Guía del juego · Cualidades de carrera
Cualidades de carrera
Las 182 cualidades de carrera directamente de los datos del juego: qué hace cada una, los porcentajes y montos exactos y qué vibra de empresa la ofrece.
182 cualidades
todo lo desbloqueable, efectos exactos
Todas las cualidades de carrera
Las cualidades aparecen en el menú de mejoras de tu empleo a medida que ganas puntos de mejora en el trabajo. Cuáles aparecen depende de la empresa: su vibra (Relajada, Seria, Extrema) y sus instalaciones (sala de descanso, buen espacio) determinan distintos grupos de cualidades. Los efectos de abajo son las descripciones del propio juego con números reales.
| Cualidad | Efecto | Dónde aparece |
|---|---|---|
| Un buen lugar para aprender | 25% de probabilidad de subir el nivel de Cocina tras cada jornada laboral | |
| Una guitarra en el aula | La habilidad Guitarra mejora un poco en el trabajo | |
| Un piano en el trabajo | La habilidad Piano mejora un poco en el trabajo | Sala de descanso |
| Facilidad para las matemáticas | La calificación en Matemáticas mejora tras cada jornada escolar | |
| Toca canciones a pedido | El conocimiento musical mejora un poco en el trabajo | ExtremaSeriedad |
| Responsabilidades contables | Gana $400 por correo cada semana, pero sufre +2 de estrés y +2 de tristeza durante 2 horas tras cada jornada laboral | Extrema |
| Vacaciones acumulables | Gana $30/día por cada día de vacaciones acumulado | Seriedad |
| El trabajo duro se reconoce | Si el rendimiento laboral es del 100%, tiene un 50% de probabilidad de conseguir un punto de mejora extra tras cada jornada laboral | Seriedad |
| Todo pago | Gana $200 por correo cada semana | Cualidades caras |
| Siempre pensando en el trabajo | Tienes una probabilidad de mejorar alguna habilidad relacionada con el trabajo al azar mientras no estás trabajando | ExtremaSeriedad |
| Otro día triste en el trabajo | Obtiene un deseo aleatorio al terminar la jornada laboral si la tristeza es su emoción principal | |
| Ingreso temprano | Llega 1 hora antes al trabajo y ganarás más según cuán temprano llegues | Seriedad |
| Nerd de arte | El conocimiento artístico mejora un poco en la escuela | |
| Resolver un problema frente al resto de la clase | 50% de probabilidad de tener éxito y obtener +3 de felicidad durante 5 horas; si no, obtienes +3 de vergüenza durante 5 horas | |
| Pasantía en pastelería (y su degustación) | La habilidad Repostería mejora un poco en el trabajo | |
| Asistencia a colegas abrumados | +1 nivel de colega con un compañero al azar tras cada jornada laboral, pero terminas 1 hora más tarde | Horas extra |
| A descansar, por fin | +4 de felicidad durante las vacaciones | ExtremaSeriedad |
| Liderazgo con benevolencia | Paga $5000 para aumentar en 1 el nivel de amistad con todos los compañeros de trabajo | |
| Liderazgo con benevolencia II | Paga $20000 para aumentar en 2 el nivel de amistad con todos los compañeros de trabajo | |
| El mejor trabajo del mundo | +3 de felicidad durante 3 horas tras cada jornada laboral | Buen espacio |
| Inversión adicional | Paga $5000 para conseguir una cualidad que da $500 por día | |
| Extra por paciente | Gana $5 por cada paciente atendido en el trabajo | |
| Programa de bonos | Recibe un bono al azar ahora | Cualidades carasBuen espacio |
| Compa de escritorio tranqui | +15% de rendimiento laboral | Trabajo de oficina |
| Recreo para un café | Aprende algo nuevo de un colega al azar tras cada jornada laboral | Sala de descanso |
| Transacción completamente legal | Paga $5000 para mejorar su rendimiento laboral en 100% durante 5 días | Extrema |
| Club de computación | La habilidad Programación mejora un poco en la escuela | |
| Pro de la computación | +6 de velocidad de aprendizaje para el conocimiento tecnológico | |
| As de la computación | +3 de velocidad de aprendizaje para la habilidad Programación en la escuela | |
| Sumamente cortos de personal | Gana $100/día, pero el trabajo empieza 2 horas antes (horas extra) | Horas extra |
| Capacitación continua | La habilidad Programación mejora un poco en el trabajo | Seriedad |
