Vorstellung
33 im Deck
Häufigkeit
Gewichtungsverteilung
wer am häufigsten auftaucht
Normal
19
(58%)
Important
12
(36%)
Very Important
1
(3%)
Extremely Important
1
(3%)
33 Karten
Alle Introduction Karten
das volle Deck
Sich selbst vorstellenTyp: Regulär · Ignoriert AbklingzeitRegulär
Sich selbst auf freudige Art vorstellenTyp: Regulär · Persönlichkeit: Euphorisch · Ignoriert AbklingzeitWichtigBenötigt: Persönlichkeit: EuphorischAuswirkungen: Miteinander-Karte Glücklich+1
Sich selbst auf förmliche Art vorstellenTyp: Regulär · Persönlichkeit: Ernst · Ignoriert Abklingzeit · Abklingzeit: 0 sWichtigBenötigt: Persönlichkeit: ErnstAuswirkungen: Miteinander-Karte Inspiriert+1
Sich selbst auf trübsinnige Art vorstellenTyp: Regulär · Persönlichkeit: Trübsinnig · Ignoriert Abklingzeit · Abklingzeit: 0 sWichtigBenötigt: Persönlichkeit: TrübsinnigAuswirkungen: Miteinander-Karte Traurig+2
Sich selbst auf makabre Art vorstellenTyp: Regulär · Persönlichkeit: Trübsinnig · Ignoriert Abklingzeit · Abklingzeit: 0 sWichtigGezieltBenötigt: Persönlichkeit: TrübsinnigBenötigt: Gegenüber: (Persönlichkeit: Trübsinnig UND Emotion: Traurig) + Beziehung: Unbekanntschaft
Nach dem Weg fragenTyp: Regulär · Ignoriert Abklingzeit · Abklingzeit: 0 sWichtig
Sich selbst als frisch zugezogen vorstellenTyp: Regulär · Ignoriert Abklingzeit · Abklingzeit: 0 sWichtig
Nach der nächstgelegenen Toilette fragenTyp: Regulär · Ignoriert Abklingzeit · Abklingzeit: 0 sSehr wichtig
Sich selbst auf lebhafte Art vorstellenTyp: Regulär · Ignoriert Abklingzeit · Abklingzeit: 0 sWichtigBenötigt: Persönlichkeit: LebhaftAuswirkungen: Lebhafte Vorstellung
Sich selbst auf freundliche Art vorstellenTyp: Regulär · Ignoriert Abklingzeit · Abklingzeit: 0 sWichtigKann fehlschlagenBenötigt: Persönlichkeit: Ein Händchen für Freundschaft
Sich darum bemühen, eine sofortige Freundschaft zu schließenTyp: Regulär · Ignoriert Abklingzeit · Abklingzeit: 0 sWichtigKann fehlschlagenBenötigt: Persönlichkeit: EuphorischBenötigt: Emotion: Glücklich
Wichtige Tipps für Managementkarriere gebenTyp: RegulärWichtigKann fehlschlagenGezieltBenötigt: Gegenüber: Beziehung: FreundAuswirkungen: Miteinander-Karte Glücklich+2
Den Wunsch äußern, lieber allein zu seinTyp: Regulär · Abklingzeit: 0 sWichtigBenötigt: Persönlichkeit: Gut im AlleinseinAuswirkungen: Miteinander-Karte Wütend+1Auswirkungen: Miteinander-Karte Peinlich berührt+1
Sich selbst auf aufgedrehte Art vorstellenTyp: Regulär · Abklingzeit: 0 sWichtigBenötigt: Persönlichkeit: KooperativAuswirkungen: Lerngeschwindigkeit+1
Sich selbst auf beruhigende Art vorstellenTyp: Regulär · Abklingzeit: 0 sÄußerst wichtigBenötigt: Persönlichkeit: FürsorglichBenötigt: Gegenüber: (Persönlichkeit: Nicht Trübsinnig) + (Persönlichkeit: Mürrisch)
Alle mit einem breiten Lächeln begrüßenTyp: RegulärRegulärBenötigt: Persönlichkeit: EuphorischAuswirkungen: Miteinander-Karte Glücklich+1
Klagen, wie hell die Sonne draußen istTyp: RegulärRegulärBenötigt: Persönlichkeit: TrübsinnigAuswirkungen: Miteinander-Karte Traurig+1
Fragen, ob Runden laufen im Zug erlaubt istTyp: RegulärRegulärBenötigt: Persönlichkeit: LebhaftAuswirkungen: Miteinander-Karte Gestresst+1Auswirkungen: Miteinander-Karte Glücklich+1
Detaillierten Fahrplan des Zuges anfordernTyp: RegulärRegulärBenötigt: Persönlichkeit: ErnstAuswirkungen: Miteinander-Karte Inspiriert+1Auswirkungen: Miteinander-Karte Gelangweilt+1
