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Efectos de estado

193 mejoras, 69 debilitamientos y 19 efectos de control, cada uno con su efecto, cuántas veces se acumula, cuánto dura y de dónde viene.

193 mejoras: 96 de habilidades de clase, 61 de objetos, 33 que usan monstruos y jefes.

193 entradas

Poción de vidaCuración continua110 s (Poción de vida (vinculado))Objeto: Poción de vida (vinculado)
Buff de Drenaje de sangreDrenaje de sangre15 s (Murciélago mutante de Drana, Vivel oráculo y Murciélago de las ruinas); 15 s (Berserker Vargor, Varg berserker y Guardia de la Unidad Directa del Jefe)1 jefe: Berserker Vargor; 5 monstruos: Murciélago mutante de Drana, Varg berserker, Guardia de la Unidad Directa del Jefe y 2 más
Luz de protecciónNv. 1: +10,5% Amplificación de Daño de JcE, +10,5% Tolerancia a Daño JcE, +5,25% Amplificación de Daño JcJ, +5,25% Tolerancia a Daño JcJ. Nv. 25: +22,5% Amplificación de Daño de JcE, +22,5% Tolerancia a Daño JcE, +11,25% Amplificación de Daño JcJ, +11,25% Tolerancia a Daño JcJ. Con especialización: Nv. 25: +22,5% Amplificación de Daño de JcE, +22,5% Tolerancia a Daño JcE, +11,25% Amplificación de Daño JcJ, +11,25% Tolerancia a Daño JcJ, +10% Curación Recibida / Nv. 25: +22,5% Amplificación de Daño de JcE, +22,5% Tolerancia a Daño JcE, +11,25% Amplificación de Daño JcJ, +11,25% Tolerancia a Daño JcJ, +10% Curación Recibida, +100 Precisión / Nv. 25: +22,5% Amplificación de Daño de JcE, +22,5% Tolerancia a Daño JcE, +11,25% Amplificación de Daño JcJ, +11,25% Tolerancia a Daño JcJ, +10% Curación Recibida, +100 Precisión, +10% Puntos de Vida Máximos (y 2 versiones más)11,25 s (Luz de protección (Clérigo))Habilidades de Clérigo
Luz de regeneraciónCura Puntos de Vida de forma continua. Con especialización: cura Puntos de Vida de forma continua, aumenta Defensa / cura Puntos de Vida de forma continua, aumenta la curación continua de Puntos de Vida cuando Puntos de Vida baja de una cantidad fija / cura Puntos de Vida de forma continua, aumenta Curación Recibida (y 22 versiones más)130 s (Luz de regeneración (Clérigo))Habilidades de Clérigo
Vitalidad20 % Velocidad de Ataque, 20 % Velocidad de Movimiento12 s (Estandarte de Batalla de Balaur, Estandarte de batalla élite de Balaur y Estandarte de unidad de patrulla Drakan)3 monstruos: Estandarte de Batalla de Balaur, Estandarte de batalla élite de Balaur y Estandarte de unidad de patrulla Drakan
Artefacto de Reshanta Inferior IEfecto de conquista de 1 Artefacto inferior1Asedio de artefacto
Artefacto de Reshanta Inferior IIEfecto de conquista de 2 Artefactos inferiores1Asedio de artefacto
Artefacto de Reshanta Inferior IIIEfecto de conquista de 3 Artefactos inferiores1Asedio de artefacto
Postura de asalto+20 % Velocidad de Hechizo. Con especialización: +20 % Velocidad de Hechizo, +5 % Golpe / +20 % Velocidad de Hechizo, +5 % Golpe, +20 % Velocidad de Movimiento / +20 % Velocidad de Hechizo, +5 % Golpe, +20 % Velocidad de Movimiento, efecto de Identificación de debilidades x1.5 (y 2 versiones más)110 s a nivel 1, 22,5 s a nivel 25 (Postura de asalto (Gladiador))Habilidades de Gladiador