| Conferencias corporativas | 50% de probabilidad de obtener +3 de inspiración tras cada jornada laboral | Cualidades caras |
| Creatividad en el trabajo | Gana $20/día por cada punto de creatividad | |
| Exprimición laboral | Termina 1 horas más tarde sin cobrar extra | Extrema |
| Coreografía para la adolescencia | +3 de velocidad de aprendizaje para la habilidad Danza en la escuela | |
| La riqueza se paga con sangre | Gana $0/día. Tras cada jornada laboral, aumenta en proporción a los días de vacaciones acumulados. | Extrema |
| Demora en la paga | Gana $1000 por correo cada semana, pero el salario diario disminuye en $100 | ExtremaTurbia |
| Se terminó, nomás | Termina 1 hora antes (no afecta el salario) | |
| Garabatos en clase | La habilidad Pintura mejora un poco en la escuela | |
| Dibujar en el recreo | La habilidad Pintura mejora un poco en la escuela y su velocidad de aprendizaje aumenta +1 | |
| Eficiencia pedagógica | +1 de velocidad de aprendizaje para todas las habilidades | |
| Eficiencia médica | Atiende al doble de pacientes por día | |
| Con las manos vacías | Gana $100/día por cada espacio de cualidad vacío | Cualidades carasBuen espacio |
| Puesto esencial con muchas responsabilidades | Paga $5000 para obtener 1 espacio de cualidad más | |
| Beca a la excelencia | Gana $20/día por cada asignatura con calificación A | |
| Un día de vacaciones más | 33% de probabilidad de conseguir 1 día de vacaciones luego de cada jornada laboral | Cualidades carasBuen espacio |
| Llegar tarde es cool | Llega 1 hora tarde (no afecta el salario) | Relajada |
| Horas extra | Termina 1 hora tarde y gana más en proporción | Seriedad |
| Publicidad gratuita | Gana $5/día cada vez que le cuentas a alguien acerca del restaurante donde trabajas | |
| Bufé gratis | El hambre se sacia mientras trabaja | Cualidades caras |
| Gimnasio gratis | 25% de probabilidad de subir de nivel tu conocimiento de fitness tras cada jornada laboral | Cualidades caras |
| Horita gratis | Vete a casa 1 hora antes (no afecta el salario) | Relajada |
| Dinero gratis | Gana $100/día y +1 espacio de cualidad | Cualidades carasBuen espacio |
| Terapia gratis | 50% de probabilidad de conseguir una emoción positiva tras cada jornada laboral | Cualidades caras |
| Amistad con la cocinera de la escuela | El conocimiento culinario mejora un poco en el trabajo | |
| Descanso fructífero | Aumenta 25 $ por día mientras estás de vacaciones | Extrema |
| Hobby de tiempo completo | Las cualidades que te permiten mejorar habilidades en el trabajo lo hacen más rápido | ExtremaRelajadaSeriedad |
| Mejorar | Tarea laboral: sube de nivel en Programación | ExtremaSeriedad |
| Darlo todo | 50% de probabilidad de obtener un punto de mejora extra tras cada jornada laboral, pero es más fácil recibir una reprimenda | ExtremaSeriedad |
| Empatía melancólica | Probabilidad de recibir +1 de tristeza durante 4 horas tras atender a un paciente | |
| Sigue los consejos de su docente | +50% de rendimiento académico durante 24 horas | |
| Trabaja bien bajo presión | Gana $75/día por cada reprimenda | Extrema |
| Gran capacidad de comunicación | Gana $20/día por cada punto de carisma | |
| Una guitarra en la sala de descanso | La habilidad Guitarra mejora un poco en el trabajo | Sala de descanso |
| Feliz en el trabajo | Gana $20/día por cada jornada laboral que empiezas con la felicidad en 3. Se reinicia el primer día de la semana laboral. | Buen espacio |
| Auriculares puestos todo el día | El conocimiento musical mejora un poco en el trabajo y +15% de rendimiento laboral | Buen espacioTrabajo de oficinaSeriedad |
| Programar por placer | La habilidad Programación mejora en el trabajo en proporción a los días de vacaciones acumulados | ExtremaRelajada |
| ¿Cuánto me llevo con el bono de hoy? | Recibe una bonificación al azar de entre $400 y $400 | |
| La productividad personificada | +50% de rendimiento laboral | |
| Soy una pieza de museo | El conocimiento artístico mejora un poco en el trabajo | |
| Extraño el trabajo | +4 de tristeza durante las vacaciones | Seriedad |
| Parasona de las ideas | +2% de rendimiento laboral por cada punto de creatividad | Buen espacio |
