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Efectos de estado

193 mejoras, 69 debilitamientos y 19 efectos de control, cada uno con su efecto, cuántas veces se acumula, cuánto dura y de dónde viene.

193 mejoras: 96 de habilidades de clase, 61 de objetos, 33 que usan monstruos y jefes.

193 entradas

Bendición de Zikel+20% Ataque, +100 Precisión. Con espec.: +20% Ataque, +100 Precisión, +50% daño a Tambaleo / +20% Ataque, +100 Precisión, +50% Tambaleo, +10% Amplificación de Daño de JcE, +5% Amplificación de Daño JcJ / +20% Ataque, +100 Precisión, +50% Tambaleo, +10% Amplificación de Daño de JcE, +5% Amplificación de Daño JcJ, +50% Acierto de Multigolpe (y 1 más)110 s a nivel 1, 22,5 s a nivel 25 (Bendición de Zikel (Gladiador)); 27,5 s a nivel 25 (Bendición de Zikel (Gladiador))Habilidades de Gladiador
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