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Miteinander-Karten

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Allgemeine Gesprächskarten zu Alltagsthemen wie Wetter, Interessen, Essen, Technologie, Fitness und Alltagsleben.

130 im Deck

Häufigkeit

Gewichtungsverteilung

wer am häufigsten auftaucht

Normal

60

(46%)

Important

27

(21%)

Very Important

23

(18%)

Extremely Important

20

(15%)

130 Karten

Alle General Karten

das volle Deck

  • Über offene Rechnungen sprechenTyp: RegulärRegulärBenötigt: Beziehung: HaushaltsmitgliedAuswirkungen: Miteinander-Karte Peinlich berührt+1Auswirkungen: Miteinander-Karte Wütend+1
  • Über Magen-Darm-Virus sprechenTyp: RegulärSehr wichtig
  • Über die defekte Toilette sprechenTyp: RegulärSehr wichtig
  • Von neuem Klavier erzählenTyp: RegulärWichtig
  • Von neuem Fernseher erzählenTyp: RegulärWichtig
  • Von neuem Computer erzählenTyp: RegulärWichtig
  • Von neuer Beschäftigung erzählenTyp: RegulärWichtig
  • Von ausgebliebener Aufwertung der Beschäftigung erzählenTyp: RegulärWichtig
  • Von Aufwertung der Beschäftigung erzählenTyp: RegulärSehr wichtig
  • Über Ekel wegen der schmutzigen Toilette sprechenTyp: RegulärSehr wichtig
  • Die eigene Langeweile mitteilenTyp: RegulärRegulärBenötigt: Emotion: Gelangweilt
  • Über das Wetter sprechenTyp: RegulärRegulärBenötigt: Persönlichkeit: Nicht TrübsinnigBenötigt: Persönlichkeit: Nicht Mürrisch
  • Fragen über den Tag des Gegenübers stellenTyp: RegulärWichtigBenötigt: Beziehung: Freund
  • Über Interessen sprechenTyp: RegulärRegulär
  • Über Politik sprechenTyp: RegulärRegulär
  • Über Fernsehsendungen sprechenTyp: RegulärRegulär
  • Kompliment über das Outfit machenTyp: RegulärRegulärGezieltBenötigt: Persönlichkeit: Nicht TrübsinnigBenötigt: Persönlichkeit: Nicht Mürrisch
  • Kompliment über die Frisur machenTyp: RegulärRegulärGezieltBenötigt: Persönlichkeit: Nicht TrübsinnigBenötigt: Persönlichkeit: Nicht Mürrisch
  • Kompliment über die Stimmung machenTyp: RegulärRegulärGezieltBenötigt: Persönlichkeit: Nicht TrübsinnigBenötigt: Gegenüber: Emotion: Glücklich
  • Zum neuen Job gratulierenTyp: RegulärRegulär
  • Über das neue Haus sprechenTyp: RegulärRegulär
  • Über Musik sprechenTyp: RegulärRegulärBenötigt: Persönlichkeit: MusikAuswirkungen: Miteinander-Karte Glücklich+2Auswirkungen: Miteinander-Karte Gelangweilt+1
  • Über Klavier sprechenTyp: RegulärRegulärBenötigt: (Persönlichkeit: Musik)Auswirkungen: Miteinander-Karte Glücklich+2Auswirkungen: Miteinander-Karte Gelangweilt+1
  • Über Technologie sprechenTyp: RegulärRegulärBenötigt: Persönlichkeit: TechnologieAuswirkungen: Miteinander-Karte Glücklich+2Auswirkungen: Miteinander-Karte Gelangweilt+1
  • Über Ernährung sprechenTyp: RegulärRegulärBenötigt: Persönlichkeit: ErnährungAuswirkungen: Miteinander-Karte Glücklich+2Auswirkungen: Miteinander-Karte Gelangweilt+1
  • Über Fitness sprechenTyp: RegulärRegulärBenötigt: Persönlichkeit: FitnessAuswirkungen: Miteinander-Karte Glücklich+2Auswirkungen: Miteinander-Karte Gelangweilt+1
  • Übers Programmieren sprechenTyp: RegulärRegulärAuswirkungen: Miteinander-Karte Glücklich+2Auswirkungen: Miteinander-Karte Gelangweilt+1
  • Über Grafikdesign sprechenTyp: RegulärRegulärAuswirkungen: Miteinander-Karte Glücklich+2Auswirkungen: Miteinander-Karte Gelangweilt+1
  • Darüber sprechen, hungrig zu seinTyp: RegulärWichtig
  • Darüber sprechen, müde zu seinTyp: RegulärWichtig
