Saltar al contenido
WikilyWIKILY
Todos los juegos18 wikis · elige tu juego

Guía del juego · Emociones

Emociones en Paralives

Las Parasonas experimentan 11 emociones distintas (4 positivas y 7 negativas) que influyen en sus decisiones autónomas, sus interacciones sociales y su aprendizaje de habilidades.

11 emociones

4 positivas

7 negativas

Todas las emociones

sentimientos, humor, vibras

Positiva

4 emociones

Negativa

7 emociones

Aburrimiento

Aburrimiento aparece cuando una Parasona no tiene estímulos o repite las mismas actividades durante demasiado tiempo. Las Parasonas aburridas buscan novedades y es más probable que prueben cosas nuevas por su cuenta.

Negative

Disgusto

Disgusto se activa por condiciones antihigiénicas, comida en mal estado o situaciones desagradables. Lleva a las Parasonas a limpiar, ducharse o irse del lugar.

Negative

Enojo

Enojo surge por conflictos, traiciones o situaciones frustrantes. Las Parasonas enojadas reaccionan mal en las interacciones sociales y les cuesta concentrarse en desarrollar habilidades.

Negative

Estrés

Estrés se produce por responsabilidades abrumadoras, facturas sin pagar o necesidades en niveles críticos. El estrés reduce el rendimiento laboral y puede desencadenar otras emociones negativas.

Negative

Incomodidad

Incomodidad es una emoción negativa leve causada por factores del entorno como la temperatura, el ruido o las situaciones desconocidas. Sirve como aviso temprano antes de que aparezcan emociones negativas más fuertes.

Negative

Triste

Triste se activa por relaciones fallidas, pérdidas o necesidades sociales insatisfechas durante mucho tiempo. Las Parasonas tristes se alejan de las interacciones sociales y pierden la motivación para las actividades productivas.

Negative

Vergüenza

Vergüenza se produce por percances sociales, interacciones fallidas o situaciones incómodas. Las Parasonas avergonzadas evitan a la persona o el lugar relacionados con el incidente.

Negative

Se muestran 11 emociones.

Preguntas frecuentes

¿Cuántas emociones hay en Paralives?

Hay 11 emociones en Paralives: Feliz, Triste, Estrés, Enojo, Aburrimiento, Inspiración, Disgusto, Vergüenza, Diversión, Coqueteo e Incomodidad. Cada emoción influye de forma distinta en el comportamiento de las Parasonas, las interacciones disponibles y la velocidad de aprendizaje de habilidades.

¿Cómo funcionan las emociones en Paralives?

En Paralives, las emociones dependen del sistema de Vibra, que responde a las necesidades, las interacciones sociales, las condiciones del entorno y los acontecimientos de la vida. Los efectos de estado pueden acercar o alejar a una Parasona de ciertos estados emocionales. Los rasgos de personalidad de la categoría Vibra determinan qué tan rápido se recupera una Parasona de las emociones negativas y con qué intensidad vive las positivas.

¿Las emociones pueden cambiar el comportamiento de una Parasona?

Sí. Las emociones influyen directamente en las decisiones autónomas de las Parasonas y determinan qué actividades eligen hacer sin intervención del jugador. Algunas interacciones solo se desbloquean, o tienen más probabilidades de éxito, en ciertos estados emocionales. La velocidad de aprendizaje de habilidades también se ve afectada: por ejemplo, la emoción Inspiración otorga experiencia adicional en las habilidades creativas e intelectuales.

¿Qué es el sistema de Vibra en Paralives?

El sistema de Vibra es la categoría de rasgos de personalidad de Paralives que rige las tendencias emocionales y la resiliencia. Las Parasonas con la Vibra Alegría, por ejemplo, sienten el regocijo con facilidad, contagian la buena onda y se sienten mejor cuando están felices. El sistema de Vibra funciona junto con las necesidades y los efectos de estado para determinar el estado emocional en cada momento.