Combate
Efectos de estado
193 mejoras, 69 debilitamientos y 19 efectos de control, cada uno con su efecto, cuántas veces se acumula, cuánto dura y de dónde viene.
193 mejoras: 96 de habilidades de clase, 61 de objetos, 33 que usan monstruos y jefes.
193 entradas
| Poción de vida | Curación continua | 1 | 10 s (Poción de vida (vinculado)) | Objeto: Poción de vida (vinculado) | |
| Buff de Drenaje de sangre | Drenaje de sangre | 1 | 5 s (Murciélago mutante de Drana, Vivel oráculo y Murciélago de las ruinas); 15 s (Berserker Vargor, Varg berserker y Guardia de la Unidad Directa del Jefe) | 1 jefe: Berserker Vargor; 5 monstruos: Murciélago mutante de Drana, Varg berserker, Guardia de la Unidad Directa del Jefe y 2 más | |
| Luz de protección | Nv. 1: +10,5% Amplificación de Daño de JcE, +10,5% Tolerancia a Daño JcE, +5,25% Amplificación de Daño JcJ, +5,25% Tolerancia a Daño JcJ. Nv. 25: +22,5% Amplificación de Daño de JcE, +22,5% Tolerancia a Daño JcE, +11,25% Amplificación de Daño JcJ, +11,25% Tolerancia a Daño JcJ. Con especialización: Nv. 25: +22,5% Amplificación de Daño de JcE, +22,5% Tolerancia a Daño JcE, +11,25% Amplificación de Daño JcJ, +11,25% Tolerancia a Daño JcJ, +10% Curación Recibida / Nv. 25: +22,5% Amplificación de Daño de JcE, +22,5% Tolerancia a Daño JcE, +11,25% Amplificación de Daño JcJ, +11,25% Tolerancia a Daño JcJ, +10% Curación Recibida, +100 Precisión / Nv. 25: +22,5% Amplificación de Daño de JcE, +22,5% Tolerancia a Daño JcE, +11,25% Amplificación de Daño JcJ, +11,25% Tolerancia a Daño JcJ, +10% Curación Recibida, +100 Precisión, +10% Puntos de Vida Máximos (y 2 versiones más) | 1 | 1,25 s (Luz de protección (Clérigo)) | Habilidades de Clérigo | |
| Luz de regeneración | Cura Puntos de Vida de forma continua. Con especialización: cura Puntos de Vida de forma continua, aumenta Defensa / cura Puntos de Vida de forma continua, aumenta la curación continua de Puntos de Vida cuando Puntos de Vida baja de una cantidad fija / cura Puntos de Vida de forma continua, aumenta Curación Recibida (y 22 versiones más) | 1 | 30 s (Luz de regeneración (Clérigo)) | Habilidades de Clérigo | |
| Vitalidad | 20 % Velocidad de Ataque, 20 % Velocidad de Movimiento | 1 | 2 s (Estandarte de Batalla de Balaur, Estandarte de batalla élite de Balaur y Estandarte de unidad de patrulla Drakan) | 3 monstruos: Estandarte de Batalla de Balaur, Estandarte de batalla élite de Balaur y Estandarte de unidad de patrulla Drakan | |
| Artefacto de Reshanta Inferior I | Efecto de conquista de 1 Artefacto inferior | 1 | Asedio de artefacto | ||
| Artefacto de Reshanta Inferior II | Efecto de conquista de 2 Artefactos inferiores | 1 | Asedio de artefacto | ||
| Artefacto de Reshanta Inferior III | Efecto de conquista de 3 Artefactos inferiores | 1 | Asedio de artefacto | ||
| Postura de asalto | +20 % Velocidad de Hechizo. Con especialización: +20 % Velocidad de Hechizo, +5 % Golpe / +20 % Velocidad de Hechizo, +5 % Golpe, +20 % Velocidad de Movimiento / +20 % Velocidad de Hechizo, +5 % Golpe, +20 % Velocidad de Movimiento, efecto de Identificación de debilidades x1.5 (y 2 versiones más) | 1 | 10 s a nivel 1, 22,5 s a nivel 25 (Postura de asalto (Gladiador)) | Habilidades de Gladiador | |
