Guía del juego · Cualidades de carrera
Cualidades de carrera
Las 182 cualidades de carrera: qué hace cada una, los porcentajes y montos exactos y qué vibra de empresa la ofrece.
182 cualidades
todo lo desbloqueable, efectos exactos
Todas las cualidades de carrera
Las cualidades aparecen en el menú de mejoras de tu empleo a medida que ganas puntos de mejora en el trabajo. Cuáles aparecen depende de la empresa: su vibra (Relajada, Seria, Extrema) y sus instalaciones (sala de descanso, buen espacio) determinan distintos grupos de cualidades. Los efectos de abajo son las descripciones del propio juego con números reales.
182 entradas
| Cualidad | Efecto | Dónde aparece |
|---|---|---|
| Síndrome de Estocolmo | Derecho a recibir 3 reprimendas más antes de que te despidan | Extrema |
| El alumno supera al maestro | El conocimiento musical mejora un poco en el trabajo | |
| Trabajo los domingos | Gana $175 si es domingo | |
| Programa de apoyo | Gana $100/día si las cuentas de la familia están en menos de $1000 | Cualidades caras |
| Docente que cree en sus alumnos | Quita todas las razones emocionales negativas de nivel 3 o menos | |
| Capacitación en cirugía | La habilidad Cirugía mejora un poco en el trabajo | |
| Mentoría en cirugía | +3 de velocidad de aprendizaje para la habilidad Cirugía | |
| Sacrificarse por el equipo | Gana $500, pero tiene un 33% de probabilidad de perder una cualidad laboral al azar | ExtremaSeriedad |
| Prefiere usar las escaleras | La habilidad Ejercicio mejora un poco en el trabajo | |
| Celebremos el talento | 30% de probabilidad de obtener un punto de mejora extra tras cada jornada laboral | Buen espacio |
| Monitoreo tecnológico | Gana $30 por cada habilidad subida de nivel en las últimas 24 horas | ExtremaSeriedad |
| Mensajeando a mis panas | +1 nivel de amistad con una amistad al azar tras cada jornada laboral | Relajada |
| El trabajo más gratificante de todos | Probabilidad de obtener 1 de felicidad durante 4 horas tras atender a un paciente | |
| Hay que ordenar el depósito | Termina 30 minutos más tarde sin cobrar más | Extrema |
| Optimización del tiempo | +30% de probabilidad de hacer la tarea en la escuela | Escuela |
| Demasiadas ideas para descansar | +1 de inspiración por cada día de vacaciones acumulado tras cada jornada laboral | |
| Contrato totalmente normal | Paga $2000 para obtener un punto de mejora extra tras cada jornada laboral por los próximos 3 días | |
| Contrato totalmente normal II | Paga $5000 para obtener un punto de mejora extra tras cada jornada laboral por los próximos 7 días | Extrema |
| Estudia el cosmos 24/7 | La habilidad Astronomía mejora en el trabajo en proporción a los días de vacaciones acumulados | |
| La Parasona que sabe de compus | El conocimiento tecnológico mejora un poco en el trabajo | Seriedad |
| Usa la computadora en el recreo | La habilidad Programación mejora un poco en la escuela y su velocidad de aprendizaje aumenta +1 | |
| Usa sus días de vacaciones | Gana $100/día, pero -$25 por cada día de vacaciones acumulado | Buen espacio |
| Descanso útil | +2 de velocidad de aprendizaje si está de vacaciones | Buen espacioRelajadaSeriedad |
| Comisiones de vacaciones | 20% de probabilidad de recibir $20 cada hora del día durante un día de vacaciones | Seriedad |
| Día de vacaciones | +1 día de vacaciones | Cualidades carasBuen espacioSeriedad |
| Días de vacaciones | +2 días de vacaciones | Seriedad |
| Acopio de vacaciones | Gana $50/día por cada día de vacaciones acumulado | Extrema |
| Vacacionista | Es más probable que le ofrezcan días de vacaciones | Cualidades caras |
| Las vacaciones son para los mejores | Si terminaste las últimas 3 jornadas laborales con un 100% de rendimiento laboral, ganas 1 día de vacaciones tras cada jornada laboral | Extrema |
| Muy cortos de personal | Gana $250/día, pero el turno termina 3 horas más tarde (horas extra) | Horas extra |
| Libros para colorear en la sala de espera | La habilidad Pintura mejora un poco en el trabajo | |
| De verdad te necesitamos | Aumenta 3 $ por cada día de trabajo completado sin tomar vacaciones. Se reinicia si tomas unas. | Horas extra |
| Capacitación en bienestar | +3 de felicidad durante 3 horas tras cada jornada laboral, pero se facturará $200 por correo cada semana | Buen espacio |
| ¿Quién necesita vacaciones? | +1 de velocidad de aprendizaje en el trabajo por cada día de vacaciones acumulado | Seriedad |
| Trabaja en condiciones arriesgadas | Gana $100/día por cada reprimenda, pero el límite de reprimendas se reduce en 1 antes de que te despidan | Extrema |
| Yo lo arreglo | El conocimiento de reparaciones mejora un poco en el trabajo | |
| El peor trabajo del mundo | +3 de tristeza durante 3 horas tras cada jornada laboral | Cualidades carasBuen espacio |
| Rédito y reparaciones | Gana $5/día por cada objeto reparado | |
Preguntas frecuentes sobre las cualidades de carrera
¿Cuántas cualidades de carrera hay en Paralives?
Hay 182 cualidades de carrera en la versión 1 del Acceso anticipado, desde bonificaciones salariales (Demora en la paga: $1,000 por correo cada semana) hasta ganancias de habilidad en el trabajo y mejoras de comodidad como llegar una hora tarde sin que afecte el sueldo.
¿Cómo desbloqueo las cualidades de carrera?
Trabajar otorga puntos de mejora, que gastas en el menú de mejoras del panel de empleo. El grupo de cualidades disponibles depende de la vibra y las instalaciones de tu empresa, así que un estudio Relajado ofrece cualidades distintas de las de una corporación Extrema.
¿Qué cualidades de carrera dan dinero?
Las cualidades con bono por correo: Todo pago ($200/semana), Responsabilidades contables ($400/semana), No se escatiman gastos ($60/día + $100/semana) y Demora en la paga ($1,000/semana). Las cualidades de capacitación, en cambio, cuestan $200/semana, pero mejoran habilidades o el comportamiento.