Compétence active (Sorcier)
Chaîne de glace
Inflige à DGT d'eau à 4 ennemis max dans un rayon de 4 m autour d'une cible à moins de 20 m et leur inflige Lenteur, réduisant la VIT de déplacement de 40 % pendant 5s. DGT sur la jauge de déséquilibre : 2
- Classe
- Sorcier
- Catégorie
- Active
- Portée
- 20m
- Coût
- 120 PM
- Niveau max
- 40
Type
Arme
Éclats de pouvoir utilisés
Apprenable jusqu'au niveau
Apprise
Tags
Spécialisations
Coût en PM -20 %Niveau de compétence 8
VIT de compétence +20 %Niveau de compétence 8
DGT jusqu'à +12 % si moins de cibles touchéesNiveau de compétence 8
Recharge d'[Entrave d'hiver] -1 s lors d'un coup réussiNiveau de compétence 12
5 % de chances d'infliger Gel pendant 2 s lors d'un coup réussi par [Onde de givre]Niveau de compétence 16
Compétences en chaîne
Onde de givreInflige à DGT d'eau à 4 ennemis max dans un rayon de 4 m autour d'une cible à moins de 20 m. DGT sur la jauge de déséquilibre : 2
Compétences liées
Coûts d'apprentissage
| Niveau de compétence | Niveau de personnage | Coût |
|---|---|---|
| 1 | 1 | Gratuit |
| 2 | 1 | 1 point de compétence |
| 3 | 4 | 1 point de compétence |
| 4 | 7 | 1 point de compétence |
| 5 | 10 | 2 points de compétence |
| 6 | 13 | 2 points de compétence |
| 7 | 16 | 2 points de compétence |
| 8 | 19 | 4 points de compétence |
| 9 | 22 | 4 points de compétence |
| 10 | 25 | 4 points de compétence |