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Allgemeine Gesprächskarten zu Alltagsthemen wie Wetter, Interessen, Essen, Technologie, Fitness und Alltagsleben.
130Spielguide · Miteinander-Karten
Alle 442 Miteinander-Karten in 13 Kategorien. 87 Karten mit Erfolgschance, 180 s Abklingzeit zwischen zwei Einsätzen.
13 Kategorien
4 Gewichtungsstufen
13 von 13 Kategorien angezeigt.
Wenn Parasonen zusammenkommen, zieht das Spiel eine Hand mit Miteinander-Karten, abhängig von ihren Persönlichkeiten, Emotionen und Beziehungen. Die Handgröße hängt von der Gruppengröße ab: 3 Karten bei 1-3 Leuten, 2 Karten bei 4-5 Leuten, 1 Karte bei 6+ Leuten. Jede Karte hat eine Gewichtung, die bestimmt, wie wahrscheinlich sie erscheint, und manche Karten verlangen bestimmte Persönlichkeitsmerkmale oder Gefühlszustände.
| Stufe | Gewichtung | NPC |
|---|---|---|
| Regulär | 1x | |
| Wichtig | 5x | |
| Sehr wichtig | 10x | |
| Äußerst wichtig | 100x |
Abklingzeit: 180 s zwischen derselben Karte. Balken füllen: 20 Min. (Bekannte) / 5 Min. (Unbekannte).
| Stufe | Gewichtung | Chance auf NPC-Initiative |
|---|---|---|
| Regulär | ||
| Wichtig | ||
| Sehr wichtig | ||
| Äußerst wichtig |
| # | Kategorie | Karten |
|---|---|---|
| 1#1 | Allgemein | |
| 2#2 | Flirtfreudig | |
| 3#3 | Gemein | |
| 4#4 | Fertigkeiten | |
| 5#5 | Vorstellung | |
| 6#6 | Säugling |
kurze Antworten
Miteinander-Karten sind das zentrale System für soziale Interaktionen in Paralives. Wenn zwei oder mehr Parasonen zusammen sind, zieht das Spiel eine Hand mit Karten, die mögliche Gesprächsthemen und Aktionen darstellen. Du wählst eine Karte, um die Interaktion zu lenken. Im Early-Access-Build 1 gibt es 442 Karten in 13 Kategorien.
Es gibt 13 Kategorien von Miteinander-Karten: Allgemein (130 Karten), Flirtfreudig (89), Gemein (48), Fertigkeiten (35), Vorstellung (33), Säugling (24), Lustig (23), Tipps teilen (19), Beschweren (17), Beziehungsmeilenstein (9), Kennenlernen (6), Bitte (5) und Angeben (4).
Jede Miteinander-Karte hat eine Gewichtungsstufe, die beeinflusst, wie wahrscheinlich sie erscheint. Normale Karten haben Gewichtung 1 und 1x NPC-Initiative. Wichtige Karten haben Gewichtung 2 und 5x NPC-Initiative. Sehr wichtige Karten haben Gewichtung 3 und 10x NPC-Initiative. Äußerst wichtige Karten haben Gewichtung 4 und 100x NPC-Initiative.
Ja. Manche Miteinander-Karten verlangen bestimmte Persönlichkeitsmerkmale. Bestimmte Vorstellungskarten etwa gibt es nur für Parasonen mit den Temperament-Merkmalen Euphorisch, Ernst oder Trübsinnig. Karten, die an die Persönlichkeit gebunden sind, sorgen für authentischere soziale Interaktionen, die zur Identität der jeweiligen Figur passen.
Nach dem Einsatz einer Miteinander-Karte gilt eine Abklingzeit von 180 Sekunden (3 Minuten), bevor dieselbe Karte wieder erscheinen kann. Manche Karten ignorieren oder überschreiben diese Abklingzeit. Der Miteinander-Balken braucht bei bekannten Parasonen 20 Minuten zum Füllen und bei Unbekannten nur 5 Minuten.