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Capacités de Nomade

C'est l'arbre dans lequel VOUS dépensez des points, pas celui de vos Aniimo. Les bulletins achètent les nœuds, et chaque rangée s'ouvre à un rang - rangée 2 à Élève I, rangée 8 à Avant-garde I - l'arbre se remplit donc de haut en bas au fil de votre progression.

27
nœuds
9
à activer
18
passifs
7
remarquables

Ceux que le jeu signale

Nœuds : 7

Le jeu les signale lui-même. Ce sont les nœuds qui changent votre façon de jouer au lieu de simplement modifier un chiffre.

CapacitéTypeRangEffet
Brise-bossPassifÉlève IIAugmente les dégâts de l'Alpha et l'Oméga de 5 %.
Fusion rapidePassifÉlève IIIAmplifie votre puissance spirituelle et réduit le temps nécessaire à la fusion avec un Aniimo à une fraction de seconde.
RanimerActifExcursionniste IVous permet de ressusciter des Aniimo dans votre équipe.
Vas-y ! Canard en caoutchouc !ActifExcursionniste IIIConsomme 1 Canard en caoutchouc géant et le lance dans la zone ciblée, attirant l'attention de tous les Aniimo hors combat dans une zone étendue pendant 20 s.
Frappe calculéePassifExcursionniste IIIL'Aniimo inflige 10 % de dégâts supplémentaires aux cibles en état de RUPTURE.
Tir assuréPassifExcursionniste IIIAugmente considérablement la portée de ciblage de l'Aniipod.
Charge rapidePassifAvant-garde IAugmente la vitesse de charge de l'ultime d'Aniimo de 10 %.

Rangs

Ce qui se déverrouille, et quand

Votre rang fait office de verrou. Chacun nécessite un niveau de joueur et ouvre sa propre rangée de l'arbre.

RangNiveau de joueurOuvre
Néophyte1
Élève I25Soigner · Aéroboard · Boost élémentaire · Virtuose de l'entraînement
Élève II35Gravité · Méga maillet · Brise-boss
Élève III40Cible canardée · Marteau pelucheux · Fusion rapide · Protection élémentaire
Excursionniste I45Ranimer · Pro de la recherche
Excursionniste II50Pistolet à bulles · Esquive agile
Excursionniste III55Vas-y ! Canard en caoutchouc ! · Frappe calculée · Tir assuré
Avant-garde I60Charge rapide
Avant-garde II65