  • Darüber sprechen, total glücklich zu seinTyp: RegulärRegulärBenötigt: Persönlichkeit: EuphorischBenötigt: Emotion: GlücklichAuswirkungen: Miteinander-Karte Wütend+1Auswirkungen: Miteinander-Karte Glücklich+3
  • Darüber sprechen, voller Energie zu seinTyp: RegulärRegulärBenötigt: Persönlichkeit: LebhaftAuswirkungen: Miteinander-Karte Glücklich+1Auswirkungen: Beeinflusst das Bedürfnis Energieüberschuss
  • Versuchen, alle glücklich zu machenTyp: RegulärRegulärKann fehlschlagenBenötigt: Persönlichkeit: EuphorischAuswirkungen: Miteinander-Karte Glücklich+5
  • Einen Plan aushecken, um Geld zu verdienenTyp: RegulärRegulärBenötigt: Persönlichkeit: ErnstAuswirkungen: Miteinander-Karte Inspiriert+2
  • Über Arbeit sprechenTyp: RegulärRegulärBenötigt: Persönlichkeit: ErnstAuswirkungen: Gespräche über Arbeit
  • Über Probleme bei der Arbeit sprechenTyp: RegulärRegulärBenötigt: Beziehung: Freund
  • Erwähnen, traurig zu seinTyp: RegulärRegulärBenötigt: Emotion: Traurig
  • Erwähnen, sich zu langweilenTyp: RegulärRegulärBenötigt: Emotion: Gelangweilt
  • Erwähnen, peinlich berührt zu seinTyp: RegulärRegulärBenötigt: Emotion: Peinlich berührt
  • TröstenTyp: RegulärSehr wichtigGezieltBenötigt: Gegenüber: Beziehung: FreundAuswirkungen: Miteinander-Karte Glücklich+1
  • Mitfühlend tröstenTyp: RegulärSehr wichtigGezieltAuswirkungen: Miteinander-Karte Glücklich+1
  • Erwähnen, gestresst zu seinTyp: RegulärRegulärBenötigt: Emotion: Gestresst
  • Sich über den Small Talk zum Wetter lustig machenTyp: RegulärWichtigBenötigt: (Persönlichkeit: Mürrisch UND Persönlichkeit: Trübsinnig UND Emotion: Wütend)Auswirkungen: Peinlich berührt+2Auswirkungen: Belustigt+2
  • Kontroverse Meinung äußernTyp: RegulärRegulärBenötigt: Emotion: GlücklichAuswirkungen: Miteinander-Karte Glücklich+2Auswirkungen: Miteinander-Karte Peinlich berührt+2
  • Müde Parason aufmunternTyp: RegulärSehr wichtigGezieltBenötigt: Persönlichkeit: LebhaftAuswirkungen: Beeinflusst das Bedürfnis Schlaf
  • Sich für den Tag motivierenTyp: RegulärWichtigBenötigt: Persönlichkeit: LebhaftAuswirkungen: Beeinflusst das Bedürfnis Energieüberschuss
  • Vom neuen Arbeitsbonus schwärmenTyp: RegulärWichtig
  • Fragen über den Arbeitstag stellenTyp: RegulärRegulärBenötigt: Gegenüber: Lebensphase: Frisch erwachsenes Para
  • Fragen, ob das Gegenüber single istTyp: RegulärRegulärBenötigt: Gegenüber: Beziehung: Nicht Partner
  • Kompliment über die Muskeln machenTyp: RegulärWichtigGezieltBenötigt: Persönlichkeit: Nicht TrübsinnigBenötigt: Persönlichkeit: Nicht Mürrisch
  • Über andere Kollegys tratschenTyp: RegulärRegulärAuswirkungen: Ein bisschen Bürotratsch hat gutgetanAuswirkungen: Hat Ärger wegen Bürotratsch bekommen
  • Zur Beförderung gratulierenTyp: RegulärWichtigGezieltAuswirkungen: Miteinander-Karte Wütend+2Auswirkungen: Glücklich+2
  • Angst haben, den Job zu verlierenTyp: RegulärSehr wichtigAuswirkungen: Vor lauter Sorgen besonders konzentriert auf ArbeitAuswirkungen: Zu besorgt, um sich auf die Arbeit zu konzentrieren
  • Über Rente sprechenTyp: RegulärWichtigBenötigt: Lebensphase: Betagtes Para
  • Darum bitten, die Hausaufgaben abschreiben zu dürfenTyp: RegulärSehr wichtigKann fehlschlagenGezieltAuswirkungen: Miteinander-Karte Wütend+1Auswirkungen: Miteinander-Karte Peinlich berührt+1
  • Versprechen, für immer befreundet zu bleibenTyp: RegulärRegulärGezieltBenötigt: Gegenüber: Lebensphase: Teenie + Beziehung: Freund + Beziehung: Nicht BFFAuswirkungen: Miteinander-Karte Glücklich+3
