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Compétence active (Clerc)

Enchaînement de douleur

Sélectionne une cible dans un rayon de 20 m et inflige à DGT de terre à jusqu'à 4 ennemis dans un rayon de 4 m autour de la cible. Réduit la Tolérance aux DGT JcE des ennemis de 5 %, la Tolérance aux DGT JcJ de 2.5 % et inflige DGT continus toutes les 1s pendant 10s. DGT sur la jauge de déséquilibre : 10

Classe
Clerc
Catégorie
Active
Portée
20m
Temps de recharge
20s
Coût
150 PM
Niveau max
40

Type

Active

Arme

Masses

Éclats de pouvoir utilisés

1

Apprenable jusqu'au niveau

10

Apprise

Apprise automatiquement au niveau de personnage 4

Tags

Utilisable en déplacement

Spécialisations

  • Lenteur à la cible pendant 5sNiveau de compétence 8
  • Durée de DGT continus +3 sNiveau de compétence 8
  • 20 % de chances de renverser la cible pendant 3sNiveau de compétence 8
  • Tolérance aux DGT JcE -10 % et Tolérance aux DGT JcJ -5 %Niveau de compétence 12
  • Ignore le Blocage et l'Esquive et réduit de 50 % l'intervalle des DGT continusNiveau de compétence 16

Coûts d'apprentissage

Niveau de compétenceNiveau de personnageCoût
14Gratuit
241 point de compétence
371 point de compétence
4101 point de compétence
5132 points de compétence
6162 points de compétence
7192 points de compétence
8224 points de compétence
9254 points de compétence
10284 points de compétence