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Enclave des paladins

Niveau 17 sur 18

Enclave des paladins

Campagne : 15 vagues, 1 400 or de départ, 20 vies, 135-210 gemmes (9-14 par vague)

10 types d'ennemis dans les vagues du mode Campagne, 3 vagues avec des ennemis volants.

Détails du niveau

Enclave des paladins

Numéro du niveau

17

Zone

Niveaux 14-18

Emplacements de tours

10 + 3 bloqués (120 or chacun pour les dégager)

Niveau du défi

Extrême

Défi de Fer

Les seules tours autorisées ici :

Vagues

15

Or de départ

1 400

Vies

20

Gemmes

135-210

EnnemisNombre envoyé par les vagues de chaque mode

15 vagues, 1 400 or de départ, 20 vies, 135-210 gemmes (9-14 par vague).

Modes de jeuTous les modes de ce niveau

ModeVaguesOrViesGemmes
Campagne151,40020135-210
Défi de Fer11,500186-129
Défi éclair31,400342-63
Déferlante de sorts61,400384-126
Groupe de héros61,400384-126
Rush Classique151,4003135-210

Particularités du niveauStructures de cette carte

  • Tribune de joute

    Pariez sur le chevalier rouge ou bleu. Un pari coûte 25 or et rapporte 4 fois la mise si le chevalier gagne ; 75 secondes entre deux paris.

BriefingL'histoire du niveau avant la bataille

Nous espérions trouver un peu de répit et des alliés au quartier général de l'Ordre Sacré, mais nous les trouvons au milieu d'une insurrection lancée par des chevaliers corrompus qui se sont alliés aux forces de Vez'nan. Nous ne pouvons pas laisser d'autres tomber dans les ténèbres - nous devons aider les Paladins à se défendre !