| Aumento de Ataque Mágico | +20 % Ataque mágico / 20 % Ataque mágico | 1 | 10 s (Atalayero del Grupo de Mercenarios de Astin, Asesino de la Banda de saqueadores de la cuesta, Asesino de Ugaros y 20 más); 30 s (Sura mago, Sura roto, Sura mago del Pozo de Suciedad y 1 más) | 27 monstruos: Atalayero del Grupo de Mercenarios de Astin, Asesino de la Banda de saqueadores de la cuesta, Asesino de Ugaros y 24 más | |
| Poción de maná | Reduce el Consumo de Puntos de Maná un 20% durante 300 s. | 1 | 300 s (Poción de maná y Poción de maná (vinculado)) | Objetos: Poción de maná y Poción de maná (vinculado) | |
| Caramelo de transformación en Mau | Se transforma en Mau durante 900 s. | 1 | 900 s (Caramelo de transformación de Mau (vinculado)) | Objeto: Caramelo de transformación de Mau (vinculado) | |
| Zumo de mela | Aumento de Recuperación Natural de Puntos de Maná y Recuperación Natural de Vigor | 1 | 300 s (Zumo de mela) | Objeto: Zumo de mela | |
| Té de morfa | Aumento de Recuperación Natural de Puntos de Vida y Recuperación Natural de Vigor | 1 | 300 s (Té de morfa) | Objeto: Té de morfa | |
| Respiro de Madre Naturaleza | +20% Tolerancia a Daño JcE, +10% Tolerancia a Daño JcJ, +200 Resistencia Crítica, Abrazo de la Madre Naturaleza. Espec.: +20% Tolerancia a Daño JcE, +10% Tolerancia a Daño JcJ, +200 Resistencia Crítica, inmune a daño continuo / +20% Tolerancia a Daño JcE, +10% Tolerancia a Daño JcJ, +200 Resistencia Crítica, x1.5 Ojo vigilante / +20% Tolerancia a Daño JcE, +10% Tolerancia a Daño JcJ, +200 Resistencia Crítica, x1.5 Ojo vigilante, x1.5 Determinación de resistencia (+1) | 1 | 6 s (Respiro de Madre Naturaleza (Arquero)) | Habilidades de Arquero | |
| Velocidad de Movimiento / Aumento de Velocidad de Ataque | 20 % Velocidad de Ataque, 20 % Velocidad de Movimiento | 1 | 10 s (Saursus iracundo, Garsan depredador, Celador de Sujeto de prueba de Nahid y 4 más) | 2 jefes: Saursus iracundo y Garsan depredador; 5 monstruos: Celador de Sujeto de prueba de Nahid, Guarda cruel de Nahid, Drakan miembro de la unidad de aniquilación del Abismo y 2 más | |
| Aumento de Velocidad de Movimiento | 20% Velocidad de Movimiento | 1 | 10 s (Sylphen de tierras altas, Sylphen del Río Ellun, Sylphen mutante y 4 más) | 7 monstruos: Sylphen de tierras altas, Sylphen del Río Ellun, Sylphen mutante y 4 más | |
| Caramelo de transformación en Mumu | Se transforma en Mumu durante 900 s. | 1 | 900 s (Caramelo de transformación de Mumu (vinculado)) | Objeto: Caramelo de transformación de Mumu (vinculado) | |
| Estallido de sed de sangre | Inflige daño en área con 5 acumulaciones / Nivel 1: +5,5 % Amplificación de Daño Crítico. Nivel 40: +25 % Amplificación de Daño Crítico / Nivel 1: +8,3 % Amplificación de Daño Crítico. Nivel 40: +37,5 % Amplificación de Daño Crítico | 1 o 5 | 3 s (Estallido de sed de sangre (Gladiador)) | Habilidades de Gladiador | |
| Rugido de misterio | Thamon absorbe el daño mágico y recupera Puntos de Vida. | 1 | 10 s (Thamon) | 1 monstruo: Thamon | |
| Escudo de Nezekan | Nv1: Barrera 41% Puntos de Vida Máximos. Nv25: 65% Puntos de Vida Máximos. Espec.: Nv25: 65% Puntos de Vida Máximos, +20% Tol. Elem. / Nv25: 65% Puntos de Vida Máximos, +20% Tol., +20% Tolerancia a Daño JcE, +10% Tolerancia a Daño JcJ / Nv25: 65% Puntos de Vida Máximos, +20% Tol., +20% Tolerancia a Daño JcE, +10% Tolerancia a Daño JcJ, 20% Puntos de Vida al quitar la Barrera (+1) | 1 | 3 s (Escudo de Nezekan (Templario)); 5 s (Escudo de Nezekan (Templario)) | Habilidades de Templario | |
