Alltag
Allgemeine Alltagsvorhaben, die in keine bestimmte Kategorie passen.
Spielguide · Vorhaben
Alle 294 Vorhaben in 11 Kategorien. Die Wünsche deiner Parason bestimmen ihre täglichen Entscheidungen.
11 Kategorien
4 Vorhabenketten
11 von 11 Kategorien angezeigt.
Vorhaben erscheinen in der Gedankenblase einer Parason - 294 davon in 11 Kategorien. Welche auftauchen, hängt von Persönlichkeitsmerkmalen, aktuellen Bedürfnissen, Fertigkeiten und dem ab, was deine Parason zuletzt getan hat.
Ein erfülltes Vorhaben verbessert die Stimmung. Bei 180 Vorhaben ist die genaue Bedingung unten aus den Spieldateien aufgeschlüsselt - die auszuführende Aktion, der zu kaufende Gegenstand oder die zu nutzende Interaktion. Zusätzliche Belohnungen (Geld, Schulnoten, Statuseffekte) stehen dabei, wo das Spiel sie vergibt.
24 Vorhaben sind zeitlich begrenzt und verfallen, wenn du sie ignorierst - Schritte einer Kette etwa scheitern nach 12 Spielstunden. Die 27 Persönlichkeitsfähigkeiten sind ein Sonderfall: durch Merkmale verliehene Fähigkeiten mit eigenen Stufen und Abklingzeiten.
4 Vorhabenketten sind mehrstufige Serien, bei denen jeder erfüllte Schritt eine schwierigere Fortsetzung bietet - mehr Rezepte kochen, längere Trainingseinheiten, größere Gemälde oder mehr Zeit allein.
Ketten sind sich steigernde Serien: Erfülle einen Schritt, und die nächste, schwierigere Version erscheint. Jeder Schritt verfällt nach 12 Spielstunden, die Serie verlangt also Durchhaltevermögen.
Vorhaben sind Wünsche, die in der Gedankenblase deiner Parason erscheinen, gesteuert von Persönlichkeit, Bedürfnissen und Umgebung. Build 1 enthält 294 Vorhaben in 11 Kategorien; 27 davon sind Persönlichkeitsfähigkeiten, und für 180 stehen auf dieser Seite konkrete Schritte zur Erfüllung.
Persönlichkeitsfähigkeiten sind besondere Vorhaben, die bestimmte Persönlichkeitsmerkmale verleihen. Sie haben Abklingzeiten und lösen bei Erfüllung einzigartige Effekte wie emotionale Boosts oder Fertigkeitsboni aus.
Vorhaben werden von Persönlichkeit, aktuellen Bedürfnissen, Fertigkeiten und Umgebung deiner Parason beeinflusst. Du kannst Vorhaben zwar nicht direkt auswählen, aber wie du das Leben deiner Parason gestaltest, beeinflusst, was sie sich wünscht.
Nichts Schlimmes: Unerfüllte Vorhaben verfallen einfach und werden ohne Strafe ausgetauscht. Nur 24 der 294 Vorhaben können regelrecht scheitern, meist zeitlich begrenzte Aufgaben im Beruf; die übrigen verschwinden einfach und machen Platz für neue.