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Ennemis

L'encyclopédie du jeu recense 56 ennemis : 6 boss, 6 mini-boss et 44 autres ennemis. 4 d'entre eux volent.

56enemies

Armure et résistance à la magie

L'armure réduit les dégâts physiques de son pourcentage et la résistance à la magie réduit les dégâts magiques de la même façon. Les dégâts explosifs sont réduits par la moitié de l'armure, et les dégâts réels ignorent les deux. Les qualificatifs de l'encyclopédie : Légère 1-30 %, Moyenne 31-75 %, Lourde 76-99 %, Immunisé 100 %.

56 entrées
BanditTerrestre / Linirea PasséGarde noirTerrestre / Linirea PasséArcher de l'OmbreTerrestre / Linirea PasséLames de l'OmbreTerrestre / Linirea PasséCorbeauVolant / Linirea PasséInvocateur de corbeauxTerrestre / Linirea PasséGobelinTerrestre / Linirea PasséGuerrier orcTerrestre / Linirea PasséChaman orcTerrestre / Linirea PasséWulfTerrestre / Linirea PasséWorgTerrestre / Linirea PasséOrc sauvageTerrestre / Linirea PasséChasseur de têtesTerrestre / Linirea PasséBalaiTerrestreGobelin montéTerrestre / Linirea PasséOgreMini boss / Linirea PasséGor'ThokBoss / Linirea PasséGuerrier trollTerrestre / Profondeurs des Nuages d'OrageChampion trollTerrestre / Profondeurs des Nuages d'OragePlaneur trollVolant / Profondeurs des Nuages d'OrageHéraut du givreTerrestre / Profondeurs des Nuages d'OrageBroyeur trollMini boss / Profondeurs des Nuages d'OrageÉclaireur trollTerrestre / Profondeurs des Nuages d'OrageAppât du givreTerrestre / Profondeurs des Nuages d'OrageBrute du givreMini boss / Profondeurs des Nuages d'OrageJ.T.Boss / Profondeurs des Nuages d'OrageAraignée juvénileTerrestre / Profondeurs des Nuages d'OrageAraignée géanteTerrestre / Profondeurs des Nuages d'OrageMatriarche araignéeTerrestre / Profondeurs des Nuages d'OrageAraignée bondissanteTerrestre / Profondeurs des Nuages d'OrageFils de SarelgazTerrestre / Profondeurs des Nuages d'OrageSarelgazBoss / Profondeurs des Nuages d'OrageChef TrollTerrestre / Profondeurs des Nuages d'OrageMoglok-HaiBoss / Profondeurs des Nuages d'OrageBrigandTerrestre / Régions de l'EstGargouilleVolant / Régions de l'EstSapeur SombreTerrestre / Régions de l'EstLoup corrompuTerrestre / Régions de l'EstSqueletteTerrestre / Régions de l'EstGolem d'osTerrestre / Régions de l'EstDisciple sombreTerrestre / Régions de l'EstCréature des maraisMini-boss / Régions de l'EstCarcasse des maraisTerrestre / Régions de l'EstNécromancienTerrestre / Régions de l'EstLord BlackburnBoss / Régions de l'EstCavalier de la mortTerrestre / Régions de l'EstTréants pourrisTerrestre / Régions de l'EstChevalier noirTerrestre / Régions de l'EstTueur noirMini-boss / Régions de l'EstRejeton démoniaqueTerrestre / Régions de l'EstMolosse démoniaqueTerrestre / Régions de l'EstSeigneur démoniaqueTerrestre / Régions de l'EstPyrodémonTerrestre / Régions de l'EstDiablotinVolant / Régions de l'EstÉlémentaire de magmaMini boss / Régions de l'EstVez'nanBoss / Régions de l'Est

Règles des ennemis

Comment la difficulté change-t-elle un ennemi ?

Chaque ennemi a ses propres points de vie en Décontracté, Normal, Vétéran et Impossible, indiqués sur sa page. Un ennemi sans valeurs propres par difficulté reçoit 70 %, 80 %, 100 % et 110 % de ses points de vie, arrondis au multiple de 10 supérieur. Les ennemis sans vitesse propre par difficulté se déplacent 10 % plus vite en Impossible.

Comment la vitesse est-elle qualifiée ?

L'encyclopédie qualifie un ennemi de « Lente » sous la vitesse 21, « Moyenne » de 21 à 44 et « Rapide » à partir de 45.

Combien d'or rapporte un ennemi ?

L'or indiqué est versé pour chaque ennemi tué dans la campagne. Le mode Groupe de héros paie 1,5 fois plus et le mode Défi éclair 2,5 fois plus, et en mode Défi éclair les ennemis se déplacent 20 % plus vite.

Que se passe-t-il quand un ennemi atteint la sortie ?

Il coûte le nombre de vies indiqué sur sa page : 1 ou 2 pour tout ennemi sauf les boss. Un boss qui atteint la sortie coûte toutes les vies restantes.