| Armadura de nobleza | Nivel 1: +5,4 % Puntos de Vida Máximos. Nivel 25: +15 % Puntos de Vida Máximos. Con especialización: Nivel 25: +15 % Puntos de Vida Máximos, +5 % Defensa / Nivel 25: +15 % Puntos de Vida Máximos, +5 % Defensa, efecto de Rugido agravante x1.5 / Nivel 25: +15 % Puntos de Vida Máximos, +5 % Defensa, efecto de Rugido agravante x1.5, efecto de Arrebato x1.5 (y 2 versiones más) | 1 | 120 s (Armadura de nobleza (Templario)) | Habilidades de Templario | |
| Aura noble | Daño adicional al acertar un ataque. Con espec.: lo mismo, +200 Aura Crítico / +200 Aura Crítico, +20 % de daño adicional a objetivos con Estigma debilitante / +200 Aura Crítico, +20 % a objetivos con Estigma debilitante, +30 % a objetivos con Inmunidad a Incapacitación (y 1 versión más) | 1 | 300 s (Aura noble (Clérigo)) | Habilidades de Clérigo | |
| Barrera noble | Nivel 1: otorga una Barrera noble del 21 % de Puntos de Vida Máximos. Nivel 40: otorga una Barrera noble del 60 % de Puntos de Vida Máximos | 1 | 5 s (Círculo de protección (Cantor)) | Habilidades de Cantor | |
| Coalición forzada | Genera daño mientras está enlazado al objetivo; se elimina al alejarse una distancia determinada | 1 | 1,5 s (Tejedor de almas); 30 s (Atiel) | 2 monstruos: Tejedor de almas y Atiel | |
| Aura de Od | 50 % Velocidad de Ataque | 1 | 1 monstruo: Sura sellado | ||
| Frituras de carne de okra | Aumenta Ataque, Defensa, Vigor máx., Recuperación Natural de Vigor | 1 | 300 s (Frituras de carne de okra y Frituras de carne de okra (vinculado)) | Objetos: Frituras de carne de okra y Frituras de carne de okra (vinculado) | |
| A la caza | Por una especialización: +1.000 Crítico | 1 | 5 s (Sigilo (Arquero)) | Habilidades de Arquero | |
| Transformación de mascota | Se transforma en la mascota seleccionada durante 300 s | 1 | 300 s (Caramelo de comunión (vinculado)) | Objeto: Caramelo de comunión (vinculado) | |
| Aumento de Crítico Físico | Aumento de tasa de Crítico físico / 100 % Crítico físico | 1 | 8 s (Draconute francotirador, Klaw limpiador, Klaw celador de la guarida y 2 más) | 5 monstruos: Draconute francotirador, Klaw limpiador, Klaw celador de la guarida y 2 más | |
| Aumento de Defensa Física | 20 % Ataque físico | 1 | 30 s (Kobold avizor, Kobold atalayero, Kobold recolector de la plantación y 3 más) | 6 monstruos: Kobold avizor, Kobold atalayero, Kobold recolector de la plantación y 3 más | |
| Envenenamiento por maná | Recupera un 5 % de Puntos de Maná al derrotar a un monstruo | 1 | Mazmorra: Base de Investigación Biológica Daeva | ||
| Poder de vendaval | +20 % Velocidad de Hechizo, -20 % reutilización de habilidades / +20 % Velocidad de Hechizo, -10 % reutilización de habilidades. Con especialización: +20 % Velocidad de Hechizo, +200 Precisión, -20 % reutilización / +20 % Velocidad de Hechizo, +200 Precisión, -10 % reutilización (y 6 versiones más) | 1 | 10 s a nivel 1, 22,5 s a nivel 25 (Poder de vendaval (Cantor)) | Habilidades de Cantor | |
| Oración de amplificación | +20 % Ataque. Con especialización: +20 % Ataque, +20 % Amplificación de Daño de JcE, +10 % Amplificación de Daño JcJ / +20 % Ataque, +20 % Amplificación de Daño de JcE, +10 % Amplificación de Daño JcJ, efecto de Gracia empírea x1.5 / +20 % Ataque, +20 % Amplificación de Daño de JcE, +10 % Amplificación de Daño JcJ, x1.5 Gracia empírea, x1.5 Gracia terrestre (y 2 más) | 1 | 10 s a nivel 1, 22,5 s a nivel 25 (Oración de amplificación (Clérigo)) | Habilidades de Clérigo | |
