Das Spiel · Erscheinungsdatum, Preis und Plattformen
Paralives: Erscheinungsdatum, Preis und Plattformen
Seit dem 25. Mai 2026 im Early Access. 39.99 $ auf Steam, PC und Mac, Einzelspieler. Noch keine Version für PS5, Xbox oder Switch. Die Angaben auf dieser Seite sind mit der Steam-Shopseite und paralives.com abgeglichen.
Early Access seit 25. Mai 2026
39.99 $ auf Steam
PC + Mac
Kurzinfos
| Fakt | Wert |
|---|---|
| Erscheinungsdatum | 25. Mai 2026 (Early Access) |
| Preis | 39.99 US-$ auf Steam |
| Plattformen | PC (Windows 10+) und Mac (Apple Silicon) |
| Spielmodus | Nur Einzelspieler |
| Entwickler | Paralives Studio (Montreal), gegründet von Alex Massé |
| Engine | Unity |
| Mod-Unterstützung | Steam Workshop + integrierte Modding-Werkzeuge |
| Sprachen | 8, darunter Englisch, Französisch, Deutsch und vereinfachtes Chinesisch |
Wann ist Paralives erschienen?
Paralives ist am 25. Mai 2026 in den Early Access auf Steam gestartet, nach sieben Jahren Entwicklung, finanziert über Patreon. Der erste Early-Access-Build enthält die Open-World-Stadt Melino, 23 Fertigkeiten, 335 Interaktionen, Karrieren, Altern und Tod sowie die vollständigen Bau- und Charakterwerkzeuge.
Für den Release von 1.0 gibt es noch kein angekündigtes Datum. Paralives Studio berichtet auf paralives.com über den Fortschritt und führt eine öffentliche Feature-Roadmap: Vollständige Entwicklungs-Roadmap (Notion)
Wie viel kostet Paralives?
Paralives kostet auf Steam 39.99 US-$, mit regionalen Preisen in anderen Währungen. Es gibt nur eine Edition und keine DLCs (Stand: Juni 2026). Das Spiel wurde über Patreon finanziert und ohne Publisher veröffentlicht.
Was kommt während des Early Access?
Paralives Studio nennt diese Features als geplant für die Early-Access-Phase, nach Spielbereich sortiert: Was jedes Update geändert hat, steht in unseren Patchnotes.
- Lebensmodus: Wetter und Jahreszeiten, ein Kalender, Stammbäume, Hunde, Katzen und Pferde, Autos und Fahrräder, Boote, Schwimmen, Gärtnern und Angeln, Weiterentwicklung der Geschichten von NPCs, Partys und Hochzeiten.
- Baumodus: Pools, Keller-Werkzeuge, erweiterte Dach- und Treppenwerkzeuge, Fenster und Türen in gebogenen Wänden, Werkzeuge für Seen und Teiche.
- Parabaukasten: Haustiere erstellen, erweiterte Bearbeitung der Genetik, mehr Kleidungsstücke und Frisuren.
Gibt es Paralives für PS5, Xbox oder Switch?
Nein. Paralives gibt es nur auf Steam für PC und Mac, und eine Konsolenversion wurde nicht angekündigt. Falls sich das ändert, verkündet paralives.com es zuerst - diese Seite hält den aktuellen Stand mit jedem Patch fest.
Hat Paralives einen Mehrspielermodus?
Nein. Paralives ist ein reines Einzelspielerspiel. Die Steam-Shopseite führt keine Mehrspieler- oder Koop-Kategorie, und für den Early Access oder 1.0 wurde kein Mehrspielermodus angekündigt.
Systemanforderungen von Paralives
Anforderungen laut Steam-Shopseite. Linux wird nicht unterstützt; Macs brauchen einen Apple-Silicon-Chip (M2 oder besser). Wenn die Bildrate einbricht, empfehlen die Entwickler, die Bildschirmauflösung und die Grafikeinstellungen zu senken.
| Col 1 | Minimum (PC) | Empfohlen (PC) | Mac |
|---|---|---|---|
| Betriebssystem | Windows 10 | Windows 11 | macOS Big Sur 11+ |
| Prozessor | Intel Core i5 / AMD Ryzen 5 mit 2.5 GHz | Intel Core i5 / AMD Ryzen 5 mit 3.0 GHz | Apple M2 |
| Arbeitsspeicher | 12 GB | 16 GB | 12 GB |
| Grafik | GTX 1060 / RX 6600 XT | RTX 2060 / RX 7600 XT | Apple M2 |
| Aufbewahrung | 8 GB | 8 GB | 8 GB |
Wer entwickelt Paralives?
