Leben, Level 1 → 10
Rüstung, Level 1 → 10
Schaden, Level 1 → 10
Wiederbelebungszeit
Mit Upgrade-Punkten werden die Knoten des Baums im Menü „Helden“ gekauft, beginnend neben dem Porträt des Helden. Ein Knoten kann gekauft werden, sobald ein dorthin führender Knoten gekauft ist. Der ganze Baum kostet mit einem Talent 36 Upgrade-Punkte, so viele wie ein Held auf Level 10 hat (36).
Nur eines der beiden Talente kann gekauft werden. Die Ultimate-Fertigkeit wird frei, sobald eines davon gekauft ist.
Fertigkeiten, Stufen I bis III
Rauchmörser I
1 Upgrade-PunktAbklingzeit 16 s16 XP pro EinsatzFeuert 3 Bomben ab, die jeweils 10-15 physischen Schaden verursachen, das Gebiet mit Rauch bedecken und Feinde verlangsamen, die hindurchgehen.
Rauchmörser II
2 Upgrade-PunkteAbklingzeit 16 s32 XP pro EinsatzFeuert 3 Bomben ab, die jeweils 15-20 physischen Schaden verursachen, das Gebiet mit Rauch bedecken und Feinde verlangsamen, die hindurchgehen.
Rauchmörser III
3 Upgrade-PunkteAbklingzeit 16 s48 XP pro EinsatzFeuert 3 Bomben ab, die jeweils 20-25 physischen Schaden verursachen, das Gebiet mit Rauch bedecken und Feinde verlangsamen, die hindurchgehen.
Minenfeld I
2 Upgrade-PunkteAbklingzeit 6 s6 XP pro EinsatzAlle 6 Sekunden legt er eine Mine ab, die explodiert, wenn ein Gegner darüber läuft, und 12-18 Explosionsschaden verursacht. Bis zu 4 können gleichzeitig platziert werden.
Minenfeld II
2 Upgrade-PunkteAbklingzeit 6 s6 XP pro EinsatzAlle 6 Sekunden legt er eine Mine ab, die explodiert, wenn ein Gegner darüber läuft, und 17-28 Explosionsschaden verursacht. Bis zu 6 Minen können gleichzeitig platziert werden.
Minenfeld III
2 Upgrade-PunkteAbklingzeit 6 s6 XP pro EinsatzAlle 6 Sekunden legt er eine Mine ab, die explodiert, wenn ein Gegner darüber läuft, und 24-36 Explosionsschaden verursacht. Bis zu 8 können gleichzeitig platziert werden.
Riesentöter I
3 Upgrade-PunkteGrundangriffe verursachen zusätzlichen Schaden in Höhe von 1% der Lebenspunkte des Gegners. Dieser Effekt ist bei Bossen reduziert.
Riesentöter II
3 Upgrade-PunkteGrundangriffe verursachen zusätzlichen Schaden in Höhe von 2% der Lebenspunkte des Gegners. Dieser Effekt ist bei Bossen reduziert.
Riesentöter III
3 Upgrade-PunkteGrundangriffe verursachen zusätzlichen Schaden in Höhe von 3% der Lebenspunkte des Gegners. Dieser Effekt ist bei Bossen reduziert.
Ultimate
Unterdrückungsfeuer
4 Upgrade-PunkteAbklingzeit 35 s35 XP pro EinsatzFeuert schnell 8 Schüsse auf nahegelegene Gegner ab.
Talente, eines der beiden
Geschärfte Munition
3 Upgrade-PunkteBolins Grundangriffe ignorieren 25% der Rüstung der Gegner.
Explosivmunition
3 Upgrade-PunkteAlle 5 Schüsse verursacht Bolin 24-36 Explosionsschaden.
Verbesserungen
Angriffstempo +10 %
1 Upgrade-PunktErhöht die Angriffsgeschwindigkeit des Helden um 10%.
Grundschaden +5 %
1 Upgrade-PunktErhöht den Grundschaden des Helden um 5%.
Abklingzeit der Fertigkeiten -10 %
2 Upgrade-PunkteVerringert die Abklingzeit der Fähigkeiten des Helden um 10%.
Reichweite des Standardangriffs +15 %
2 Upgrade-PunkteErhöht die Reichweite der Standardangriffe des Helden um 15%.
Rüstung +10 %
2 Upgrade-PunkteErhöht die Rüstung des Helden um 10%.
Heldendaten
Freischaltung
Beginnt auf Level
Angriff
Schadensart
Angriffsabklingzeit
Angriffsreichweite
Bewegungstempo
Startet mit
Ganzer Baum kostet
Bewertungen
Werte je Level
| Level | Leben | Rüstung | Regen. / s | Nahkampf | Fernkampf |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 170 | 5 % (Niedrig) | 14 | 8-12 | 20-30 |
| 2 | 180 | 6 % (Niedrig) | 14 | 9-13 | 22-33 |
| 3 | 190 | 7 % (Niedrig) | 15 | 10-14 | 24-36 |
| 4 | 200 | 8 % (Niedrig) | 16 | 10-16 | 26-39 |
| 5 | 210 | 9 % (Niedrig) | 17 | 11-17 | 28-42 |
| 6 | 220 | 10 % (Niedrig) | 18 | 12-18 | 30-45 |
| 7 | 230 | 11 % (Niedrig) | 18 | 13-19 | 32-48 |
| 8 | 240 | 12 % (Niedrig) | 19 | 14-20 | 34-52 |
| 9 | 250 | 13 % (Niedrig) | 20 | 14-22 | 36-54 |
| 10 | 260 | 15 % (Niedrig) | 21 | 15-23 | 38-57 |
Die Lebensregeneration heilt jede Sekunde den angegebenen Wert, sobald seit dem letzten Treffer am Helden eine Sekunde vergangen ist.



