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← Capacités
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● Combat
Griffes enflammées
Le coup de griffe peut être suivi d'une frappe plus puissante dans les 5 s. Chacun des deux coups peut consommer deux cumuls de Malus de feu pour +30 % de Puissance.
Élément
Feu
Type
Physique
Coût en PE
15
Puissance
50
Temps de recharge
1 s
Aniimo
2
Profil
Référence
Catégorie
Combat
Même élément
Capacités
Coup de pied ardent
Combat
Éclair de feu
Combat
ATQ
Inné
ATQ
Inné
ATQ
Inné
Poing enflammé
Combat
Falling Star
Inné
Crossfire
Combat
Aniimo
Possède cette capacité
Infergon
Infergon - Forme prismana