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Modes de jeu

Chaque niveau a 6 modes : Campagne, Défi de Fer, Défi éclair, Déferlante de sorts, Groupe de héros et Rush Classique. Campagne est le mode histoire ; les 5 autres sont des défis avec leurs propres vagues et règles.

6game modes

Le mode Défi de Fer s'ouvre sur un niveau une fois celui-ci gagné en mode Campagne ; les quatre autres demandent aussi 24 étoiles.

Étoiles des défis

Chaque défi remporté sur un niveau ajoute 1 étoile au total, en plus des 3 étoiles maximum du mode Campagne : 54 étoiles du mode Campagne et 90 étoiles de défi, 144 en tout.

Campagne
Campagne

20 vies, 5-15 vagues.

Défi de Fer
Défi de Fer

1 vie, 1 vague.

Défi éclair
Défi éclair

3 vies, 3 vagues, sorts plus rapides.

Déferlante de sorts
Déferlante de sorts

3 vies, 6 vagues, sans héros et sorts plus rapides.

Groupe de héros
Groupe de héros

3 vies, 6 vagues, 4 héros et aucun sort.

Rush Classique
Rush Classique

3 vies, 5-15 vagues, un héros, tours classiques et sorts classiques.

Campagne : 20 vies, 5-15 vagues. Les ennemis portent la totalité des gemmes du niveau. Une victoire donne 1 à 3 étoiles selon les vies restantes.

Gemmes

100%

Niveau du défiAffiché sur les modes défi de chaque niveau

L'écran de sélection du niveau note les défis de chaque niveau : Difficile aux niveaux 1-7, Brutal aux niveaux 8-13 et Extrême aux niveaux 14-18.

Vies de départ et vagues par mode

Vies de départ et vagues par mode
ModeViesVaguesÉtoiles
Campagne205-153
Défi de Fer111
Défi éclair331
Déferlante de sorts361
Groupe de héros361
Rush Classique35-151