Etapa de crecimiento
Se cultiva en
Casa rodante requerida
Qué se planta
Qué se cosecha
Trigo× 42
De la siembra a la cosecha
El tiempo de crecimiento abarca la etapa de crecimiento cronometrada. La preparación, la siembra y la cosecha requieren tiempo adicional de los trabajadores. La carga es trabajo por completar, no segundos.
1. Sembrando
Hierba Nv. 1
Carga 32. Creciendo
Etapa de crecimiento con temporizador
20 min3. Cosechando
Oscuridad Nv. 1
Carga 3
Acelerar el crecimiento
Qué se necesita para desbloquearlo
Los costos de la instalación corresponden al nivel indicado. Los niveles superiores también requieren las mejoras anteriores. Las tareas y los materiales de la casa rodante que aparecen abajo son para alcanzar el nivel de la casa rodante requerido.
Campo de cultivos Nv. 2
Mejora a este nivel de instalación: Moneda del hogar ×60. Alcanza el nivel 2 de la casa rodante. Para alcanzar el nivel 3 de la casa rodante: Coloca 6 parcelas de campo de cultivos en tu hogar. Coloca 3 parcelas de arboleda en tu hogar. Completa la misión “En compañía de los Aniimo”. Materiales de mejora de la casa rodante: Moneda del hogar ×800 + 25 Bloque de madera.
Casa rodante de Nv. 3Desbloqueo de receta
Se desbloquea en el módulo ecológico de nivel 1.
Módulo ecológico Nv. 1
Alcanza el nivel 3 de casa rodante Materiales de mejora: Moneda del hogar ×180 + 1 kit de modificación.
Casa rodante de Nv. 3
Cocinar con esta cosecha
Harina de trigo
Trigo ×50
Variantes del Libro de plantas
Trigo gigante
Probabilidad base: 0,05 %. Las bonificaciones por nivel de cultivo pueden aumentarla.
Trigo colorido
La probabilidad depende de las bonificaciones por nivel de cultivo; aquí no se establece una tasa final.
Cultivo Nv. 1Trigo brillante
La probabilidad depende de las bonificaciones por nivel de cultivo; aquí no se establece una tasa final.
Cultivo Nv. 2Trigo colorido enorme
La probabilidad depende de las bonificaciones por nivel de cultivo; aquí no se establece una tasa final.
Cultivo Nv. 1Trigo brillante gigante
La probabilidad depende de las bonificaciones por nivel de cultivo; aquí no se establece una tasa final.
Cultivo Nv. 2Trigo colorido y brillante
La probabilidad depende de las bonificaciones por nivel de cultivo; aquí no se establece una tasa final.
Cultivo Nv. 2Trigo colorido brillante enorme
La probabilidad depende de las bonificaciones por nivel de cultivo; aquí no se establece una tasa final.
Cultivo Nv. 2Trigo enorme cristalino colorido, brillante y enorme
La probabilidad depende de las bonificaciones por nivel de cultivo; aquí no se establece una tasa final.
Cultivo Nv. 3