Tous les nœuds

27 en tout
IconCapacitéTypeRangCoûtEffet
SoignerActifÉlève I1 BulletinVous vaporisez de la poussière de soin sur l'Aniimo en combat pour restaurer ses PV.
AéroboardActifÉlève I1 BulletinUne planche qui vous permet de voyager plus vite sans consommer d'endurance. Peut être utilisée à Astra.
Fusion renforcéePassifÉlève I1 BulletinNiv. 1 : augmente de 7 % les dégâts des Aniimo après la fusion. Niv. 2 : augmente les dégâts des Aniimo après la fusion de 10 %. Niv. 3 : augmente de 15 % les dégâts des Aniimo après la fusion. Niv. 4 : augmente les dégâts des Aniimo après la fusion de 20 %. Niv. 5 : augmente de 25 % les dégâts des Aniimo après la fusion.
Boost élémentairePassifÉlève I1 BulletinNiv. 1 : augmente de 2 % l'effet Contres élémentaires. Niv. 2 : augmente de 4 % l'effet Contres élémentaires. Niv. 3 : augmente de 7 % l'effet Contres élémentaires. Niv. 4 : augmente de 10 % l'effet Contres élémentaires.
Virtuose de l'entraînementPassifÉlève I1 BulletinNiv. 1 : augmente de 10 % les gains (EXP d'Aniimo) obtenus en capturant et en vainquant des cibles ou en utilisant des objets d'EXP. Niv. 2 : augmente de 15 % les gains (EXP d'Aniimo) obtenus en capturant et en vainquant des cibles ou en utilisant des objets d'EXP. Niv. 3 : augmente de 20 % les gains (EXP d'Aniimo) obtenus en capturant et en vainquant des cibles ou en utilisant des objets d'EXP. Niv. 4 : augmente de 30 % les gains (EXP d'Aniimo) obtenus en capturant et en vainquant des cibles ou en utilisant des objets d'EXP.
Changement de modePassifÉlève I1 BulletinPermet de basculer entre le mode Capture, le mode Attaque et le mode Défense.
Pro de la capturePassifÉlève I1 BulletinDéverrouille l'Aniipod pro dans la boutique.
GravitéActifÉlève II1 BulletinActive le champ d'énergie de la cible pour créer un lien gravitationnel. Déplace des objets avec d'anciens motifs d'énergie à distance. Indispensable pour résoudre les énigmes dans les ruines anciennes.
Méga mailletActifÉlève II1 BulletinÉcrase les cibles dans une zone circulaire devant avec un immense marteau d'énergie pour infliger de lourds dégâts de RUPTURE. Peut également briser des objets solides.
Brise-bossPassifÉlève II2 BulletinAugmente les dégâts de l'Alpha et l'Oméga de 5 %.
Chanson de rêvePassifÉlève II2 BulletinDébloque l'évolution exceptionnelle de Lainirique.
Cible canardéeActifÉlève III1 BulletinConsomme 1 canard en caoutchouc et le lance dans la zone ciblée pour attirer l'attention de tous les Aniimo à portée en état hors combat pendant 10 s.
Marteau pelucheuxActifÉlève III1 BulletinVous tournez sur vous-même en agitant frénétiquement la poupée, infligeant des dégâts de RUPTURE aux cibles sur votre passage et brisant les objets solides.
Fusion rapidePassifÉlève III2 BulletinAmplifie votre puissance spirituelle et réduit le temps nécessaire à la fusion avec un Aniimo à une fraction de seconde.
Protection élémentairePassifÉlève III2 BulletinNiv. 1 : augmente de 2 % l'effet Résistance aux éléments. Niv. 2 : augmente de 4 % l'effet Résistance aux éléments. Niv. 3 : augmente de 7 % l'effet Résistance aux éléments. Niv. 4 : augmente de 10 % l'effet Résistance aux éléments.
Corne magiquePassifÉlève III2 BulletinDébloque l'évolution exceptionnelle de Trombec.
Virtuose de la capturePassifÉlève III2 BulletinDéverrouille l'achat des Aniipods méga, Aniipods hyper, Aniipods pisteurs et Culbutons dans les boutiques.
RanimerActifExcursionniste I2 BulletinVous permet de ressusciter des Aniimo dans votre équipe.
Pro de la recherchePassifExcursionniste I2 BulletinNiv. 1 : faire un rapport confère 10 % de crédits en plus. Niv. 2 : faire un rapport confère 15 % de crédits en plus. Niv. 3 : faire un rapport confère 20 % de crédits en plus. Niv. 4 : faire un rapport confère 30 % de crédits en plus.
Pistolet à bullesActifExcursionniste II3 BulletinEmpêche l'Aniimo ciblé de devenir inapte. Tant que l'effet est actif, ses PV ne peuvent pas descendre sous 1, ce qui permet de le capturer plusieurs fois en combat.
Esquive agilePassifExcursionniste II3 BulletinRéduit le coût en endurance de l'esquive de 10 %.
Boule de roche insolitePassifExcursionniste II3 BulletinDébloque l'évolution exceptionnelle de Boulabée.
Vas-y ! Canard en caoutchouc !ActifExcursionniste III2 BulletinConsomme 1 Canard en caoutchouc géant et le lance dans la zone ciblée, attirant l'attention de tous les Aniimo hors combat dans une zone étendue pendant 20 s.
Frappe calculéePassifExcursionniste III3 BulletinL'Aniimo inflige 10 % de dégâts supplémentaires aux cibles en état de RUPTURE.
Tir assuréPassifExcursionniste III3 BulletinAugmente considérablement la portée de ciblage de l'Aniipod.
Charge rapidePassifAvant-garde I3 BulletinAugmente la vitesse de charge de l'ultime d'Aniimo de 10 %.
Rempart inébranlablePassifAvant-garde I3 BulletinDébloque l'évolution exceptionnelle de Casquillon.

Absent de cette page

Avantages de badge

Les badges confèrent leurs propres capacités - Technique de capture, Œil du potentiel, Maîtrise des comportements, etc. Elles figurent sur la page Badges, à côté du badge qui confère chacune d'elles.