| Cuando amas lo que haces... | Tras cada jornada laboral, obtiene felicidad en proporción a los días de vacaciones acumulados | Buen espacio |
| Parte del Club de estudiantes sobresalientes del profesor Jacobo | +1 de velocidad de aprendizaje para todas las habilidades, +3 de felicidad en la escuela y +2 de felicidad durante 3 horas tras cada jornada escolar | |
| Fan de su trabajo | Desbloquea la carta social «Hablar bien del trabajo», que otorga un punto de mejora (recarga de 24 horas) | Buen espacio |
| Llave de la sala de baile | La habilidad Danza mejora un poco en la escuela | |
| Finde con F de felicidad | De jueves a domingo, obtiene un punto de mejora extra si el rendimiento laboral es del 100% | Buen espacio |
| Hoy se aprendió algo | Consigue 20 puntos de experiencia en una habilidad al azar necesaria para este puesto | Seriedad |
| Enriquecimiento profesional | +1 de velocidad de aprendizaje para todas las habilidades | Buen espacioSeriedad |
| Sobraron papitas | Se sacia el hambre y obtiene +4 de felicidad durante 3 horas tras cada jornada laboral | |
| Trabajo con música de fondo | El conocimiento musical mejora un poco en el trabajo | Relajada |
| Correa larga | Derecho a recibir 1 reprimendas más antes de que te despidan | Extrema |
| Dinero para el almuerzo | Gana $800 | |
| Una máquina en la sala de descanso | La habilidad Ejercicio mejora un poco en el trabajo | Sala de descanso |
| Masterclass | Paga $5000 para obtener +15 de velocidad de aprendizaje durante 24 horas | |
| Masterclass II | Paga $20000 para obtener +25 de velocidad de aprendizaje durante 48 horas | |
| Nerd de matemática | +3 de velocidad de aprendizaje durante 3 horas tras cada jornada escolar | |
| Prácticas médicas | La habilidad Biología mejora un poco en el trabajo | |
| Te extrañamos cuando no estás | Aumenta 10 $ por día mientras estás de vacaciones | Horas extra |
| Más tarea más seguido | +30% de probabilidad de que te den tarea | Escuela |
| Más tarea por día | +30% de probabilidad de llevarse una segunda tarea a casa | Escuela |
| Los músculos lo valen | Gana $20/día por cada punto de físico | |
| Beca de música | Gana $100/día | |
| Beca de música II | Gana $25/día por cada nivel de conocimiento musical | |
| Nerd de música | El conocimiento musical mejora un poco en la escuela | |
| Permiso para echarse siestas | El sueño se alivia en el trabajo | Cualidades caras |
| Vacaciones negociadas | +1 día de vacaciones en la primera jornada laboral de la semana | Cualidades carasBuen espacio |
| Nuevo sistema informático en el hospital | El conocimiento tecnológico mejora un poco en el trabajo | |
| Cero errores | Gana $30/día por cada jornada laboral consecutiva con un 100% de rendimiento laboral. Se reinicia si terminas una jornada con menos del 100% de rendimiento laboral | ExtremaSeriedad |
| El descanso es para los débiles | +3% de rendimiento laboral por cada día de vacaciones acumulado | Seriedad |
| Limpia con atención | La habilidad Biología mejora un poco en el trabajo | |
| El alma de la oficina | Gana $20/día por cada emoción feliz en el trabajo | Buen espacio |
| Reparaoficinas | +2 de velocidad de aprendizaje para el conocimiento de reparaciones | |
| Veteranía | Gana $5/día por cada día de antigüedad en el puesto | |
| No estoy en la oficina | Obtiene puntos de mejora incluso en vacaciones | Cualidades carasBuen espacio |
| Horas extra corrigiendo errores | Tarea laboral: corrige un error del código en casa | ExtremaSeriedad |
| Vacaciones pagas | Paga $100 y consigue 1 día de vacaciones | Extrema |
| Comité de planificación de fiestas | +1 nivel de colega con un compañero al azar tras cada jornada laboral | Buen espacio |
| Nerd de deportes | El conocimiento de fitness mejora un poco en la escuela | |
| Todo el conocimiento sirve | Gana $20/día por cada habilidad de nivel superior a 10 | Seriedad |
| Aprendizaje personal | 50% de probabilidad de subir el nivel de una habilidad al azar tras cada jornada laboral | Relajada |
| Proyecto personal | Tarea laboral: programa en casa durante 2 horas | |
| Desgaste laboral planificado | 50% de probabilidad de obtener +3 de estrés luego de cada jornada laboral | Extrema |
