게임 시스템
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Graveyard Keeper 2 게임 시스템
여섯 요일, 묘지 품질, 좀비, 에너지와 광기, 돈과 거래, 기술 포인트.
네 가지 이벤트, 네 요일
전투는 나태의 날에만, 예배는 분노의 날에만 열리며, 마을 납품 주문은 오만의 날에만 받을 수 있다. 좀비 부활은 질투의 날에, 또는 폭풍의 신 지속 중에는 아무 날에나 가능하다. 이 이벤트들은 각각 엿새 뒤에 다시 돌아온다.
- 여섯 요일식탐의 날부터 분노의 날까지: 요일별 이벤트와 각 요일의 바퀴 그림을 잠금 해제하는 퀘스트.
- 묘지 품질두개골과 화환에 따른 무덤 점수, 모든 묘비와 장식, 점수에 따른 수입.
- 좀비좀비의 외형, 질투의 날 부활, 칼라, 숙달, 특성, 작업, 좀비 한도.
- 에너지와 광기에너지를 쓰는 일, 광기를 일으키는 일, 모든 음식과 음료의 수치.
- 돈과 거래동화, 은화, 금화, 상인 자금, 오만의 날의 마을 납품 주문, 좋아요 한도, 수입원.
- 기술 포인트붉은색, 녹색, 푸른색 포인트: 기술 개발도 비용과 색별 획득처.
- 자주 묻는 질문정확한 수치로 답한 짧은 답변: 요일, 레시피, 저장, 좀비, 빠른 이동.
- 예약 구매 보너스사우나와 플랫폼 의상의 위치와 효과.



