| Oración de concentración | Nivel 1: crea una Barrera de 424, +20 % de Amplificación de Curación. Nivel 40: crea una Barrera de 4.640, +20 % de Amplificación de Curación | 1 | 30 s (Oración de concentración (Clérigo)) | Habilidades de Clérigo | |
| Precisión | +300 Crítico. Con especialización: +300 Crítico, +5 % Perforación | 1 | 10 s (Flecha en el objetivo (Arquero)); 15 s (Flecha en el objetivo (Arquero)) | Habilidades de Arquero | |
| Expolio | Por especialización: inflige daño adicional al atacar al objetivo mientras dura, absorbe un 1,5 % de Puntos de Vida / inflige daño crítico adicional al atacar al objetivo mientras dura, absorbe un 1,5 % de Puntos de Vida | 1 | 20 s (Espada de drenaje de sangre (Gladiador)) | Habilidades de Gladiador | |
| Depredador | 5 % de recuperación de Puntos de Vida al derrotar a un monstruo | 1 | Mazmorra: Base de Investigación Biológica Daeva | ||
| Sangría | +20% Amplificación de Daño de JcE, +10% Amplificación de Daño JcJ, +100 Crítico, +15% Acierto de Efectos de Estado | 1 | 3 s (Perforación con salto (Gladiador)); 20 s (Embestida de perdición (Gladiador)) | Habilidades de Gladiador | |
| Círculo de protección | Nivel 1: otorga Barrera divina con 10 acumulaciones; Barrera divina: Barrera del 3,1 % de Puntos de Vida Máximos. Nivel 40: otorga Barrera divina con 10 acumulaciones; Barrera divina: Barrera del 7 % de Puntos de Vida Máximos | 10 | 5 s (Círculo de protección (Cantor)) | Habilidades de Cantor | |
| Barrera | Absorbe daño. Con especialización: otorga Barrera del 10 % de Puntos de Vida Máximos / Barrera / Barrera equivalente al 30 % de Puntos de Vida Máximos (y 1 versión más) | 1 | 5 s (Aprisionamiento (Templario), Apóstata Layla y Arma biológica mágica de Sura); 10 s (Apresamiento (Templario)); 30 s (Drenaje (Espiritualista)) | Habilidades de Templario y Espiritualista; 1 jefe: Apóstata Layla; 1 monstruo: Arma biológica mágica de Sura | |
| Favor de condena | 50 % de probabilidad de infligir daño adicional | 1 | 10 s (Favor de condena (Templario)) | Habilidades de Templario | |
| Resplandor de recobro | Por una especialización: +10 % Curación Recibida | 1 | 10 s (Resplandor de recobro (Clérigo)) | Habilidades de Clérigo | |
| Ira | +10 % Amplificación de Daño de JcE, +5 % Amplificación de Daño JcJ. Con especialización: +20 % Amplificación de Daño de JcE, +10 % Amplificación de Daño JcJ | 1 | 10 s (Explosión de furia (Gladiador)) | Habilidades de Gladiador | |
| Disturbios causados | 100 % Velocidad de Ataque, 50 % Velocidad de Movimiento | 1 | 1 monstruo: Portero Pinopi | ||
| Zumo de raydam | Aumento de Recuperación Natural de Puntos de Maná y Recuperación Natural de Vigor | 1 | 300 s (Zumo de raydam) | Objeto: Zumo de raydam | |
| Hechizo de recobro | Estado de recuperación continua de Puntos de Vida | 1 o 2 | 8 s (Hechizo de recobro (Cantor)); 12 s (Hechizo de recobro (Cantor)) | Habilidades de Cantor | |
| Recuperación de Puntos de Vida | Recuperación de Puntos de Vida | 1 | 5 s (Fungie de la cueva de hongos y Fungie de la cueva); 10 s (Guardián guerrero Nagarant, Nagarant contendiente del Abismo y Nagarant guerrero del Abismo) | 5 monstruos: Fungie de la cueva de hongos, Fungie de la cueva, Guardián guerrero Nagarant y 2 más | |