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Combate

Efectos de estado

193 mejoras, 69 debilitamientos y 19 efectos de control, cada uno con su efecto, cuántas veces se acumula, cuánto dura y de dónde viene.

193 mejoras: 96 de habilidades de clase, 61 de objetos, 33 que usan monstruos y jefes.

193 entradas

AbsoluciónPor especialización: 3 % de Puntos de Vida de curación continua / 6 % de Puntos de Vida de curación continua110 s (Absolución (Clérigo))Habilidades de Clérigo
Pergamino de mitigación de impactoBarrera de absorción de impacto160 s (Pergamino de mitigación de impacto (vinculado))Objeto: Pergamino de mitigación de impacto (vinculado)
Adrenalina30% Velocidad de Hechizo1Mazmorra: Base de Investigación Biológica Daeva
Aprehensión aéreaPor especialización: efecto de Postura de emboscada x1.5110 s (Aprehensión aérea (Asesino))Habilidades de Asesino
Amplificación de Elementos (Todos)Por especialización: +10 % de Amplificación de Elementos (Todos)110 s (Fusión elemental (Espiritualista))Habilidades de Espiritualista
Próximo ataque sorpresaPor especialización: Barrera del 10 % de Puntos de Vida Máximos / Barrera del 20 % de Puntos de Vida Máximos15 s (Próximo ataque sorpresa (Arquero))Habilidades de Arquero
Postura de emboscada50 % de probabilidad de infligir daño adicional al acertar un ataque110 s (Ataque sigiloso (Asesino), Corte torbellino (Asesino), Corte de destello (Asesino) y 5 más)Habilidades de Asesino
Blindaje ártico+20% Tolerancia a Daño JcE,+10% Tolerancia a Daño JcJ,Despl.mágico si Puntos de Maná ≥50%,Congelación al atacante.Espec.:+20% Tolerancia a Daño JcE,+10% Tolerancia a Daño JcJ,+20% Res.Imp.,ídem Puntos de Maná ≥50%,Congelación/+20% Tolerancia a Daño JcE,+10% Tolerancia a Daño JcJ,+20%,Puntos de Maná ≥50%,Congelación x1.5 Absorción de esencia/+20% Tolerancia a Daño JcE,+10% Tolerancia a Daño JcJ,+20%,Puntos de Maná ≥50%,Congelación x1.5 Absorción de esencia x1.5 Toga de helada(+1)110 s a nivel 1, 22,5 s a nivel 25 (Blindaje ártico (Hechicero))Habilidades de Hechicero
Armadura de equilibrio+50 % Res. Impacto. Con especialización: +50 % Res. Impacto, +20 % Res. Corporal, +20 % Res. Mental / +50 %, +20 %, +20 %, efecto de Absorción de sangre x1.5 / +50 %, +20 %, +20 %, efecto de Absorción de sangre x1.5 y de Armadura de protección x1.5 (y 7 versiones más)110 s a nivel 1, 22,5 s a nivel 25 (Armadura de equilibrio (Gladiador) y Armadura de equilibrio (Templario))Habilidades Gladiador y Templario
Pasta de conide de artesanoAumenta Bloqueo, Crítico, Vigor máx., Recuperación Natural de Vigor1300 s (Pasta de conide de artesano)Objeto: Pasta de conide de artesano
Té de coriolus de artesanoAumento de Recuperación Natural de Puntos de Vida y Recuperación Natural de Vigor1300 s (Té de coriolus de artesano)Objeto: Té de coriolus de artesano
Asado de carne con curry de artesanoAumento de Puntos de Vida Máximos, Puntos de Maná Máximos, Defensa, Vigor máx., Recuperación Natural de Vigor1300 s (Asado de carne con curry de artesano)Objeto: Asado de carne con curry de artesano
