15 sRecharge
- 2Soldats
40Points de vie de chacun
2-4Dégâts physiques
- 12 sDurée
- 100XP par lancement
Arbre d'améliorations
Chaque niveau de sort après le premier donne 1 point d'amélioration et chaque amélioration coûte 1 point : un sort de niveau 6 détient donc 5 de ses 8 améliorations. Aux niveaux 2 et 4, l'arbre propose deux améliorations dont une seule peut être prise ; l'amélioration du niveau 5 est celle de la branche choisie au niveau 4, et les niveaux 3 et 6 suivent l'un ou l'autre choix. Dans le menu Sorts, une amélioration prise peut être échangée gratuitement contre l'autre de sa paire ; échanger l'amélioration du niveau 4 échange aussi celle du niveau 5.
Données du sort
- Type
- Invocation
- Déblocage
- Dès le début
- Niveau au déblocage
- 1
- Niveau maximum
- 6
- XP par lancement
- 100
- XP par lancement en mode Défi éclair
- 62.5
Recharge
- 15 s
Recharge en Déferlante de sorts et Blitz
- 7,5 s
Niveaux
Unités invoquées
Porte-étendard champion
Amélioration du niveau 6. 140 points de vie, 40 % d'armure, 10-14 dégâts physiques toutes les 1 s, reste 12 s.
Autres sorts
Sort de dégâts, 60 s de recharge
Sort utilitaire, 50 s de recharge
Sort utilitaire, 45 s de recharge
Sort d'invocation, 20 s de recharge
Sort de dégâts, 50 s de recharge
Sort de dégâts, 50 s de recharge
Sort utilitaire, 40 s de recharge
Sort d'invocation, 60 s de recharge