Leben, Level 1 → 10
Rüstung, Level 1 → 10
Schaden, Level 1 → 10
Wiederbelebungszeit
Mit Upgrade-Punkten werden die Knoten des Baums im Menü „Helden“ gekauft, beginnend neben dem Porträt des Helden. Ein Knoten kann gekauft werden, sobald ein dorthin führender Knoten gekauft ist. Der ganze Baum kostet mit einem Talent 36 Upgrade-Punkte, so viele wie ein Held auf Level 10 hat (36).
Nur eines der beiden Talente kann gekauft werden. Die Ultimate-Fertigkeit wird frei, sobald eines davon gekauft ist.
Fertigkeiten, Stufen I bis III
Fangen! I
1 Upgrade-PunktAbklingzeit 12 s12 XP pro EinsatzSparky speit eine Flamme, die bis zu 2-mal abprallt, 20-40 reinen Schaden verursacht und die feindliche Rüstung um 25% verringert.
Fangen! II
2 Upgrade-PunkteAbklingzeit 12 s24 XP pro EinsatzSparky speit eine Flamme, die bis zu 2-mal abprallt, 45-70 reinen Schaden verursacht und die feindliche Rüstung um 25% verringert.
Fangen! III
3 Upgrade-PunkteAbklingzeit 12 s36 XP pro EinsatzSparky speit eine Flamme, die bis zu 2-mal abprallt, 75-105 reinen Schaden verursacht und die feindliche Rüstung um 25% verringert.
Glitterbombe I
2 Upgrade-PunkteAbklingzeit 15 s15 XP pro EinsatzSchießt eine Bombe ab, die explodiert und Feinde für 2 Sekunden betäubt.
Glitterbombe II
2 Upgrade-PunkteAbklingzeit 15 s30 XP pro EinsatzSchießt eine Bombe ab, die explodiert und Feinde für 4 Sekunden betäubt.
Glitterbombe III
2 Upgrade-PunkteAbklingzeit 15 s45 XP pro EinsatzSchießt eine Bombe ab, die explodiert und Feinde für 6 Sekunden betäubt.
Leichte Beute I
3 Upgrade-PunkteAbklingzeit 1 s8 XP pro EinsatzSparky stürzt sich auf einen betäubten Feind und verursacht 42-58 physischen Schaden.
Leichte Beute II
3 Upgrade-PunkteAbklingzeit 1 s16 XP pro EinsatzSparky stürzt sich auf einen betäubten Feind und verursacht 62-88 physischen Schaden.
Leichte Beute III
3 Upgrade-PunkteAbklingzeit 1 s24 XP pro EinsatzSparky stürzt sich auf einen betäubten Feind und verursacht 92-134 physischen Schaden.
Ultimate
Sparky, Einäschern!
4 Upgrade-PunkteAbklingzeit 35 s35 XP pro EinsatzSparky speit feenhafte Flammen über den Pfad, die getroffenen Feinden 55-85 reinen Schaden zufügen und Feuerflächen hinterlassen, die 3 Sekunden lang 12-20 reinen Schaden pro Sekunde verursachen.
Talente, eines der beiden
Elfische Flinkheit
3 Upgrade-PunkteIlliana hat eine Chance von 40%, feindlichen Nahkampfangriffen auszuweichen.
Luftige Freude
3 Upgrade-PunkteWährend des Fliegens verursachen Illianas Standardangriffe 100% mehr Schaden. Erhöht Sparkys Schaden um 15%.
Verbesserungen
Reichweite des Standardangriffs +10 %
1 Upgrade-PunktErhöht die Reichweite der Standardangriffe des Helden um 10%.
Grundschaden +10 %
1 Upgrade-PunktErhöht den Grundschaden des Helden um 10%.
Leben +20 %
2 Upgrade-PunkteErhöht die Gesundheit des Helden um 20%.
Sparkys Schaden +15 %
2 Upgrade-PunkteErhöht Sparkys Schaden um 15%.
Abklingzeit der Fertigkeiten -10 %
2 Upgrade-PunkteVerringert die Abklingzeit der Fähigkeiten des Helden um 10%.
Heldendaten
Freischaltung
Beginnt auf Level
Angriff
Schadensart
Angriffsabklingzeit
Angriffsreichweite
Bewegungstempo
Startet mit
Ganzer Baum kostet
Bewertungen
Werte je Level
| Level | Leben | Rüstung | Regen. / s | Nahkampf | Fernkampf |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 140 | 0 % (Keine) | 11 | 4-7 | 4-10 |
| 2 | 150 | 0 % (Keine) | 12 | 4-8 | 7-13 |
| 3 | 160 | 0 % (Keine) | 13 | 5-9 | 8-15 |
| 4 | 170 | 0 % (Keine) | 14 | 5-10 | 9-17 |
| 5 | 180 | 0 % (Keine) | 15 | 6-11 | 10-20 |
| 6 | 190 | 0 % (Keine) | 16 | 7-12 | 12-22 |
| 7 | 200 | 0 % (Keine) | 17 | 8-13 | 13-24 |
| 8 | 210 | 0 % (Keine) | 18 | 8-14 | 14-26 |
| 9 | 220 | 0 % (Keine) | 19 | 9-15 | 15-29 |
| 10 | 230 | 0 % (Keine) | 20 | 10-16 | 16-31 |
Die Lebensregeneration heilt jede Sekunde den angegebenen Wert, sobald seit dem letzten Treffer am Helden eine Sekunde vergangen ist.



