Energía por objeto
Alimenta a un Aniimo a 10 energía/min
Se prepara en
Tiempo de alimentación = energía por objeto ÷ ritmo de consumo del Aniimo. La estimación de arriba usa 10 energía/min para un Aniimo. Varios residentes consumen de la misma reserva, así que la comida se agota antes.
Cómo prepararlo
Cultivar · Campo de cultivos Nv. 1
Semilla de trigo ×1 → 5 por tanda.
Casa rodante de Nv. 1Hierba Nv. 1Oscuridad Nv. 1Crecimiento: 4 minCultivar · Campo de cultivos Nv. 2
Semilla de trigo ×1 → 42 por tanda.
Casa rodante de Nv. 3Hierba Nv. 1Oscuridad Nv. 1Crecimiento: 20 min
Explorar ingredientes
Abre un ingrediente para ver su propia fuente o su guía de cultivo. Usa la receta de arriba para ver las cantidades.
Semilla de trigo
Qué se necesita para desbloquearlo
Los costos de la instalación corresponden al nivel indicado. Los niveles superiores también requieren las mejoras anteriores. Las tareas y los materiales de la casa rodante que aparecen abajo son para alcanzar el nivel de la casa rodante requerido.
Campo de cultivos Nv. 1
Construye este nivel de instalación: Moneda del hogar ×10. Alcanza el nivel 1 de la casa rodante
Casa rodante de Nv. 1Campo de cultivos Nv. 2
Mejora a este nivel de instalación: Moneda del hogar ×60. Alcanza el nivel 2 de la casa rodante. Para alcanzar el nivel 3 de la casa rodante: Coloca 6 parcelas de campo de cultivos en tu hogar. Coloca 3 parcelas de arboleda en tu hogar. Completa la misión “En compañía de los Aniimo”. Materiales de mejora de la casa rodante: Moneda del hogar ×800 + 25 Bloque de madera.
Casa rodante de Nv. 3Desbloqueo de receta
Se desbloquea en el módulo ecológico de nivel 1.
Módulo ecológico Nv. 1
Alcanza el nivel 3 de casa rodante Materiales de mejora: Moneda del hogar ×180 + 1 kit de modificación.
Casa rodante de Nv. 3