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Mousquetaires d'élite

Sort d'invocation

Mousquetaires d'élite

Invoque deux unités à distance pour combattre les ennemis pendant 12 secondes.

Les mousquetaires sont le dernier ajout dans les rangs liniréens, utilisant des fusils à poudre pour abattre les ennemis importants.

  • 20 sRecharge
  • 2Mousquetaires
  • 30Points de vie de chacun
  • 10-16Dégâts physiques
  • 12 sDurée
  • 133XP par lancement

Arbre d'améliorations

Points d'amélioration

Chaque niveau de sort après le premier donne 1 point d'amélioration et chaque amélioration coûte 1 point : un sort de niveau 6 détient donc 5 de ses 8 améliorations. Aux niveaux 2 et 4, l'arbre propose deux améliorations dont une seule peut être prise ; l'amélioration du niveau 5 est celle de la branche choisie au niveau 4, et les niveaux 3 et 6 suivent l'un ou l'autre choix. Dans le menu Sorts, une amélioration prise peut être échangée gratuitement contre l'autre de sa paire ; échanger l'amélioration du niveau 4 échange aussi celle du niveau 5.

Rang 1

  • Mousquetaires d'élite

    Niveau 1 : le sort lui-même

    Invoque deux unités à distance pour combattre les ennemis pendant 12 secondes.

Rang 2

  • Longue chasseNiv. 2

    Niveau 2 : choisir 1 sur 2

    Augmente la durée des unités de 4 secondes.

    • 1 point d'amélioration

    Nécessite: Mousquetaires d'élite

  • Couverture étendueNiv. 2

    Niveau 2 : choisir 1 sur 2

    Augmente la portée des unités de 20% et leur vitesse de déplacement de 20%.

    • 1 point d'amélioration

    Nécessite: Mousquetaires d'élite

Rang 3

  • Mousquets améliorésNiv. 3

    Niveau 3 : après l'une ou l'autre amélioration du niveau 2

    Améliore les dégâts des unités de 50% et augmente leur vitesse d'attaque de 25%.

    • 1 point d'amélioration

    Nécessite: Longue chasse, Couverture étendue

Rang 4

  • Visee léthaleNiv. 4

    Niveau 4 : choisir 1 sur 2

    Les mousquetaires infligent 35% de dégâts supplémentaires aux ennemis bloqués et étourdis.

    • 1 point d'amélioration

    Nécessite: Mousquets améliorés

  • Balles à noyau d'acierNiv. 4

    Niveau 4 : choisir 1 sur 2

    Les attaques des mousquetaires percent 50% de l'armure de la cible.

    • 1 point d'amélioration

    Nécessite: Mousquets améliorés

Rang 5

  • Rechargement plus rapideNiv. 5

    Niveau 5 : suit le choix du niveau 4

    Réduit le temps de recharge de l'invocation de 2 secondes et augmente la vitesse d'attaque de 25%.

    • 1 point d'amélioration

    Nécessite: Visee léthale

  • Tir de SniperNiv. 5

    Niveau 5 : suit le choix du niveau 4

    Les mousquetaires ont 20% de chances de tuer instantanément les ennemis ayant moins de 25% de leurs points de vie max.

    • 1 point d'amélioration

    Nécessite: Balles à noyau d'acier

Rang 6

  • Munitions à shrapnelNiv. 6

    Niveau 6 : après l'une ou l'autre amélioration du niveau 5

    Le premier tir des mousquetaires inflige 56-80 de dégâts explosifs dans une petite zone et étourdit les ennemis pendant 2 seconde.

    • 1 point d'amélioration

    Nécessite: Rechargement plus rapide, Tir de Sniper

Données du sort

Type
Invocation
Déblocage
42 étoiles
Niveau au déblocage
3
Niveau maximum
6
XP par lancement
133
XP par lancement en mode Défi éclair
83.125
Recharge
20 s
Recharge en Déferlante de sorts et Blitz
10 s

Niveaux

Commence au niveau 3 avec 2 points d'amélioration. Chaque lancement donne 133 XP (83,125 en mode Défi éclair) ; le niveau 6 demande 120 000 XP au total.
Tous les sorts

Unités invoquéesAu niveau 1

  • Mousquetaire (2 par lancement)

    30 points de vie, sans armure, tire pour 10-16 dégâts physiques toutes les 1,5 s, 2-4 au corps à corps, reste 12 s.

Autres sorts