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ESCPersonnages
Raven

Personnages et lieux · Personnages

Raven

Parle au joueur
CampAncien camp
GuildeMercenaire
LieuAncien camp
Niveau90

Voix et dialogues

Répliques71
Répliques du héros dans les scènes5
Sujets de dialogue8

Attributs

Santé600
Force70
Dextérité75
Super armure200
XP à la victoire900

Valeurs de la difficulté Gothic - Novice et Difficile les réajustent en combat.

Calculateur de combat

Protection adverse

Tranchant40
Contondant40
Perforant30
Feu30
Énergie30
Glace30
Vent30

Attaque adverse

Justice de Raven

70 dégâts de l’arme · Corps à corps

Santé 600

Force 70

Dextérité 75

Duel

Difficulté

Dangereux

Vos dégâts par coup : 20 · 30 coups pour vaincre Raven.

Dégâts adverses par coup : 135 · 1 coup pour vous vaincre.

Votre attaque

Raven : 40 de protection contre Tranchant, 600 points de vie.

Votre défense

Justice de Raven : 70 dégâts + 70 Force - 5 de protection.

Pouvez-vous les battre ?

Réglez votre propre arme et votre équipement. Chaque coup porté inflige arme + attribut moins la protection correspondante - un chiffre exact, vérifié en combat réel dans le jeu - de sorte que les deux camps affichent leurs vrais dégâts par coup.

Chaque coup porté inflige dégâts de l'arme + attribut (Force en mêlée, Dextérité à distance) moins la protection correspondante, jamais moins de 1 - vérifié coup par coup en combat réel. En plus de cette base: une frappe lourde chargée double le coup net, un arc tendu à fond frappe environ un quart plus fort, les coups parés tombent à 1, et les coups d'un enchaînement d'attaques varient selon le type d'attaque.

Toutes les statistiques affichées sont la base de la difficulté Gothic. La difficulté réajuste les ennemis par archétype: en Difficile, ils frappent avec des attributs augmentés de moitié et ont 20% de santé en plus; en Novice, leurs protections baissent. Les chiffres ci-dessus appliquent déjà la difficulté choisie.

Équipement confirmé

Détails de l'arme

  • 70Dégâts de l'arme
  • TranchantType de dégâts
  • 55Force requise

Protection

  • 40 ContondantProtection
  • 40 TranchantProtection
  • 30 PerforantProtection
  • 30 FeuProtection
  • 30 ÉnergieProtection
  • 30 GlaceProtection
  • 30 VentProtection
↵Camps