Macedonia de artesanoAumento de Bloqueo, Defensa y Vigor máximo, y Aumento de Recuperación Natural de Vigor1300 s (Macedonia de artesano)Objeto: Macedonia de artesano
Cypri asado de artesanoAumenta Ataque, Precisión, Vigor máx., Recuperación Natural de Vigor1300 s (Cypri asado de artesano)Objeto: Cypri asado de artesano
Pujery asado de artesanoAumenta Ataque, Precisión, Vigor máx., Recuperación Natural de Vigor1300 s (Pujery asado de artesano)Objeto: Pujery asado de artesano
Pasta de inina de artesanoAumenta Bloqueo, Crítico, Vigor máx., Recuperación Natural de Vigor1300 s (Pasta de inina de artesano)Objeto: Pasta de inina de artesano
Frituras de carne de Kukuru de artesanoAumenta Ataque, Defensa, Vigor máx., Recuperación Natural de Vigor1300 s (Frituras de carne de Kukuru de artesano)Objeto: Frituras de carne de Kukuru de artesano
Zumo de mela de artesanoAumento de Recuperación Natural de Puntos de Maná y Recuperación Natural de Vigor1300 s (Zumo de mela de artesano)Objeto: Zumo de mela de artesano
Té de morfa de artesanoAumento de Recuperación Natural de Puntos de Vida y Recuperación Natural de Vigor1300 s (Té de morfa de artesano)Objeto: Té de morfa de artesano
Frituras de carne de okra de artesanoAumenta Ataque, Defensa, Vigor máx., Recuperación Natural de Vigor1300 s (Frituras de carne de okra de artesano)Objeto: Frituras de carne de okra de artesano
Zumo de raydam de artesanoAumento de Recuperación Natural de Puntos de Maná y Recuperación Natural de Vigor1300 s (Zumo de raydam de artesano)Objeto: Zumo de raydam de artesano
Pogus asado de artesanoAumenta Ataque, Precisión, Vigor máx., Recuperación Natural de Vigor1300 s (Pogus asado de artesano (vinculado))Objeto: Pogus asado de artesano (vinculado)
Guiso de cypri de artesanoAumenta Evasión, Crítico, Vigor máx., Recuperación Natural de Vigor1300 s (Guiso de cypri de artesano)Objeto: Guiso de cypri de artesano
Guiso de pujery de artesanoAumenta Evasión, Crítico, Vigor máx., Recuperación Natural de Vigor1300 s (Guiso de pujery de artesano)Objeto: Guiso de pujery de artesano
Agresión+5 % Defensa / +10 % Defensa / +15 % Defensa / +20 % Defensa. Con especialización: +20 % Ataque15 s (Estacazo agresivo (Gladiador), Ataque feroz de agresión (Templario), Asalto agresivo (Asesino) y 5 más); 10 s (Estacazo agresivo (Gladiador), Ataque feroz de agresión (Templario), Asalto agresivo (Asesino) y 5 más)Habilidades Gladiador, Templario, Asesino, Arquero, Hechicero, Espiritualista, Clérigo y Cantor
Aumento de AtaqueAumento del 20 % de Ataque110 s (Draconute peón del almacén, Draconute del Campo de Detención peón, Draconute peón y 12 más); 20 s (Kuru peón de Tolbas, Kuru peón de eternidad, Kuru peón y 1 más)2 jefes: Gartua de eternidad y Gartua inmortal; 19 monstruos: Kuru peón de Tolbas, Draconute peón del almacén, Kuru peón de eternidad y 16 más
Aumento de Velocidad de Ataque y Velocidad de MovimientoAumento de Velocidad de Ataque y Velocidad de Movimiento120 s (Espíritu de aire, Espíritu de viento errabundo, Espíritu de viento gélido y 7 más)10 monstruos: Espíritu de aire, Espíritu de viento errabundo, Espíritu de viento gélido y 7 más
