El juego · Lanzamiento, precio y plataformas
Paralives: fecha de lanzamiento, precio y plataformas
En Acceso anticipado desde el 25 de mayo de 2026. $39.99 en Steam, para PC y Mac, un solo jugador. Todavía no hay versión para PS5, Xbox ni Switch. Los datos de esta página se comprueban con la página de Steam y paralives.com.
Acceso anticipado: 25 de mayo de 2026
$39.99 en Steam
PC + Mac
Datos rápidos
| Dato | Valor |
|---|---|
| Fecha de lanzamiento | 25 de mayo de 2026 (Acceso anticipado) |
| Precio | $39.99 USD en Steam |
| Plataformas | PC (Windows 10+) y Mac (Apple Silicon) |
| Modo de juego | Solo un jugador |
| Desarrollador | Paralives Studio (Montreal), fundado por Alex Massé |
| Motor | Unity |
| Compatibilidad con mods | Steam Workshop + herramientas de modding integradas |
| Idiomas | 8, entre ellos inglés, francés, alemán y chino simplificado |
¿Cuándo salió Paralives?
Paralives llegó al Acceso anticipado en Steam el 25 de mayo de 2026, tras siete años de desarrollo financiado a través de Patreon. La primera versión del Acceso anticipado incluye el pueblo de mundo abierto de Melino, 23 habilidades, 335 interacciones, profesiones, envejecimiento y muerte, y todas las herramientas de construcción y de creación de personajes.
No hay fecha anunciada para el lanzamiento de la versión 1.0. Paralives Studio publica sus avances en paralives.com y mantiene una hoja de ruta pública de funciones: Hoja de ruta completa del desarrollo (Notion)
¿Cuánto cuesta Paralives?
Paralives cuesta $39.99 USD en Steam, con precios regionales en otras monedas. Hay una sola edición y ningún DLC a junio de 2026. El juego se financió a través de Patreon y salió sin editora.
¿Qué llegará durante el Acceso anticipado?
Paralives Studio indica que estas funciones están previstas para el periodo de Acceso anticipado, por área del juego: Consulta qué cambió cada actualización en nuestras notas de parche.
- Modo vivir: clima y estaciones, un calendario, árboles genealógicos, perros, gatos y caballos, autos y bicicletas, barcos, natación, jardinería y pesca, progresión de la historia de los PNJ, fiestas y bodas.
- Modo construir: piscinas, herramientas de sótano, herramientas avanzadas de techos y escaleras, ventanas y puertas en paredes curvas, herramientas de lagos y estanques.
- Paracreador: creación de mascotas, edición avanzada de la genética, más prendas de ropa y peinados.
¿Paralives está en PS5, Xbox o Switch?
No. Paralives solo está disponible en Steam para PC y Mac, y no se ha anunciado ninguna versión para consolas. Si eso cambia, paralives.com lo anunciará primero; esta página sigue el estado actual en cada parche.
¿Paralives tiene multijugador?
No. Paralives es solo para un jugador. La página de Steam no incluye ninguna categoría multijugador ni cooperativa, y no se ha anunciado ningún modo multijugador para el Acceso anticipado ni para la versión 1.0.
Requisitos del sistema de Paralives
Requisitos tomados de la página de Steam. Linux no es compatible; los Mac necesitan un chip Apple Silicon (M2 o superior). Si bajan los fotogramas por segundo, los desarrolladores recomiendan reducir la resolución de pantalla y la configuración gráfica.
| Col 1 | Mínimos (PC) | Recomendados (PC) | Mac |
|---|---|---|---|
| SO | Windows 10 | Windows 11 | macOS Big Sur 11+ |
| Procesador | Intel Core i5 / AMD Ryzen 5 a 2.5 GHz | Intel Core i5 / AMD Ryzen 5 a 3.0 GHz | Apple M2 |
| Memoria | 12 GB | 16 GB | 12 GB |
| Gráficos | GTX 1060 / RX 6600 XT | RTX 2060 / RX 7600 XT | Apple M2 |
| Almacenamiento | 8 GB | 8 GB | 8 GB |
¿Quién hace Paralives?
Paralives Studio, un equipo independiente de Montreal. Su fundador, Alex Massé, dejó su trabajo en 2019 para crear él solo un prototipo del modo de construcción, reclutó al equipo a medida que crecía la financiación en Patreon y lanzó el juego en Acceso anticipado sin editora. Las novedades del desarrollo se publican en paralives.com, Discord y Patreon.
Paralives vs. inZOI
Ambos son simuladores de vida en Acceso anticipado a $39.99, y ahí terminan las similitudes. inZOI (Krafton, marzo de 2025) muestra personajes fotorrealistas en Unreal Engine 5. Paralives es un juego indie estilizado, creado en Unity por un pequeño equipo de Montreal, con construcción sin cuadrícula, paredes curvas y una rueda de color para todo.
La diferencia práctica está en el hardware: Paralives pide una GTX 1060 y 8 GB de almacenamiento; inZOI exige una RTX 2060 con 6 GB de VRAM, 40 GB de almacenamiento y conexión de banda ancha.
Preguntas frecuentes del juego
Preguntas frecuentes
¿Cuándo salió Paralives?
Paralives llegó al Acceso anticipado en Steam el 25 de mayo de 2026, para PC y Mac. No se ha anunciado fecha de lanzamiento para la versión 1.0.
¿Cuánto cuesta Paralives?
Paralives cuesta $39.99 USD en Steam, con precios regionales en otras monedas. Hay una sola edición y ningún DLC a junio de 2026.
¿En qué plataformas está disponible Paralives?
PC (Windows 10 o posterior) y Mac (Apple Silicon, M2 o posterior) a través de Steam. No hay versión para Linux.
¿Paralives llegará a PS5, Xbox o Switch?
No. Paralives solo está disponible en Steam para PC y Mac, y no se ha anunciado ninguna versión para PS5, Xbox ni Switch.
¿Paralives tiene multijugador o cooperativo?
No. Paralives es un juego para un solo jugador y no se ha anunciado ningún modo multijugador.
¿Mi PC puede ejecutar Paralives?
Mínimos: Windows 10, Intel Core i5 o AMD Ryzen 5 a 2.5 GHz, 12 GB de RAM, GTX 1060 o RX 6600 XT, 8 GB de almacenamiento. Los Mac necesitan un chip M2 o posterior.
¿Cuándo sale Paralives del Acceso anticipado?
No se ha anunciado fecha para la versión 1.0. La hoja de ruta pública incluye el clima y las estaciones, las mascotas, los autos, las piscinas, la natación, la jardinería, la pesca y la progresión de la historia de los PNJ entre las funciones previstas durante el Acceso anticipado.
¿En qué se diferencia Paralives de inZOI?
Mismo precio de $39.99, enfoque opuesto: inZOI es un simulador fotorrealista en Unreal Engine 5 de Krafton; Paralives es un indie estilizado hecho en Unity, con construcción sin cuadrícula y paredes curvas, y funciona con hardware más modesto (GTX 1060 frente a RTX 2060 como mínimo).
¿Paralives admite mods?
Sí. Paralives es compatible con Steam Workshop e incluye herramientas de modding para agregar y editar contenido del juego. Esta wiki registra los mods de Workshop y el contenido personalizado en su sección Mods y CC.
¿Quién desarrolla Paralives?
Paralives Studio, un equipo independiente de Montreal fundado por Alex Massé en 2019. El desarrollo lo financió la comunidad a través de Patreon, sin editora.