  • Dringendes Toilettenbedürfnis äußernTyp: RegulärWichtigAuswirkungen: Miteinander-Karte Peinlich berührt+1
  • Über den Gestank sprechenTyp: RegulärWichtigAuswirkungen: Miteinander-Karte Glücklich+1Auswirkungen: Miteinander-Karte Wütend+1Auswirkungen: Miteinander-Karte Peinlich berührt+1
  • Über das Feuer sprechenTyp: RegulärÄußerst wichtig
  • Darüber sprechen, gut durchzuschlafenTyp: RegulärWichtig
  • Mitteilen, gerade tief im Konzentrationsmodus zu seinTyp: RegulärÄußerst wichtigAuswirkungen: Inspiriert+4
  • Künstlerische Meinung mitteilenTyp: RegulärWichtigBenötigt: Persönlichkeit: KunstAuswirkungen: Miteinander-Karte Inspiriert+1
  • Ratschläge gegen Virus erteilenTyp: RegulärWichtigKann fehlschlagenGezieltAuswirkungen: Magen-Darm-Infekt beim Gegenüber
  • Vom eigenen Kind schwärmenTyp: RegulärSehr wichtigBenötigt: Persönlichkeit: FamilienbezogenAuswirkungen: Miteinander-Karte Gelangweilt+2Auswirkungen: Miteinander-Karte Glücklich+2
  • Kompliment über das Essen machenTyp: RegulärWichtigGezieltAuswirkungen: Miteinander-Karte Glücklich+3Auswirkungen: Miteinander-Karte Glücklich+1
  • Verlust betrauernTyp: RegulärÄußerst wichtigAuswirkungen: Miteinander-Karte Gelangweilt+1Auswirkungen: Miteinander-Karte Traurig+2
  • Etwas Inspirierendes teilenTyp: RegulärWichtigBenötigt: Emotion: InspiriertAuswirkungen: Miteinander-Karte Inspiriert+1Auswirkungen: Miteinander-Karte Glücklich+1
  • Freude über erledigtes Vorhaben teilenTyp: RegulärSehr wichtigBenötigt: Persönlichkeit: EuphorischAuswirkungen: Miteinander-Karte Glücklich+3Auswirkungen: Miteinander-Karte Inspiriert+1Auswirkungen: Miteinander-Karte Wütend+3
  • Anderen von einem Vorhaben erzählenTyp: Regulär · Abklingzeit: 1440 sÄußerst wichtigBenötigt: Persönlichkeit: Fürsorglich
  • Zugeben, sich einsam zu fühlenTyp: RegulärSehr wichtigBenötigt: Emotion: FlirtfreudigAuswirkungen: Miteinander-Karte Flirtfreudig+1Auswirkungen: Miteinander-Karte Peinlich berührt+1
  • Unwohlsein in Bezug auf die Clown-Tür mitteilenTyp: RegulärÄußerst wichtigAuswirkungen: Miteinander-Karte Gestresst+1Auswirkungen: Miteinander-Karte Gestresst+2
  • Unwohlsein in Bezug auf den Clown-Kühlschrank mitteilenTyp: RegulärÄußerst wichtigAuswirkungen: Miteinander-Karte Gestresst+1Auswirkungen: Miteinander-Karte Gestresst+2
  • Das Gegenüber aufheiternTyp: RegulärRegulärGezieltBenötigt: Persönlichkeit: FürsorglichBenötigt: Emotion: Glücklich
  • Komplexes logisches Problem diskutierenTyp: RegulärÄußerst wichtigBenötigt: Persönlichkeit: Logisches DenkenAuswirkungen: Miteinander-Karte Glücklich+3Auswirkungen: Lerngeschwindigkeit+3Auswirkungen: Miteinander-Karte Glücklich+5Auswirkungen: Miteinander-Karte Inspiriert+3Auswirkungen: Lerngeschwindigkeit+4
  • Eine Last teilenTyp: Regulär · Abklingzeit: 720 sÄußerst wichtigBenötigt: Persönlichkeit: Geteiltes LeidBenötigt: Gegenüber: Emotion: Traurig
  • Traurigkeit entfernenTyp: Regulär · Abklingzeit: 1440 sÄußerst wichtigBenötigt: Persönlichkeit: TrauerschwammBenötigt: Gegenüber: Persönlichkeit: Nicht Trübsinnig
  • Programmierproblem besprechenTyp: Regulär · Abklingzeit: 720 sÄußerst wichtigBenötigt: Persönlichkeit: Programmierproblem besprechenAuswirkungen: Programmierproblem besprochen
  • Sich über Essen unterhaltenTyp: Regulär · Ignoriert AbklingzeitÄußerst wichtigBenötigt: Persönlichkeit: Kulinarische GesprächeAuswirkungen: Über Ernährung sprechen