| Correteando en el patio | La habilidad Ejercicio mejora un poco en la escuela | |
| Tocar el piano en el recreo | La habilidad Piano mejora un poco en la escuela y su velocidad de aprendizaje aumenta +1 | |
| Hoy jugó a las escondidas y los encontró a todos | +3 de felicidad durante 5 horas | |
| Practicar cocina en casa | Gana $30/día por cada comida preparada en las últimas 48 horas | Seriedad |
| La práctica hace al maestro | +3 de velocidad de aprendizaje durante 4 horas | |
| Día productivo | Consigue un punto de mejora extra tras cada jornada laboral cuando el rendimiento laboral es del 90% o superior | Buen espacioExtremaSeriedad |
| Turista profesional | Gana $150/día cuando estás de vacaciones | Cualidades caras |
| El bono prometido | Gana $100/día, pero solo después de 10 jornadas laborales | ExtremaSeriedad |
| Aprende rápido | +30% de probabilidad de conseguir 2 puntos de mejora | |
| Formación acelerada | +1 de velocidad de aprendizaje en el trabajo, pero se facturará $200 por correo cada semana | Seriedad |
| Lectura: Los pintores de antaño | La habilidad Pintura mejora un poco en el trabajo | |
| Reconocimiento | Aumenta el rendimiento laboral en proporción al rango laboral actual | Seriedad |
| Trabajo remoto | Termina 3 horas antes, pero deberás completar el trabajo de forma remota tras cada jornada laboral o recibirás una reprimenda a medianoche | Cualidades caras |
| Trabajo remoto al extremo | Termina 4 horas antes, pero -1 al límite de reprimendas y deberás completar el trabajo de forma remota tras cada jornada laboral o recibirás una reprimenda a medianoche | Extrema |
| Fondo de retiro | Gana $10/día por cada $1000 que tiene tu familia | Cualidades carasSeriedad |
| Triste, pero curando | Gana $20/día por cada nivel de tristeza | |
| Triste, pero trabajando | +5% de rendimiento laboral por cada nivel de tristeza | ExtremaSeriedad |
| Hoy salvó una vida | Gana +1, +3 o +5 de felicidad al azar tras cada jornada laboral | |
| Revistas científicas | El conocimiento científico mejora un poco en el trabajo | |
| Segundo monitor | +15% de rendimiento laboral | Trabajo de oficina |
| Privilegio de la veteranía | Gana $10/día por cada rango laboral en el puesto actual | Extrema |
| Capacitación seria | +30 de rendimiento laboral, pero se facturará $200 por correo cada semana | Seriedad |
| Nueva (y prometedora) incorporación al equipo | ¡Eres una incorporación tan prometedora que recibes un aumento de $50! | |
| Cortos de personal | Gana $50/día, pero el trabajo termina 1 hora más tarde (horas extra) | Horas extra |
| Persona inteligente | Gana $20/día por cada punto de intelecto | |
| Meter trabajito extra | Gana $125/día, pero el trabajo empieza 2 horas antes (horas extra) | Horas extra |
| No se escatiman gastos | Gana $60/día y recibe $100 por correo cada semana | Cualidades caras |
| Beca deportiva | Gana $100/día | |
| Beca deportiva II | Gana $25/día por cada nivel de conocimiento de fitness | |
| Lento y doloroso | Gana $200/día, que se reduce en $50 tras cada jornada laboral | Extrema |
| No salir en el recreo | Por tu bajo físico | |
| Síndrome de Estocolmo | Derecho a recibir 3 reprimendas más antes de que te despidan | Extrema |
| El alumno supera al maestro | El conocimiento musical mejora un poco en el trabajo | |
| Trabajo los domingos | Gana $175 si es domingo | |
| Programa de apoyo | Gana $100/día si las cuentas de la familia están en menos de $1000 | Cualidades caras |
| Docente que cree en sus alumnos | Quita todas las razones emocionales negativas de nivel 3 o menos | |
| Capacitación en cirugía | La habilidad Cirugía mejora un poco en el trabajo | |
| Mentoría en cirugía | +3 de velocidad de aprendizaje para la habilidad Cirugía | |
| Sacrificarse por el equipo | Gana $500, pero tiene un 33% de probabilidad de perder una cualidad laboral al azar | ExtremaSeriedad |
| Prefiere usar las escaleras | La habilidad Ejercicio mejora un poco en el trabajo | |
| Celebremos el talento | 30% de probabilidad de obtener un punto de mejora extra tras cada jornada laboral | Buen espacio |
| Monitoreo tecnológico | Gana $30 por cada habilidad subida de nivel en las últimas 24 horas | ExtremaSeriedad |
