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Embuscade triple

Niveau 7 sur 18

Embuscade triple

Campagne : 15 vagues, 1 000 or de départ, 20 vies, 60-105 gemmes (4-7 par vague)

14 types d'ennemis dans les vagues du mode Campagne, 3 vagues avec des ennemis volants.

Détails du niveau

Embuscade triple

Numéro du niveau

7

Zone

Niveaux 1-8

Emplacements de tours

11

Niveau du défi

Difficile

Défi de Fer

Les seules tours autorisées ici :

Vagues

15

Or de départ

1 000

Vies

20

Gemmes

60-105

EnnemisNombre envoyé par les vagues de chaque mode

15 vagues, 1 000 or de départ, 20 vies, 60-105 gemmes (4-7 par vague).

Modes de jeuTous les modes de ce niveau

ModeVaguesOrViesGemmes
Campagne151,0002060-105
Défi de Fer11,300148-72
Défi éclair31,000324-36
Déferlante de sorts61,000348-72
Groupe de héros61,000348-72
Rush Classique151,000360-105

Particularités du niveauStructures de cette carte

  • Tente de fantassin

    Engager un fantassin : Engagez un fantassin pour combattre les ennemis. Coûte 50 or, jusqu'à 3 fantassins avec 100 PV, 25 % d'armure, 4-6 dégâts toutes les 1 seconde et une réapparition en 12 secondes.

BriefingL'histoire du niveau avant la bataille

Sonnez l'alarme et préparez-vous ! Nous sommes attaqués de tous les côtés de la route. Général, rassemblez les troupes et repoussez les orcs et les bandits, gagnez du temps pour que le reste puisse s'organiser. Nous nous retrouverons aux portes d'Acaroth. Bonne chance !