  • Eine Ausrede finden, um der Unterhaltung zu entkommenTyp: RegulärWichtigBenötigt: Persönlichkeit: Gut im AlleinseinAuswirkungen: Miteinander-Karte Glücklich+3Auswirkungen: Miteinander-Karte Peinlich berührt+1
  • Gemeinsam Dampf ablassenTyp: Regulär · Abklingzeit: 1440 sÄußerst wichtigBenötigt: Persönlichkeit: Gemeinsam Dampf ablassenAuswirkungen: Miteinander-Karte Glücklich+3Auswirkungen: Miteinander-Karte Inspiriert+1
  • Gekonnt kooperierenTyp: WichtigÄußerst wichtigBenötigt: Gegenüber: Persönlichkeit: Fruchtbare Kooperation
  • Freundeskreis stärkenTyp: Wichtig · Abklingzeit: 1440 sRegulärBenötigt: Gegenüber: Persönlichkeit: Herzstück des Freundeskreises
  • Gruppe aufheiternTyp: RegulärÄußerst wichtigKann fehlschlagenBenötigt: Persönlichkeit: FürsorglichBenötigt: Gegenüber: Persönlichkeit: Nicht Trübsinnig
  • Müde Parason aufmunternTyp: RegulärÄußerst wichtigGezieltBenötigt: Persönlichkeit: FürsorglichAuswirkungen: Beeinflusst das Bedürfnis Schlaf
  • Die Langeweile des Gegenübers vertreibenTyp: RegulärÄußerst wichtigBenötigt: Persönlichkeit: FürsorglichBenötigt: Gegenüber: Emotion: Gelangweilt
  • Einen Snack gebenTyp: RegulärÄußerst wichtigGezieltBenötigt: Persönlichkeit: FürsorglichAuswirkungen: Beeinflusst das Bedürfnis Sättigung
  • Sich über Lieblingsgerichte unterhaltenTyp: RegulärRegulär
  • Etwas Unverständliches nuschelnTyp: Regulär · Abklingzeit: 1 sÄußerst wichtigAuswirkungen: Miteinander-Karte Peinlich berührt+1
  • Tragische Geschichte erzählenTyp: RegulärSehr wichtigBenötigt: Persönlichkeit: TrübsinnigAuswirkungen: Miteinander-Karte Traurig+3Auswirkungen: Miteinander-Karte Traurig+2
  • Die Gruppe mit positiven Gedanken motivierenTyp: RegulärRegulärBenötigt: Persönlichkeit: EuphorischBenötigt: Emotion: GlücklichAuswirkungen: Lerngeschwindigkeit+2
  • Alle darum bitten, eine positive Sache zu teilenTyp: RegulärRegulärBenötigt: Persönlichkeit: EuphorischBenötigt: Emotion: GlücklichBenötigt: Gegenüber: Emotion: GlücklichAuswirkungen: Miteinander-Karte Glücklich+4Auswirkungen: Miteinander-Karte Wütend+2Auswirkungen: Miteinander-Karte Glücklich+2
  • Das Gegenüber mit übersprudelnder Begeisterung ansteckenTyp: Regulär · Abklingzeit: 1440 sSehr wichtigBenötigt: Persönlichkeit: EuphorischBenötigt: Emotion: GlücklichBenötigt: Gegenüber: Emotion: Glücklich
  • Kompliment über existenzielle Angst machenTyp: RegulärWichtigGezieltBenötigt: Persönlichkeit: TrübsinnigBenötigt: Gegenüber: Emotion: TraurigAuswirkungen: Miteinander-Karte Traurig+2
  • Die Laune aller so richtig runterziehenTyp: Regulär · Abklingzeit: 1440 sSehr wichtigBenötigt: Persönlichkeit: TrübsinnigBenötigt: Emotion: TraurigBenötigt: Gegenüber: Emotion: Nicht TraurigAuswirkungen: Durch und durch deprimiert
  • Eigene Energie mit der Welt teilenTyp: Regulär · Abklingzeit: 1440 sSehr wichtigBenötigt: Persönlichkeit: LebhaftAuswirkungen: Geteilte Energie
  • Es gibt anscheinend ein Problem mit dem Zug ... Ist hier zufällig jemand mit entsprechenden Fertigkeiten in Mechanik?Typ: Besonders · Abklingzeit: 0 sÄußerst wichtigAuswirkungen: Miteinander-Karte Peinlich berührt+2Auswirkungen: Miteinander-Karte Gestresst+1Auswirkungen: Miteinander-Karte Gestresst+2Auswirkungen: Miteinander-Karte Glücklich+5
  • Ja! (lügen)Typ: SofortRegulär
  • NeinTyp: SofortRegulär
  • Befürchtung äußern, es selbst nur noch schlimmer zu machenTyp: SofortRegulärBenötigt: Persönlichkeit: Unfähig