Aumento de Velocidad de Ataque20 % Velocidad de Ataque, 20 % Velocidad de Hechizo / 20 % Velocidad de Ataque / Aumenta la Velocidad de Ataque / 60 % Velocidad de Ataque15 s (Daeva patrullero renegado, Daeva Arquero fugitivo, Patrullero desertor y 14 más); 20 s (Mago oscuro del Altar, Mago oscuro distorsionado, Mago oscuro de pesadilla y 1 más); 30 s (Guerrero sangriento Lannar, Krall saetero, Krall celador mejorado y 54 más)1 jefe: Guerrero sangriento Lannar; 76 monstruos: Krall saetero, Krall celador mejorado, Krall saetero de la plantación y 73 más
Caramelo de transformación en AullaeuSe transforma en Aullaeu durante 900 s.1900 s (Caramelo de transformación de Aullaeu (vinculado))Objeto: Caramelo de transformación de Aullaeu (vinculado)
Hechizo de barreraImpide que Puntos de Vida baje del 10 %. Con espec.: impide que Puntos de Vida baje del 10 %, Al finalizar efecto de forma natural, recuperación del 10 % de Puntos de Vida / impide que Puntos de Vida baje del 10 %, Al finalizar efecto de forma natural, recuperación del 10 % de Puntos de Vida, +10 % Tolerancia a Daño JcE y +5 % Tolerancia a Daño JcJ 10 s al expirar / impide que Puntos de Vida baje del 20 %, Al finalizar efecto de forma natural, recuperación del 10 % de Puntos de Vida, +10 % Tolerancia a Daño JcE y +5 % Tolerancia a Daño JcJ 10 s al expirar (y 1 versión más)13 s (Hechizo de barrera (Cantor)); 4 s (Hechizo de barrera (Cantor))Habilidades de Cantor
Hechizo de barrera [Tolerancia a Daño]Por una especialización: +10 % Tolerancia a Daño JcE, +5 % Tolerancia a Daño JcJ110 s (Hechizo de barrera (Cantor))Habilidades de Cantor
Pergamino de mejora de combateAmplificación de Daño / Aumento de Tolerancia a Daño1300 s (Pergamino de mejora de combate (vinculado))Objeto: Pergamino de mejora de combate (vinculado)
Estandarte del campo de batallaAumenta Ataque según Defensa. Con especialización: aumenta Ataque según Defensa, +10 % Acierto de Multigolpe / aumenta Ataque según Defensa, +10 % Acierto de Multigolpe, +10 % Amplificación de Daño de Arma / aumenta Ataque según Defensa, +10 % Acierto de Multigolpe, +10 % Amplificación de Daño de Arma, +15 % Velocidad de Hechizo110 s a nivel 1, 22,5 s a nivel 25 (Estandarte del campo de batalla (Templario))Habilidades de Templario
Pergamino de favorAumento de Puntos de Vida Máximos / Aumento de Puntos de Maná Máximos1300 s (Pergamino de favor (vinculado))Objeto: Pergamino de favor (vinculado)
Poder de vidaOtorga Poder de vida: Recuperación al lanzador y a los miembros del grupo120 s (Poder de vida (Clérigo)); 30 s (Poder de vida (Clérigo))Habilidades de Clérigo
Poder de vida: RecuperaciónCuración continua. Con especialización: recupera Puntos de Vida y Vigor de forma continua / recupera Puntos de Vida y Vigor de forma continua, efecto de purificación12,25 s (Poder de vida (Clérigo))Habilidades de Clérigo
Bendición de la reencarnaciónPor especialización: resurrección en el sitio disponible al morir en combate JcE.160 s (Resurrección de invocación (Clérigo))Habilidades de Clérigo