Paralives Studio, ein unabhängiges Team in Montreal. Gründer Alex Massé kündigte 2019 seinen Job, um den Baumodus allein als Prototyp zu entwickeln, stellte das Team zusammen, als die Patreon-Finanzierung wuchs, und brachte das Spiel ohne Publisher in den Early Access. Neuigkeiten zur Entwicklung erscheinen auf paralives.com, Discord und Patreon.
Paralives vs. inZOI
Beide sind Lebenssimulationen im Early Access für 39.99 $, und damit enden die Gemeinsamkeiten. inZOI (Krafton, März 2025) zeigt fotorealistische Figuren in der Unreal Engine 5. Paralives ist ein stilisiertes Indie-Spiel, gebaut in Unity von einem kleinen Team aus Montreal, mit rasterfreiem Bauen, gebogenen Wänden und einem Farbkreis für alles.
Der praktische Unterschied liegt bei der Hardware: Paralives verlangt eine GTX 1060 und 8 GB Speicherplatz; inZOI nennt eine RTX 2060 mit 6 GB VRAM, 40 GB Speicherplatz und eine Breitbandverbindung.
Spiel-FAQ
Häufig gestellte Fragen
Wann ist Paralives erschienen?
Paralives ist am 25. Mai 2026 für PC und Mac in den Early Access auf Steam gestartet. Ein Erscheinungsdatum für 1.0 wurde nicht angekündigt.
Wie viel kostet Paralives?
Paralives kostet auf Steam 39.99 US-$, mit regionalen Preisen in anderen Währungen. Es gibt nur eine Edition und keine DLCs (Stand: Juni 2026).
Für welche Plattformen gibt es Paralives?
PC (Windows 10 oder neuer) und Mac (Apple Silicon, M2 oder neuer) über Steam. Eine Linux-Version gibt es nicht.
Erscheint Paralives für PS5, Xbox oder Switch?
Nein. Paralives gibt es nur auf Steam für PC und Mac, und eine Konsolenversion für PS5, Xbox oder Switch wurde nicht angekündigt.
Hat Paralives einen Mehrspieler- oder Koop-Modus?
Nein. Paralives ist ein Einzelspielerspiel, und ein Mehrspielermodus wurde nicht angekündigt.
Läuft Paralives auf meinem PC?
Minimum: Windows 10, Intel Core i5 oder AMD Ryzen 5 mit 2.5 GHz, 12 GB RAM, GTX 1060 oder RX 6600 XT, 8 GB Speicherplatz. Macs brauchen einen M2-Chip oder neuer.
Wann verlässt Paralives den Early Access?
Ein Datum für 1.0 wurde nicht angekündigt. Die öffentliche Roadmap nennt Wetter und Jahreszeiten, Haustiere, Autos, Pools, Schwimmen, Gärtnern, Angeln und die Weiterentwicklung der Geschichten von NPCs unter den Features, die während des Early Access geplant sind.
Worin unterscheidet sich Paralives von inZOI?
Gleicher Preis von 39.99 $, entgegengesetzter Ansatz: inZOI ist eine fotorealistische Simulation in der Unreal Engine 5 von Krafton; Paralives ist ein stilisiertes Unity-Indie-Spiel mit rasterfreiem Bauen und gebogenen Wänden und läuft auf schwächerer Hardware (Minimum GTX 1060 statt RTX 2060).
Unterstützt Paralives Mods?
Ja. Paralives unterstützt den Steam Workshop und bringt Modding-Werkzeuge mit, um Spielinhalte hinzuzufügen und zu bearbeiten. Dieses Wiki erfasst Workshop-Mods und Custom Content im Bereich Mods & CC.
Wer entwickelt Paralives?
Paralives Studio, ein unabhängiges Team in Montreal, das Alex Massé 2019 gegründet hat. Die Entwicklung wurde von der Community über Patreon finanziert, ohne Publisher.