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Aurel
● Défi de Nomade

Aurel

Recherche de formes

Niveau recommandé

26

Phases

5

Limite de temps

5:00

Région

Mer florale

Éléments recommandés

Toute phase
  • Feu

  • Vent

  • Obscurité

  • Lumière

  • Eau

Phases

Défi
  • Défi de Nomade

    Niveau recommandé 26 · Limite de temps 5:00

    FeuVentObscurité
  • Revanche du Nomade

    Niveau recommandé 41 · Limite de temps 5:00

    VentLumière
  • Revanche du Nomade

    Niveau recommandé 41 · Limite de temps 5:00

    Eau
  • Revanche du Nomade

    Niveau recommandé 41 · Limite de temps 5:00

    FeuVentObscurité
  • Revanche du Nomade

    Niveau recommandé 41 · Limite de temps 5:00

    FeuVentObscurité

Aniimo

Équipe
  • Valsiris

    Défi de Nomade · Forme des prairies

    Plante
  • Valsiris

    Défi de Nomade · Forme des plateaux

    Plante
  • Valsiris

    Défi de Nomade · Forme prismana

    Plante
  • Igniti

    Revanche du Nomade · Forme de base

    Obscurité
  • Igniti

    Revanche du Nomade · Hautes-plaines

    FeuObscurité
  • Igniti

    Revanche du Nomade · Forme des forêts

    PlanteObscurité
  • Igniti

    Revanche du Nomade · Forme prismana

    FeuObscurité
  • Hurlebrasier

    Revanche du Nomade · Forme de base

    Feu
  • Hurlebrasier

    Revanche du Nomade · Hautes-plaines

    FeuTerre
  • Hurlebrasier

    Revanche du Nomade · Forme des orages

    FoudreFeu
  • Hurlebrasier

    Revanche du Nomade · Forme prismana

    Feu
  • Pomawk

    Revanche du Nomade · Forme de base

    Plante
  • Pomawk

    Revanche du Nomade · Forme des neiges

    GlacePlante
  • Pomawk

    Revanche du Nomade · Forme des mers florales

    Plante
  • Pomawk

    Revanche du Nomade · Hautes-plaines

    Plante
  • Rapiéronce

    Revanche du Nomade · Forme prismana

    EauPlante
  • Rapiéronce

    Revanche du Nomade · Forme de tourbois

    Plante
  • Rapiéronce

    Revanche du Nomade · Forme des orages

    FoudrePlante
  • Rapiéronce

    Revanche du Nomade · Forme prismana

    EauPlante

Effet de zone

Combat
  • État critique

    Quand les PV passent sous 30 %, les dégâts augmentent de 100 %.

    Revanche du Nomade
  • Surcharge de la pompe

    Le coût en énergie des compétences augmente de 50 % et le temps de recharge des compétences diminue de 75 %.

    Revanche du Nomade
  • Frappe rapprochée

    L'efficacité de RUPTURE augmente de 50 %. Gagne 30 % de réduction des dégâts quand la RUPTURE échoue.

    Revanche du Nomade
  • Frappe double

    Les dégâts des attaques de base augmentent de 100 %, mais le coût en énergie des compétences augmente aussi de 100 %.

    Revanche du Nomade

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Récompenses