Aumento de Ataque Mágico+20 % Ataque mágico / 20 % Ataque mágico110 s (Atalayero del Grupo de Mercenarios de Astin, Asesino de la Banda de saqueadores de la cuesta, Asesino de Ugaros y 20 más); 30 s (Sura mago, Sura roto, Sura mago del Pozo de Suciedad y 1 más)27 monstruos: Atalayero del Grupo de Mercenarios de Astin, Asesino de la Banda de saqueadores de la cuesta, Asesino de Ugaros y 24 más
Poción de manáReduce el Consumo de Puntos de Maná un 20% durante 300 s.1300 s (Poción de maná y Poción de maná (vinculado))Objetos: Poción de maná y Poción de maná (vinculado)
Caramelo de transformación en MauSe transforma en Mau durante 900 s.1900 s (Caramelo de transformación de Mau (vinculado))Objeto: Caramelo de transformación de Mau (vinculado)
Zumo de melaAumento de Recuperación Natural de Puntos de Maná y Recuperación Natural de Vigor1300 s (Zumo de mela)Objeto: Zumo de mela
Té de morfaAumento de Recuperación Natural de Puntos de Vida y Recuperación Natural de Vigor1300 s (Té de morfa)Objeto: Té de morfa
Respiro de Madre Naturaleza+20% Tolerancia a Daño JcE, +10% Tolerancia a Daño JcJ, +200 Resistencia Crítica, Abrazo de la Madre Naturaleza. Espec.: +20% Tolerancia a Daño JcE, +10% Tolerancia a Daño JcJ, +200 Resistencia Crítica, inmune a daño continuo / +20% Tolerancia a Daño JcE, +10% Tolerancia a Daño JcJ, +200 Resistencia Crítica, x1.5 Ojo vigilante / +20% Tolerancia a Daño JcE, +10% Tolerancia a Daño JcJ, +200 Resistencia Crítica, x1.5 Ojo vigilante, x1.5 Determinación de resistencia (+1)16 s (Respiro de Madre Naturaleza (Arquero))Habilidades de Arquero
Velocidad de Movimiento / Aumento de Velocidad de Ataque20 % Velocidad de Ataque, 20 % Velocidad de Movimiento110 s (Saursus iracundo, Garsan depredador, Celador de Sujeto de prueba de Nahid y 4 más)2 jefes: Saursus iracundo y Garsan depredador; 5 monstruos: Celador de Sujeto de prueba de Nahid, Guarda cruel de Nahid, Drakan miembro de la unidad de aniquilación del Abismo y 2 más
Aumento de Velocidad de Movimiento20% Velocidad de Movimiento110 s (Sylphen de tierras altas, Sylphen del Río Ellun, Sylphen mutante y 4 más)7 monstruos: Sylphen de tierras altas, Sylphen del Río Ellun, Sylphen mutante y 4 más
Caramelo de transformación en MumuSe transforma en Mumu durante 900 s.1900 s (Caramelo de transformación de Mumu (vinculado))Objeto: Caramelo de transformación de Mumu (vinculado)
Estallido de sed de sangreInflige daño en área con 5 acumulaciones / Nivel 1: +5,5 % Amplificación de Daño Crítico. Nivel 40: +25 % Amplificación de Daño Crítico / Nivel 1: +8,3 % Amplificación de Daño Crítico. Nivel 40: +37,5 % Amplificación de Daño Crítico1 o 53 s (Estallido de sed de sangre (Gladiador))Habilidades de Gladiador
Rugido de misterioThamon absorbe el daño mágico y recupera Puntos de Vida.110 s (Thamon)1 monstruo: Thamon
Escudo de NezekanNv1: Barrera 41% Puntos de Vida Máximos. Nv25: 65% Puntos de Vida Máximos. Espec.: Nv25: 65% Puntos de Vida Máximos, +20% Tol. Elem. / Nv25: 65% Puntos de Vida Máximos, +20% Tol., +20% Tolerancia a Daño JcE, +10% Tolerancia a Daño JcJ / Nv25: 65% Puntos de Vida Máximos, +20% Tol., +20% Tolerancia a Daño JcE, +10% Tolerancia a Daño JcJ, 20% Puntos de Vida al quitar la Barrera (+1)13 s (Escudo de Nezekan (Templario)); 5 s (Escudo de Nezekan (Templario))Habilidades de Templario
