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ESCPersonnages
Dexter

Personnages et lieux · Personnages

Dexter

Parle au joueur
CampAncien camp
GuildeOmbre
LieuAncien camp
Niveau8

Voix et dialogues

Répliques28
Répliques du héros dans les scènes15
Sujets de dialogue12

Attributs

Santé224
Force30
Dextérité18
Super armure120
XP à la victoire80

Valeurs de la difficulté Gothic - Novice et Difficile les réajustent en combat.

Calculateur de combat

Protection adverse

Tranchant21
Contondant21
Perforant22
Feu20
Énergie14
Glace18
Vent12

Attaque adverse

Épine Blessante

18 dégâts de l’arme · Corps à corps

Santé 224

Force 30

Dextérité 18

Duel

Difficulté

Dangereux

Vos dégâts par coup : 39 · 6 coups pour vaincre Dexter.

Dégâts adverses par coup : 43 · 2 coups pour vous vaincre.

Votre attaque

Dexter : 21 de protection contre Tranchant, 224 points de vie.

Votre défense

Épine Blessante : 18 dégâts + 30 Force - 5 de protection.

Pouvez-vous les battre ?

Réglez votre propre arme et votre équipement. Chaque coup porté inflige arme + attribut moins la protection correspondante - un chiffre exact, vérifié en combat réel dans le jeu - de sorte que les deux camps affichent leurs vrais dégâts par coup.

Chaque coup porté inflige dégâts de l'arme + attribut (Force en mêlée, Dextérité à distance) moins la protection correspondante, jamais moins de 1 - vérifié coup par coup en combat réel. En plus de cette base: une frappe lourde chargée double le coup net, un arc tendu à fond frappe environ un quart plus fort, les coups parés tombent à 1, et les coups d'un enchaînement d'attaques varient selon le type d'attaque.

Toutes les statistiques affichées sont la base de la difficulté Gothic. La difficulté réajuste les ennemis par archétype: en Difficile, ils frappent avec des attributs augmentés de moitié et ont 20% de santé en plus; en Novice, leurs protections baissent. Les chiffres ci-dessus appliquent déjà la difficulté choisie.

Équipement confirmé

Détails de l'arme

  • 18Dégâts de l'arme
  • TranchantType de dégâts
  • 15Force requise

Protection

  • 21 ContondantProtection
  • 21 TranchantProtection
  • 22 PerforantProtection
  • 20 FeuProtection
  • 14 ÉnergieProtection
  • 18 GlaceProtection
  • 12 VentProtection
↵Camps