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500-mm-Dicke-Bertha

Klassischer Turm, Typ Artillerie

500-mm-Dicke-Bertha

Spezialist · aufgewertet aus Zwergen-Haubitze

500-mm-Dicke-Bertha ist ein klassischer Turm vom Typ Artillerie im Modus Klassischer Rush. Er wird für 400 Gold aus Zwergen-Haubitze gebaut. Er verursacht 50-100 Explosionsschaden mit sehr langsamer Feuerrate und hoher Reichweite. Seine Fähigkeiten: Drachenatem-Werfer und Clusterbomben-Werfer.

  • 400Gold für die Aufwertung
  • 50-100Schaden
  • WeitReichweite
Klassischer Rush

Klassische Türme werden im Modus Klassischer Rush gebaut, der seine klassischen Verbesserungen Stufe für Stufe hinzufügt: keine in den Stufen 1-2, alle fünf ab Stufe 16. Die Werte auf dieser Seite gelten für den Turm vor jeder dieser Verbesserungen; die Liste der klassischen Verbesserungen nennt, was jede ändert.

Turmdaten

Turmtyp

Artillerie

Rolle

Spezialistenturm

Schadensart

Explosiv

Kosten

400 gold

Verkaufen

60 % des dafür ausgegebenen Golds; vor der ersten Welle alles

LevelVor jeder klassischen Verbesserung

  • 500-mm-Dicke-Bertha

    Aufwertung 400 Gold

    Schaden 50-100 explosiv · Feuerrate sehr langsam (3 s) · Reichweite: Weit (180)

Klassische VerbesserungenIm Modus Klassischer Rush Stufe für Stufe hinzugefügt

  • Ab Stufe 3

    Schaden: 55-110 (vorher 50-100).

  • Ab Stufe 5

    Reichweite: 199 (vorher 180).

  • Ab Stufe 8

    Preis in Gold: 360 (vorher 400).

  • Ab Stufe 11

    Fähigkeitspreise in Gold, 25 % niedriger und abgerundet: Drachenatem-Werfer 187/75/75 (vorher 250/100/100); Clusterbomben-Werfer 187/112/112 (vorher 250/150/150).

  • Ab Stufe 16

    Seine Bomben verursachen bei jedem Gegner im Explosionsbereich vollen Schaden, ohne Abfall zum Rand hin (nicht die Raketen von Drachenatem-Werfer).

FähigkeitenIm Kampf mit Gold gekauft

  • Drachenatem-Werfer I

    250 Gold

    Verschießt Suchgeschosse mit erhöhter Reichweite, die immer treffen und 100 bis 140 Schadenspunkte verursachen.

  • Drachenatem-Werfer II

    100 Gold

    Verbesserter Flächenschaden auf 140 bis 180 Punkte.

  • Drachenatem-Werfer III

    100 Gold

    Verbesserter Flächenschaden auf 180 bis 220 Punkte.

  • Clusterbomben-Werfer I

    250 Gold

    Feuert eine Bombe, die 3 Bomblets verstreut, die auf großer Fläche jeweils 60 bis 80 Schadenspunkte verursachen.

  • Clusterbomben-Werfer II

    150 Gold

    Verstreut 5 Bomblets auf größerer Fläche.

  • Clusterbomben-Werfer III

    150 Gold

    Verstreut 7 Bomblets auf noch größerer Fläche.

Aufwertungsweg

Aufgewertet aus