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Compétence active (Sorcier)

Vent glacial

Invoque un Vent glacial durant 2 s sur une cible à moins de 20 m. Il inflige à DGT d'eau à 4 ennemis max à moins de 4 m autour de lui et a 60 % de chances de leur infliger Entrave pendant 3s. Les chances d'Entrave sont de 100 % sur un PNJ. DGT sur la jauge de déséquilibre : 10

Classe
Sorcier
Catégorie
Active
Portée
20m
Temps de recharge
15s
Coût
150 PM
Niveau max
40

Type

Active

Arme

Grimoires

Éclats de pouvoir utilisés

1

Apprenable jusqu'au niveau

10

Apprise

Apprise automatiquement au niveau de personnage 3

Spécialisations

  • Durée de [Vent glacial] +1 sNiveau de compétence 8
  • Devient une compétence utilisable en déplacementNiveau de compétence 8
  • Effet d'attractionNiveau de compétence 8
  • Ignore le Blocage et l'Esquive, CRIT lors d'un coup réussiNiveau de compétence 12
  • Temps de recharge de [Gel] lors d'un coup réussi -1 sNiveau de compétence 16

Coûts d'apprentissage

Niveau de compétenceNiveau de personnageCoût
13Gratuit
231 point de compétence
361 point de compétence
491 point de compétence
5122 points de compétence
6152 points de compétence
7182 points de compétence
8214 points de compétence
9244 points de compétence
10274 points de compétence