Witz über defekten Zug machenTyp: RegulärRegulärBenötigt: Persönlichkeit: AlbernAuswirkungen: Miteinander-Karte Gestresst+2Auswirkungen: Miteinander-Karte Belustigt+1
Darüber sprechen, Signaltöne vom Zug als Sample für Musik zu verwendenTyp: RegulärRegulärBenötigt: Persönlichkeit: MusikAuswirkungen: Miteinander-Karte Glücklich+1
Mangel an Steckdosen kommentierenTyp: RegulärRegulärBenötigt: Persönlichkeit: TechnologieAuswirkungen: Miteinander-Karte Gestresst+1Auswirkungen: Miteinander-Karte Belustigt+1
Versprechen, die bei der heutigen Fahrt gesehenen Landschaften zu malenTyp: RegulärRegulärBenötigt: Persönlichkeit: KunstAuswirkungen: Miteinander-Karte Glücklich+1
Über Qualität des Essens im Zug klagenTyp: RegulärRegulärBenötigt: Persönlichkeit: ErnährungAuswirkungen: Miteinander-Karte Gestresst+1Auswirkungen: Miteinander-Karte Belustigt+1
Über Trainingsübungen im Sitzen sprechenTyp: RegulärRegulärBenötigt: Persönlichkeit: FitnessAuswirkungen: Miteinander-Karte Glücklich+1
Wartungsplan des Zuges kommentierenTyp: RegulärRegulärBenötigt: Persönlichkeit: MultitalentAuswirkungen: Miteinander-Karte Gestresst+2Auswirkungen: Miteinander-Karte Gelangweilt+1
Erzählen, in den falschen Zug eingestiegen zu seinTyp: RegulärRegulärBenötigt: Persönlichkeit: UnfähigAuswirkungen: Miteinander-Karte Peinlich berührt+1
Sagen, dass der Zug zu voll istTyp: RegulärRegulärBenötigt: Persönlichkeit: Gut im AlleinseinAuswirkungen: Miteinander-Karte Peinlich berührt+1
Fragen, ob Hilfe gebraucht wirdTyp: RegulärRegulärBenötigt: Persönlichkeit: KooperativAuswirkungen: Miteinander-Karte Glücklich+1
Mit Schaffny über geteilte Liebe für Züge sprechenTyp: RegulärRegulärGezieltBenötigt: Persönlichkeit: Ein Händchen für FreundschaftAuswirkungen: Miteinander-Karte Glücklich+1
Fragen, ob alle die Zugfahrt genießenTyp: RegulärRegulärBenötigt: Persönlichkeit: FürsorglichAuswirkungen: Miteinander-Karte Glücklich+1
Mit Schaffny flirtenTyp: RegulärRegulärGezieltBenötigt: Persönlichkeit: Ein Händchen für BeziehungenAuswirkungen: Miteinander-Karte Peinlich berührt+1Auswirkungen: Miteinander-Karte Flirtfreudig+1
Generische Begrüßung aussprechenTyp: RegulärRegulär
3 KARTEN KÖNNEN SCHEITERN
Erfolgschancen-Modifikatoren
die Chancen stapeln
Karten mit „kann scheitern“ würfeln ihre Basischance plus alle zutreffenden Modifikatoren unten. Positive Werte erhöhen die Chance, negative senken sie - alles in Prozentpunkten.
Friendly Introduction
von 2 Karten in dieser Kategorie genutzt
+100 Good First Impression
+15 Charisma >= 4
+10 Charisma = 3
+5 Charisma = 2
-10 Charisma = 0
Important Career Tip
von 1 Karten in dieser Kategorie genutzt
+15 Charisma >= 4
+10 Charisma = 3
+5 Charisma = 2
-10 Charisma = 0
Verwandte Guides
Häufig gefragt
Introduction FAQ
schnelle Antworten
Wie viele introduction Together Cards gibt es in Paralives?
There are 33 introduction Together Cards in Paralives Early Access build 1. 3 of these cards have a success chance and can fail. 4 erfordern ein bestimmtes Persönlichkeitsmerkmal.
Was bewirken introduction Karten in Paralives?
First-meeting cards used when Parafolk introduce themselves to strangers, with personality-flavored variants.
Können introduction Karten in Paralives scheitern?
Ja - 3 von 33 introduction Karten haben eine Erfolgschance. Wenn eine Karte scheitert, unterscheidet sich das Ergebnis vom Erfolg und es werden oft andere Statuseffekte oder Gesprächs-Tags angewendet.