Compétence active (Sorcier)
Dissipation de choc
Dissipe les états Étourdissement, Renversement, Entrave aérienne, Grappin, Gel et Terreur, puis confère l'état Ténacité pendant 5s. Ténacité : immunité aux altérations d'état Effets de réduction du temps de recharge non appliqués.
- Classe
- Sorcier
- Catégorie
- Active
- Temps de recharge
- 60s
- Niveau max
- 40
Type
Arme
Apprenable jusqu'au niveau
Apprise
Tags
Valeurs par niveau
| Niv. | Valeurs |
|---|---|
| 1 | Temps de recharge 60 s |
| 2 | Temps de recharge 59 s |
| 3 | Temps de recharge 58 s |
| 4 | Temps de recharge 57 s |
| 5 | Temps de recharge 56 s |
| 6 | Temps de recharge 55 s |
| 7 | Temps de recharge 54 s |
| 8 | Temps de recharge 53 s |
| 9 | Temps de recharge 52 s |
| 10 | Temps de recharge 51 s |
| Niv. | Valeurs |
|---|---|
| 11 | Temps de recharge 50 s |
| 12 | Temps de recharge 49 s |
| 13 | Temps de recharge 48 s |
| 14 | Temps de recharge 47 s |
| 15 | Temps de recharge 46 s |
| 16 | Temps de recharge 45 s |
| 17 | Temps de recharge 44 s |
| 18 | Temps de recharge 43 s |
| 19 | Temps de recharge 42 s |
| 20 | Temps de recharge 41 s |
| Niv. | Valeurs |
|---|---|
| 21 | Temps de recharge 40 s |
| 22 | Temps de recharge 39 s |
| 23 | Temps de recharge 38 s |
| 24 | Temps de recharge 37 s |
| 25 | Temps de recharge 36 s |
| 26 | Temps de recharge 35 s |
| 27 | Temps de recharge 34 s |
| 28 | Temps de recharge 33 s |
| 29 | Temps de recharge 32 s |
| 30 | Temps de recharge 31 s |
| Niv. | Valeurs |
|---|---|
| 31 | Temps de recharge 30 s |
| 32 | Temps de recharge 29 s |
| 33 | Temps de recharge 28 s |
| 34 | Temps de recharge 27 s |
| 35 | Temps de recharge 26 s |
| 36 | Temps de recharge 25 s |
| 37 | Temps de recharge 24 s |
| 38 | Temps de recharge 23 s |
| 39 | Temps de recharge 22 s |
| 40 | Temps de recharge 21 s |
Spécialisations
Ajout du 2e enchaînement [Malédiction : Vieil arbre]Niveau de compétence 8
Régénère l'Endurance de 1,000 lors de l'utilisation de [Dissipation de choc]Niveau de compétence 8
Régénère 20 % des PV lors de l'utilisation de [Dissipation de choc]Niveau de compétence 8
Durée de Ténacité +2 sNiveau de compétence 12
Tolérance aux DGT JcE +50 %, Tolérance aux DGT JcJ +25 % pendant la durée de TénacitéNiveau de compétence 16
Coûts d'apprentissage
| Niveau de compétence | Niveau de personnage | Coût |
|---|---|---|
| 1 | 16 | Gratuit |
| 2 | 16 | 1 point de compétence |
| 3 | 19 | 1 point de compétence |
| 4 | 22 | 1 point de compétence |
| 5 | 25 | 2 points de compétence |
| 6 | 28 | 2 points de compétence |
| 7 | 31 | 2 points de compétence |
| 8 | 34 | 4 points de compétence |
| 9 | 37 | 4 points de compétence |
| 10 | 40 | 4 points de compétence |