  • Unterstützung anbietenTyp: SofortRegulärBenötigt: Persönlichkeit: Multitalent
  • Ich bin für die Parallel-Studios tätig und wir suchen im Moment nach einer Gameplay-Programmierkraft. Ich kann mir vorstellen, dass du für diese Rolle passt! Hast du Interesse?Typ: BesondersWichtigGezieltBenötigt: Gegenüber: Beziehung: FreundAuswirkungen: Miteinander-Karte Traurig+1
  • Ja!Typ: SofortRegulär
  • Das Baby macht zunehmend verständlichere Geräusche!Typ: WichtigRegulärGezieltBenötigt: Gegenüber: Lebensphase: Kleinkind + Emotion: Gestresst
  • Das Baby hat sein erstes Wort gesagt!Typ: WichtigRegulärGezieltBenötigt: Gegenüber: Lebensphase: Kleinkind + Emotion: Gestresst
  • Das Baby hat seinen ersten Satz gesagt!Typ: WichtigRegulärGezieltBenötigt: Gegenüber: Lebensphase: Kleinkind + Emotion: Gestresst
  • Dem Baby sagen, wie lieb du es hastTyp: Regulär · Abklingzeit: 0 sSehr wichtigGezielt
  • Versuchen, dem Baby ein paar Wörter beizubringenTyp: Regulär · Abklingzeit: 0 sSehr wichtigGezielt
  • Witzige Geräusche für das Baby machenTyp: Regulär · Abklingzeit: 0 sSehr wichtigGezielt
  • Vor lauter Hunger einen Wutanfall bekommenTyp: Regulär · Abklingzeit: 0 sRegulärAuswirkungen: Miteinander-Karte Gestresst+1
  • Aufgrund von schlechter Hygiene einen Wutanfall bekommenTyp: Regulär · Abklingzeit: 0 sRegulärAuswirkungen: Miteinander-Karte Gestresst+1
  • Vor Ermüdung einen Wutanfall bekommenTyp: Regulär · Abklingzeit: 0 sRegulärAuswirkungen: Miteinander-Karte Gestresst+1
  • Mit dem Kleinkind über seinen Tag sprechenTyp: RegulärSehr wichtigGezielt
  • Einfach so ein bisschen rumjammernTyp: Regulär · Abklingzeit: 0 sRegulärBenötigt: Emotion: WütendAuswirkungen: Miteinander-Karte Wütend+1Auswirkungen: Miteinander-Karte Gestresst+2
  • Zustand der Beziehung besprechenTyp: RegulärSehr wichtigGezielt
  • Sich auf nicht-exklusive Beziehung einigenTyp: KontextbezogenSehr wichtigGezieltBenötigt: Gegenüber: Beziehung: Partner + (Beziehung: Exklusiver Partner UND (Beziehung: Nicht Nicht-exklusiver Partner ODER Beziehung: Nicht Exklusiver Partner))
  • Sich auf exklusive Beziehung einigenTyp: KontextbezogenRegulärGezieltBenötigt: Gegenüber: Beziehung: Partner + Beziehung: Nicht-exklusiver Partner
  • Einen sehr simplen Witz erzählenTyp: Regulär · Abklingzeit: 0 sRegulär
  • Über das ABC sprechenTyp: Regulär · Abklingzeit: 0 sRegulär
  • Über Farben und Formen sprechenTyp: Regulär · Abklingzeit: 0 sRegulär
  • Nach Lieblingskuscheltier fragenTyp: Regulär · Abklingzeit: 0 sRegulär
  • Über Morgenübelkeit klagenTyp: RegulärSehr wichtigAuswirkungen: Miteinander-Karte Gestresst+1
  • Über Essensgelüste sprechenTyp: RegulärWichtig
  • Über das Kinderzimmer sprechenTyp: RegulärWichtig
  • Sich Gedanken übers Geschlecht des Babys machenTyp: RegulärWichtig
  • AAAAAAHHHH!Typ: RegulärÄußerst wichtigAuswirkungen: Miteinander-Karte Gestresst+2
  • Witzige Geräusche für das Baby machenTyp: Regulär · Abklingzeit: 0 sRegulär
  • Das Baby nachahmenTyp: Regulär · Abklingzeit: 0 sRegulär
  • Laut überlegen, worüber man mit Babys reden kannTyp: Regulär · Abklingzeit: 0 sRegulär
  • Du und ich, wir könnten tolle Freundys sein, meinst du nicht?Typ: Besonders · Abklingzeit: 0 sRegulärGezieltBenötigt: Gegenüber: Beziehung: Nicht FreundAuswirkungen: Miteinander-Karte Peinlich berührt+3
  • Über Probleme in der Schule sprechenTyp: RegulärRegulärBenötigt: Beziehung: Freund

