400Gold für die Aufwertung
70-100Schaden
MittelReichweite
Klassische Türme werden im Modus Klassischer Rush gebaut, der seine klassischen Verbesserungen Stufe für Stufe hinzufügt: keine in den Stufen 1-2, alle fünf ab Stufe 16. Die Werte auf dieser Seite gelten für den Turm vor jeder dieser Verbesserungen; die Liste der klassischen Verbesserungen nennt, was jede ändert.
Turmdaten
Turmtyp
Rolle
Schadensart
Kosten
Verkaufen
Level
Tesla X104
Aufwertung 400 GoldSchaden 70-100 elektrisch · Feuerrate sehr langsam (2,2 s) · Reichweite: Mittel (165)
Klassische Verbesserungen
Fähigkeiten
Hochspannungsblitz I
250 GoldHochspannungsblitze treffen maximal 4 Ziele.
Hochspannungsblitz II
250 GoldHochspannungsblitze treffen maximal 5 Ziele.
Überladen I
250 GoldLädt den Turm auf und erschafft ein statisches Feld, das allen Feinden in Reichweite 8 bis 16 Lebenspunkte Schaden zufügt.
Überladen II
125 GoldErhöht den Schaden des statischen Feldes auf 16 bis 24 Lebenspunkte.
Überladen III
125 GoldErhöht den Schaden des statischen Feldes auf 24 bis 32 Lebenspunkte.