Armadura de noblezaNivel 1: +5,4 % Puntos de Vida Máximos. Nivel 25: +15 % Puntos de Vida Máximos. Con especialización: Nivel 25: +15 % Puntos de Vida Máximos, +5 % Defensa / Nivel 25: +15 % Puntos de Vida Máximos, +5 % Defensa, efecto de Rugido agravante x1.5 / Nivel 25: +15 % Puntos de Vida Máximos, +5 % Defensa, efecto de Rugido agravante x1.5, efecto de Arrebato x1.5 (y 2 versiones más)1120 s (Armadura de nobleza (Templario))Habilidades de Templario
Aura nobleDaño adicional al acertar un ataque. Con espec.: lo mismo, +200 Aura Crítico / +200 Aura Crítico, +20 % de daño adicional a objetivos con Estigma debilitante / +200 Aura Crítico, +20 % a objetivos con Estigma debilitante, +30 % a objetivos con Inmunidad a Incapacitación (y 1 versión más)1300 s (Aura noble (Clérigo))Habilidades de Clérigo
Barrera nobleNivel 1: otorga una Barrera noble del 21 % de Puntos de Vida Máximos. Nivel 40: otorga una Barrera noble del 60 % de Puntos de Vida Máximos15 s (Círculo de protección (Cantor))Habilidades de Cantor
Coalición forzadaGenera daño mientras está enlazado al objetivo; se elimina al alejarse una distancia determinada11,5 s (Tejedor de almas); 30 s (Atiel)2 monstruos: Tejedor de almas y Atiel
Aura de Od50 % Velocidad de Ataque11 monstruo: Sura sellado
Frituras de carne de okraAumenta Ataque, Defensa, Vigor máx., Recuperación Natural de Vigor1300 s (Frituras de carne de okra y Frituras de carne de okra (vinculado))Objetos: Frituras de carne de okra y Frituras de carne de okra (vinculado)
A la cazaPor una especialización: +1.000 Crítico15 s (Sigilo (Arquero))Habilidades de Arquero
Transformación de mascotaSe transforma en la mascota seleccionada durante 300 s1300 s (Caramelo de comunión (vinculado))Objeto: Caramelo de comunión (vinculado)
Aumento de Crítico FísicoAumento de tasa de Crítico físico / 100 % Crítico físico18 s (Draconute francotirador, Klaw limpiador, Klaw celador de la guarida y 2 más)5 monstruos: Draconute francotirador, Klaw limpiador, Klaw celador de la guarida y 2 más
Aumento de Defensa Física20 % Ataque físico130 s (Kobold avizor, Kobold atalayero, Kobold recolector de la plantación y 3 más)6 monstruos: Kobold avizor, Kobold atalayero, Kobold recolector de la plantación y 3 más
Envenenamiento por manáRecupera un 5 % de Puntos de Maná al derrotar a un monstruo1Mazmorra: Base de Investigación Biológica Daeva
Poder de vendaval+20 % Velocidad de Hechizo, -20 % reutilización de habilidades / +20 % Velocidad de Hechizo, -10 % reutilización de habilidades. Con especialización: +20 % Velocidad de Hechizo, +200 Precisión, -20 % reutilización / +20 % Velocidad de Hechizo, +200 Precisión, -10 % reutilización (y 6 versiones más)110 s a nivel 1, 22,5 s a nivel 25 (Poder de vendaval (Cantor))Habilidades de Cantor
Oración de amplificación+20 % Ataque. Con especialización: +20 % Ataque, +20 % Amplificación de Daño de JcE, +10 % Amplificación de Daño JcJ / +20 % Ataque, +20 % Amplificación de Daño de JcE, +10 % Amplificación de Daño JcJ, efecto de Gracia empírea x1.5 / +20 % Ataque, +20 % Amplificación de Daño de JcE, +10 % Amplificación de Daño JcJ, x1.5 Gracia empírea, x1.5 Gracia terrestre (y 2 más)110 s a nivel 1, 22,5 s a nivel 25 (Oración de amplificación (Clérigo))Habilidades de Clérigo
