Belustigt
Belustigt entsteht durch Humor, Unterhaltung oder verspielte soziale Interaktionen. Belustigte Parasonen sind unterhaltsamere Gesprächspartner und bauen Beziehungen schneller auf.
PositiveSpielguide · Emotionen
Parasonen erleben 11 verschiedene Emotionen - 4 positive und 7 negative -, die autonome Entscheidungen, soziale Interaktionen und das Lernen von Fertigkeiten prägen.
11 Emotionen
4 positiv
7 negativ
11 Emotionen angezeigt.
Emotionen bauen auf zwei Systemen auf: Die Merkmalskategorie Temperament bestimmt, wie schnell sich eine Parason von einem negativen Zustand erholt, und Statuseffekte legen sich darüber und beeinflussen die Stimmung je nach Bedürfnissen, Beziehungen und Umgebungsbedingungen.
Manche Fertigkeiten lernt man in bestimmten Stimmungen schneller (Inspiriert beschleunigt kreative EP). Viele Miteinander-Karten erscheinen nur, wenn sich eine Parason auf eine bestimmte Weise fühlt - wer Emotionen steuert, schaltet also auch Handlungsverläufe frei.
Es gibt 11 Emotionen in Paralives: Glücklich, Traurig, Gestresst, Wütend, Gelangweilt, Inspiriert, Angewidert, Peinlich berührt, Belustigt, Flirtfreudig und Unbehaglich. Jede Emotion beeinflusst auf eigene Weise das Verhalten von Parasonen, die verfügbaren Interaktionen und die Lerngeschwindigkeit von Fertigkeiten.
Emotionen werden in Paralives vom Temperament-System gesteuert, das auf Bedürfnisse, soziale Interaktionen, Umgebungsbedingungen und Lebensereignisse reagiert. Statuseffekte können eine Parason zu bestimmten Gefühlszuständen hin- oder davon wegbewegen. Persönlichkeitsmerkmale der Kategorie Temperament legen fest, wie schnell sich eine Parason von negativen Emotionen erholt und wie stark sie positive erlebt.
Ja. Emotionen beeinflussen direkt die autonomen Entscheidungen von Parasonen, also welche Aktivitäten sie ohne dein Zutun wählen. Manche Interaktionen werden nur in bestimmten Gefühlszuständen freigeschaltet oder gelingen dann eher. Auch das Lerntempo bei Fertigkeiten hängt davon ab: Die Emotion Inspiriert etwa gibt zusätzliche Erfahrung für kreative und intellektuelle Fertigkeiten.
Das Temperament-System ist die Kategorie der Persönlichkeitsmerkmale in Paralives, die emotionale Neigungen und Belastbarkeit bestimmt. Parasonen mit dem Temperament Euphorisch etwa sind leicht glücklich zu machen, verbreiten ihre Freude gern und sind am erfolgreichsten, wenn sie glücklich sind. Das Temperament-System wirkt mit Bedürfnissen und Statuseffekten zusammen und bestimmt so den Gefühlszustand in jedem Moment.