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Sobrecarga
● Combate

Sobrecarga

Absorbe hasta cuatro charcos en un radio de 10 m. Cada uno cura al equipo un 4 % del HP máximo del lanzador.

Definitiva

3

Elemento

Agua

Tipo

Apoyo

Costo de EP

20

Poder

72

Recuperación

1 s

Aniimo

2