Oración de concentraciónNivel 1: crea una Barrera de 424, +20 % de Amplificación de Curación. Nivel 40: crea una Barrera de 4.640, +20 % de Amplificación de Curación130 s (Oración de concentración (Clérigo))Habilidades de Clérigo
Precisión+300 Crítico. Con especialización: +300 Crítico, +5 % Perforación110 s (Flecha en el objetivo (Arquero)); 15 s (Flecha en el objetivo (Arquero))Habilidades de Arquero
ExpolioPor especialización: inflige daño adicional al atacar al objetivo mientras dura, absorbe un 1,5 % de Puntos de Vida / inflige daño crítico adicional al atacar al objetivo mientras dura, absorbe un 1,5 % de Puntos de Vida120 s (Espada de drenaje de sangre (Gladiador))Habilidades de Gladiador
Depredador5 % de recuperación de Puntos de Vida al derrotar a un monstruo1Mazmorra: Base de Investigación Biológica Daeva
Sangría+20% Amplificación de Daño de JcE, +10% Amplificación de Daño JcJ, +100 Crítico, +15% Acierto de Efectos de Estado13 s (Perforación con salto (Gladiador)); 20 s (Embestida de perdición (Gladiador))Habilidades de Gladiador
Círculo de protecciónNivel 1: otorga Barrera divina con 10 acumulaciones; Barrera divina: Barrera del 3,1 % de Puntos de Vida Máximos. Nivel 40: otorga Barrera divina con 10 acumulaciones; Barrera divina: Barrera del 7 % de Puntos de Vida Máximos105 s (Círculo de protección (Cantor))Habilidades de Cantor
BarreraAbsorbe daño. Con especialización: otorga Barrera del 10 % de Puntos de Vida Máximos / Barrera / Barrera equivalente al 30 % de Puntos de Vida Máximos (y 1 versión más)15 s (Aprisionamiento (Templario), Apóstata Layla y Arma biológica mágica de Sura); 10 s (Apresamiento (Templario)); 30 s (Drenaje (Espiritualista))Habilidades de Templario y Espiritualista; 1 jefe: Apóstata Layla; 1 monstruo: Arma biológica mágica de Sura
Favor de condena50 % de probabilidad de infligir daño adicional110 s (Favor de condena (Templario))Habilidades de Templario
Resplandor de recobroPor una especialización: +10 % Curación Recibida110 s (Resplandor de recobro (Clérigo))Habilidades de Clérigo
Ira+10 % Amplificación de Daño de JcE, +5 % Amplificación de Daño JcJ. Con especialización: +20 % Amplificación de Daño de JcE, +10 % Amplificación de Daño JcJ110 s (Explosión de furia (Gladiador))Habilidades de Gladiador
Disturbios causados100 % Velocidad de Ataque, 50 % Velocidad de Movimiento11 monstruo: Portero Pinopi
Zumo de raydamAumento de Recuperación Natural de Puntos de Maná y Recuperación Natural de Vigor1300 s (Zumo de raydam)Objeto: Zumo de raydam
Hechizo de recobroEstado de recuperación continua de Puntos de Vida1 o 28 s (Hechizo de recobro (Cantor)); 12 s (Hechizo de recobro (Cantor))Habilidades de Cantor
Recuperación de Puntos de VidaRecuperación de Puntos de Vida15 s (Fungie de la cueva de hongos y Fungie de la cueva); 10 s (Guardián guerrero Nagarant, Nagarant contendiente del Abismo y Nagarant guerrero del Abismo)5 monstruos: Fungie de la cueva de hongos, Fungie de la cueva, Guardián guerrero Nagarant y 2 más
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