4 KARTEN KÖNNEN SCHEITERN

Erfolgschancen-Modifikatoren

die Chancen stapeln

Karten mit „kann scheitern“ würfeln ihre Basischance plus alle zutreffenden Modifikatoren unten. Positive Werte erhöhen die Chance, negative senken sie - alles in Prozentpunkten.

Charisma Check

von 2 Karten in dieser Kategorie genutzt

+15 Charisma >= 4

+10 Charisma = 3

+5 Charisma = 2

-10 Charisma = 0

Helpful Action

von 1 Karten in dieser Kategorie genutzt

+10 Good at Cooperating

+5 Friend (pro Stufe)

+2 Charisma (skaliert mit Stufe)

Medical Action

von 1 Karten in dieser Kategorie genutzt

+5 Health (pro Stufe)

Verwandte Guides

Häufig gefragt

General FAQ

schnelle Antworten

Wie viele general Together Cards gibt es in Paralives?

There are 130 general Together Cards in Paralives Early Access build 1. 4 dieser Karten haben eine Erfolgschance und können scheitern.

Was bewirken general Karten in Paralives?

General conversation cards covering everyday topics like weather, interests, food, technology, fitness, and daily life.

Können general Karten in Paralives scheitern?

Ja - 4 von 130 general Karten haben eine Erfolgschance. Wenn eine Karte scheitert, unterscheidet sich das Ergebnis vom Erfolg und es werden oft andere Statuseffekte oder Gesprächs-Tags angewendet.

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