Restricción de dolorNivel 1: +11 % Tolerancia a Daño JcE, +5,5 % Tolerancia a Daño JcJ. Nivel 40: +50 % Tolerancia a Daño JcE, +25 % Tolerancia a Daño JcJ110 s (Restricción de dolor (Templario))Habilidades de Templario
Flecha de bendiciónAumento de Crítico y Precisión. Con especialización: Aumento de Crítico, Precisión y Acierto de Multigolpe / +200 Crítico, +100 Precisión, +50 % Acierto de Multigolpe, aumenta Ataque según Crítico / +200 Crítico, +100 Precisión, +50 % Acierto de Multigolpe, +20 % Amplificación de Daño Crítico, aumenta Ataque según Crítico (y 1 versión más)110 s a nivel 1, 30 s a nivel 40 (Flecha de bendición (Arquero)); 35 s a nivel 40 (Flecha de bendición (Arquero))Habilidades de Arquero
Orden: SustitutoNv1: Espiritualista 50%,Espíritu 50%,Tolerancia a Daño JcE +20%,Tolerancia a Daño JcJ +10%. Nv25: Espiritualista 26%,26%,Tolerancia a Daño JcE +20%,Tolerancia a Daño JcJ +10% /Nv1: Espiritualista 50%,50%. Nv25: Espiritualista 26%,26%. Espec.: Nv25: Espiritualista 26%,26%,Tolerancia a Daño JcE +20%,Tolerancia a Daño JcJ +10% /Nv25: Espiritualista 26%,26%,Tolerancia a Daño JcE +30%,Tolerancia a Daño JcJ +15% (+5)14 s (Orden: Sustituto (Espiritualista)); 6 s (Orden: Sustituto (Espiritualista))Habilidades de Espiritualista
Protección de camaradaNv1: lanzador 50%,grupo 50%.Nv25: 26%,26%/Nv1: +20% Tolerancia a Daño JcE,+10% Tolerancia a Daño JcJ,50%,50%.Nv25: +20% Tolerancia a Daño JcE,+10% Tolerancia a Daño JcJ,26%,26%.Espec.: Nv25: 26%,26%,+25% Puntos de Vida si Puntos de Vida ≤25%/Nv25: +20% Tolerancia a Daño JcE,+10% Tolerancia a Daño JcJ,26%,26%,+25% Puntos de Vida si Puntos de Vida ≤25% (+5)16 s (Protección de camarada (Templario))Habilidades de Templario
Pasta de conideAumenta Bloqueo, Crítico, Vigor máx., Recuperación Natural de Vigor1300 s (Pasta de conide)Objeto: Pasta de conide
Té de coriolusAumento de Recuperación Natural de Puntos de Vida y Recuperación Natural de Vigor1300 s (Té de coriolus)Objeto: Té de coriolus
Pose de contraataqueReflexión de daño13,8 s (Capitán de la Guardia Raur)1 monstruo: Capitán de la Guardia Raur
Pergamino de valentíaAumento de Velocidad de Combate1300 s (Pergamino de valentía (vinculado))Objeto: Pergamino de valentía (vinculado)
Rugido de vidaThamon absorbe el daño físico y recupera Puntos de Vida.110 s (Thamon)1 monstruo: Thamon
Asado de carne con curryAumento de Puntos de Vida Máximos, Puntos de Maná Máximos, Defensa, Vigor máx., Recuperación Natural de Vigor1300 s (Asado de carne con curry)Objeto: Asado de carne con curry
Absorción de dañoAbsorbe daño15 s (Espíritu de agua deambulante, Espíritu de agua perverso, Espíritu de gota de agua contaminada y 12 más); 10 s (Drakan soldado mago superior, Director de Drana, Balaur oficial del destacamento y 2 más); 15 s (Kalgolem sólido, Kalgolem ceniza, Kalgolem erosionado y 4 más); 30 s (Skyray del bosque pequeño, Skyray de la cascada del Río Ellun, Skyray del lago del Bosque de Tolbas y 16 más)46 monstruos: Skyray del bosque pequeño, Skyray de la cascada del Río Ellun, Skyray del lago del Bosque de Tolbas y 43 más
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