Bebé
Cartas específicas para interacciones con bebés e infantes, como hablarles como a un bebé, jugar a las escondidas y cantar canciones de cuna.
24Guía del juego · Cartas sociales
Las 442 Cartas sociales en 13 categorías. 87 cartas con probabilidad de éxito y 180 s de espera entre usos.
13 categorías
4 niveles de peso
Se muestran 13 de 13 categorías.
Cuando las Parasonas se reúnen, el juego reparte una mano de Cartas sociales según sus personalidades, emociones y relaciones. El tamaño de la mano depende del tamaño del grupo: 3 cartas para 1-3 personas, 2 cartas para 4-5 personas y 1 carta para 6+ personas. Cada carta tiene un peso que determina qué tan probable es que aparezca, y algunas cartas requieren ciertos rasgos de personalidad o estados emocionales.
| Nivel | Peso | PNJ |
|---|---|---|
| Normal | 1x | |
| Importante | 5x | |
| Muy importante | 10x | |
| Extremadamente importante | 100x |
Tiempo de espera: 180 s entre usos de la misma carta. Llenado de la barra: 20 min (conocidos) / 5 min (desconocidos).
| Nivel | Peso | Probabilidad de iniciativa de PNJ |
|---|---|---|
| Normal | ||
| Importante | ||
| Muy importante | ||
| Extremadamente importante |
| # | Categoría | Cartas |
|---|---|---|
| 1#1 | General | |
| 2#2 | Coqueteo | |
| 3#3 | Malintencionada | |
| 4#4 | Habilidades | |
| 5#5 | Presentación | |
| 6#6 | Bebé |
respuestas rápidas
Las Cartas sociales son el sistema central de interacción social de Paralives. Cuando dos o más Parasonas están juntas, el juego reparte una mano de cartas que representan posibles temas de conversación y acciones. El jugador elige una carta para guiar la interacción. Hay 442 cartas en 13 categorías en la versión 1 del Acceso anticipado.
Hay 13 categorías de Cartas sociales: General (130 cartas), Coqueteo (89), Malintencionada (48), Habilidades (35), Presentación (33), Bebé (24), Divertidas (23), Compartir consejos (19), Quejarse (17), Hito de relación (9), Conocerse (6), Pedido (5) y Presumir (4).
Cada Carta social tiene un nivel de peso que afecta la probabilidad de que aparezca. Las cartas normales tienen peso 1 e iniciativa de PNJ de 1x. Las cartas importantes tienen peso 2 e iniciativa de PNJ de 5x. Las cartas muy importantes tienen peso 3 e iniciativa de PNJ de 10x. Las cartas extremadamente importantes tienen peso 4 e iniciativa de PNJ de 100x.
Sí. Algunas Cartas sociales requieren ciertos rasgos de personalidad. Por ejemplo, ciertas cartas de Presentación solo están disponibles para Parasonas con los rasgos de vibra Alegría, Seriedad o Melancolía. Las cartas que dependen de la personalidad crean interacciones sociales más auténticas, ligadas a la identidad de cada personaje.
Después de usar una Carta social, hay un tiempo de espera de 180 segundos (3 minutos) antes de que esa misma carta pueda volver a aparecer. Algunas cartas ignoran o anulan este tiempo de espera. La barra social tarda 20 minutos en llenarse con Parasonas conocidas y solo 5 minutos con desconocidos.