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Spielguide · Lebensziele

Lebensziele in Paralives

Alle 59 Ziele in Paralives: 30 Lebensziele in 6 verzweigten Bäumen, dazu 29 Anliegen der Leute aus Melino.

6 Lebenszielbäume

29 NPC-Anliegen

Ziele-FAQ

Wie viele Ziele gibt es in Paralives?

Paralives hat 59 Ziele: 30 Lebensziele in 7 Fertigkeitsbäumen (Romanze, Freundschaft, Gitarre, Fitness, Lebensunterhalt, Großes Haus und Familie, sechs davon verzweigt), dazu 2 Tutorial-Ziele und das Ziel Beitrag zur Stadt sowie 29 Anliegen, die NPCs vergeben. Jedes Ziel hat zwischen 1 und 5 zu erfüllende Aufgaben.

Wie funktionieren verzweigte Lebenszielbäume in Paralives?

Lebensziele bilden Fortschrittsbäume, in denen das Abschließen eines Wurzelziels die nächste Stufe freischaltet. Sechs der sieben Bäume enthalten auf Stufe 2 oder 3 Verzweigungen - der Baum Romanze etwa teilt sich in „Liebesbeziehung“ (fester Weg, der zu Glückliche Ehe oder Reif für Nachwuchs führt) und „Gemeinsames Zuhause“ (mehrere romantische Interessen). Du wählst, welchen Zweig du verfolgst.

Was sind Anliegen in Paralives?

Anliegen sind Gemeinschaftsziele, die NPCs in Melino vergeben. Sie reichen von einfachen Aufgaben wie 2 Pilze sammeln oder 3 Mahlzeiten kochen bis zu mehrstufigen Herausforderungen wie einem Malauftrag (Malen auf Stufe 3 bringen + 3 Leinwände bemalen). Manche seltenen Anliegen bieten besondere Belohnungen wie Geld und Beziehungsboni.

Welche Belohnungen gibt es für abgeschlossene Ziele in Paralives?

Die meisten Lebensziele und Anliegen teilen sich gemeinsame Belohnungsgruppen. Manche Ziele geben eigene Belohnungen: Das Anliegen Seltenes sammeln bringt 3,000 $ plus einen Freundschaftsbonus, Gitarren-Buddys schaltet eine besondere Beziehungsbezeichnung frei, und Fitnessstudio-Buddys ebenso. Tutorial-Ziele haben eigene Belohnungspools.

Gibt es Tutorial-Ziele in Paralives?

Ja - zwei Tutorial-Ziele auf Haushaltsebene werden beim Start eines neuen Spiels automatisch verfolgt: „Stadterkundung“ (Gegenstände sammeln, ans Museum spenden, einkaufen, Bekanntschaften schließen) und „Im Zuhause ankommen“ (Job finden, einrichten, eine Mahlzeit kochen). Sie führen in die grundlegenden Spielmechaniken ein.