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에너지와 광기: 소모, 수면, 모든 음식과 음료

모든 음식, 음료, 물약의 에너지와 광기 수치, 광기의 원인, 수면 규칙.

시스템

에너지와 광기를 올리고 내리는 요인

광기를 일으키는 것
광기를 일으키는 일: 무덤 파기, 매장, 발굴; 부검; 묘비와 울타리 제작, 무덤에 설치하거나 무덤에서 떼어 내기; 좀비 칼라, 재가 든 항아리, 치아, 가죽 두루마리, 장기 개선 레시피 제작; 병사의 에일(+20), 구운 고기(+10), 살(+10), 버거(+5), 샌드위치(+5), 라자냐(+1) 또는 늪지 버섯(+1) 섭취; 벌집에서 꿀 채집. 묘지기에게 숙면 부족 상태가 있는 동안에는 에너지를 한 포인트 쓸 때마다 광기가 반 포인트 쌓인다.
에너지 채우기
음식과 음료는 인벤토리에서 사용하면 에너지를 채워 준다. 침대에서 자도 회복된다.
광기 줄이기
잠을 자서 숙면 부족 해소(에너지가 가득 차면 광기 -20), 책상에서 이야기 작성 또는 개선(틱당 광기 -1), 그리고 아래 광기 감소 수단의 음료와 음식.
저장
수면을 취하면 게임이 자동으로 저장됩니다.

섹션

작동 방식

제작, 채집, 땅파기, 연구에는 에너지가 들며, 전투 중 공격에는 대신 스태미나가 든다. 두 번째 게이지인 광기에 따라 첫 번째 게이지가 줄어든다: 최대 에너지는 100에서 광기를 뺀 값이므로, 광기가 상한인 80에 이르면 에너지 게이지는 20까지만 찬다.

화면에서는 둘이 한 게이지를 함께 쓴다: 에너지는 번개 아이콘 옆의 파란 부분, 광기는 보라색 뇌 아이콘 옆의 보라색 부분이다. 묘지기 머리 위에 숫자와 함께 보라색 뇌(+10)가 뜨면 광기가 오른 것이다.

숙면 부족: 묘지기가 잠들 때까지 소모한 에너지가 광기로 바뀐다

숙면 부족: 이틀 꼬박 잠을 자지 않으면 시작된다. 지속되는 동안 소모한 에너지의 절반만큼 광기가 오르고, 광기를 낮추는 모든 수단은 효과가 절반으로 줄어든다. 에너지가 가득 찰 때까지 자면 끝나며, 광기가 20 줄어든다.

음식, 음료, 물약 82종 전체

모든 소모품
82 항목
종류체력그 밖에
치유 물약 II치유0040250
치유 물약 III치유001001000
총 82개 중 82개 표시

에너지 관련 질문

에너지를 가장 많이 회복하는 것은?

장로의 식사(+120, 툴팁 표기 30), 어부의 파이(+80, 툴팁 표기 20), 버거(+80). 에너지는 게이지 최대치(100에서 광기를 뺀 값)를 넘지 않는다.

광기를 낮추는 방법은?

잠을 자서 숙면 부족 해소(에너지가 가득 차면 -20), 책상에서 이야기 작성 또는 개선(틱당 -1), 그리고 소모품. 효과가 가장 큰 소모품: 와인(금)(-35), 와인(은)(-30), 와인(청동)(-25), 초콜릿(-20), 맥주(-12). 숙면 부족 상태가 지속되는 동안에는 소모품으로 줄어드는 양이 절반뿐이다.

광기 상한은 얼마인가요?

광기: 80에서 더 오르지 않는다. 강철 의지 특성은 이 상한을 70까지 낮추어, 최대 에너지를 최소 30 유지해 준다.

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