie strony pokazują swoje rzeczywiste obrażenia na trafienie.

Każdy trafiający cios zadaje obrażenia broni + atrybut (Siła w walce wręcz, Zręczność w dystansowej) minus odpowiednia ochrona, nigdy mniej niż 1 - sprawdzone cios po ciosie w prawdziwej walce. Ponad tę wartość bazową: naładowany silny cios podwaja trafienie netto, w pełni naciągnięty łuk trafia o około jedną czwartą mocniej, zablokowane ciosy spadają do 1, a poszczególne ciosy w serii ataków różnią się zależnie od rodzaju ataku.

Wszystkie pokazane statystyki to wartości bazowe poziomu trudności Gothic. Poziom trudności przeskalowuje wrogów według archetypu: na Trudnym uderzają z atrybutami większymi o połowę i mają 20% więcej zdrowia; na Nowicjuszu ich ochrona spada. Liczby powyżej uwzględniają już wybrany poziom trudności.

Potwierdzone wyposażenie

Szczegóły broni

  • 105Obrażenia broni
  • CięcieRodzaj obrażeń
  • 90Wymaga siły

Ochrona

  • 30 ObuchoweOchrona
  • 30 CięteOchrona
  • 25 KłuteOchrona
  • 30 OgieńOchrona
  • 28 EnergiaOchrona
  • 28 LódOchrona
  • 28 WiatrOchrona

Przykłady wyposażenia

Przykładowe wyposażenie. Te przedmioty są oddzielone od przedmiotów noszonych przez tę postać i jej łupów.

↵Obozy