230Gold für die Aufwertung
13-19Schaden
GroßartigReichweite
Klassische Türme werden im Modus Klassischer Rush gebaut, der seine klassischen Verbesserungen Stufe für Stufe hinzufügt: keine in den Stufen 1-2, alle fünf ab Stufe 16. Die Werte auf dieser Seite gelten für den Turm vor jeder dieser Verbesserungen; die Liste der klassischen Verbesserungen nennt, was jede ändert.
Turmdaten
Turmtyp
Rolle
Schadensart
Kosten
Verkaufen
Level
Waldhüter-Unterschlupf
Aufwertung 230 GoldSchaden 13-19 physisch · Feuerrate: Sehr schnell (0,4 s) · Reichweite: Großartig (200)
Klassische Verbesserungen
Fähigkeiten
Giftpfeile I
250 GoldVergiftet Gegner 3 Sekunden lang: 5 Giftschaden pro Sekunde, insgesamt 15. Rüstung und Magieresistenz verringern ihn nicht.
Giftpfeile II
250 GoldVergiftet Gegner 3 Sekunden lang: 10 Giftschaden pro Sekunde, insgesamt 30. Rüstung und Magieresistenz verringern ihn nicht.
Giftpfeile III
250 GoldVergiftet Gegner 3 Sekunden lang: 15 Giftschaden pro Sekunde, insgesamt 45. Rüstung und Magieresistenz verringern ihn nicht.
Zorn des Waldes I
300 GoldBeschwört Dornen und Ranken, die Feinde fangen und für 1 Sekunde jede Sekunde 40 Schadenspunkte zufügen.
Zorn des Waldes II
150 GoldZauberdauer erhöht auf 1.5 Sekunden, Dornen fügen mehr Schaden zu.
Zorn des Waldes III
150 GoldZauberdauer erhöht auf 2 Sekunden, Dornen fügen noch mehr Schaden zu.
Aufwertungsweg
Bogenschützen-Turm
Wird aus Präzisionsschützen-Turm gebaut, dessen Stufe III