| Mensajeando a mis panas | +1 nivel de amistad con una amistad al azar tras cada jornada laboral | Relajada |
| El trabajo más gratificante de todos | Probabilidad de obtener 1 de felicidad durante 4 horas tras atender a un paciente | |
| Hay que ordenar el depósito | Termina 30 minutos más tarde sin cobrar más | Extrema |
| Optimización del tiempo | +30% de probabilidad de hacer la tarea en la escuela | Escuela |
| Demasiadas ideas para descansar | +1 de inspiración por cada día de vacaciones acumulado tras cada jornada laboral | |
| Contrato totalmente normal | Paga $2000 para obtener un punto de mejora extra tras cada jornada laboral por los próximos 3 días | |
| Contrato totalmente normal II | Paga $5000 para obtener un punto de mejora extra tras cada jornada laboral por los próximos 7 días | Extrema |
| Estudia el cosmos 24/7 | La habilidad Astronomía mejora en el trabajo en proporción a los días de vacaciones acumulados | |
| La Parasona que sabe de compus | El conocimiento tecnológico mejora un poco en el trabajo | Seriedad |
| Usa la computadora en el recreo | La habilidad Programación mejora un poco en la escuela y su velocidad de aprendizaje aumenta +1 | |
| Usa sus días de vacaciones | Gana $100/día, pero -$25 por cada día de vacaciones acumulado | Buen espacio |
| Descanso útil | +2 de velocidad de aprendizaje si está de vacaciones | Buen espacioRelajadaSeriedad |
| Comisiones de vacaciones | 20% de probabilidad de recibir $20 cada hora del día durante un día de vacaciones | Seriedad |
| Día de vacaciones | +1 día de vacaciones | Cualidades carasBuen espacioSeriedad |
| Días de vacaciones | +2 días de vacaciones | Seriedad |
| Acopio de vacaciones | Gana $50/día por cada día de vacaciones acumulado | Extrema |
| Vacacionista | Es más probable que le ofrezcan días de vacaciones | Cualidades caras |
| Las vacaciones son para los mejores | Si terminaste las últimas 3 jornadas laborales con un 100% de rendimiento laboral, ganas 1 día de vacaciones tras cada jornada laboral | Extrema |
| Muy cortos de personal | Gana $250/día, pero el turno termina 3 horas más tarde (horas extra) | Horas extra |
| Libros para colorear en la sala de espera | La habilidad Pintura mejora un poco en el trabajo | |
| De verdad te necesitamos | Aumenta 3 $ por cada día de trabajo completado sin tomar vacaciones. Se reinicia si tomas unas. | Horas extra |
| Capacitación en bienestar | +3 de felicidad durante 3 horas tras cada jornada laboral, pero se facturará $200 por correo cada semana | Buen espacio |
| ¿Quién necesita vacaciones? | +1 de velocidad de aprendizaje en el trabajo por cada día de vacaciones acumulado | Seriedad |
| Trabaja en condiciones arriesgadas | Gana $100/día por cada reprimenda, pero el límite de reprimendas se reduce en 1 antes de que te despidan | Extrema |
| Yo lo arreglo | El conocimiento de reparaciones mejora un poco en el trabajo | |
| El peor trabajo del mundo | +3 de tristeza durante 3 horas tras cada jornada laboral | Cualidades carasBuen espacio |
| Rédito y reparaciones | Gana $5/día por cada objeto reparado | |
Preguntas frecuentes sobre las cualidades de carrera
¿Cuántas cualidades de carrera hay en Paralives?
Hay 182 cualidades de carrera en la versión 1 del Acceso anticipado, desde bonificaciones salariales (Demora en la paga: $1,000 por correo cada semana) hasta ganancias de habilidad en el trabajo y mejoras de comodidad como llegar una hora tarde sin que afecte el sueldo.
¿Cómo desbloqueo las cualidades de carrera?
Trabajar otorga puntos de mejora, que gastas en el menú de mejoras del panel de empleo. El grupo de cualidades disponibles depende de la vibra y las instalaciones de tu empresa, así que un estudio Relajado ofrece cualidades distintas de las de una corporación Extrema.
¿Qué cualidades de carrera dan dinero?
Las cualidades con bono por correo: Todo pago ($200/semana), Responsabilidades contables ($400/semana), No se escatiman gastos ($60/día + $100/semana) y Demora en la paga ($1,000/semana). Las cualidades de capacitación, en cambio, cuestan $200/semana, pero mejoran habilidades o el comportamiento.