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Griffes enflammées
● Combat

Griffes enflammées

Le coup de griffe peut être suivi d'une frappe plus puissante dans les 5 s. Chacun des deux coups peut consommer deux cumuls de Malus de feu pour +30 % de Puissance.

Élément

Feu

Type

Physique

Coût en PE

15

Puissance

50

Temps de recharge

1 s

Aniimo

2