400Gold für die Aufwertung
50-100Schaden
WeitReichweite
Klassische Türme werden im Modus Klassischer Rush gebaut, der seine klassischen Verbesserungen Stufe für Stufe hinzufügt: keine in den Stufen 1-2, alle fünf ab Stufe 16. Die Werte auf dieser Seite gelten für den Turm vor jeder dieser Verbesserungen; die Liste der klassischen Verbesserungen nennt, was jede ändert.
Turmdaten
Turmtyp
Rolle
Schadensart
Kosten
Verkaufen
Level
500-mm-Dicke-Bertha
Aufwertung 400 GoldSchaden 50-100 explosiv · Feuerrate sehr langsam (3 s) · Reichweite: Weit (180)
Klassische Verbesserungen
Fähigkeiten
Drachenatem-Werfer I
250 GoldVerschießt Suchgeschosse mit erhöhter Reichweite, die immer treffen und 100 bis 140 Schadenspunkte verursachen.
Drachenatem-Werfer II
100 GoldVerbesserter Flächenschaden auf 140 bis 180 Punkte.
Drachenatem-Werfer III
100 GoldVerbesserter Flächenschaden auf 180 bis 220 Punkte.
Clusterbomben-Werfer I
250 GoldFeuert eine Bombe, die 3 Bomblets verstreut, die auf großer Fläche jeweils 60 bis 80 Schadenspunkte verursachen.
Clusterbomben-Werfer II
150 GoldVerstreut 5 Bomblets auf größerer Fläche.
Clusterbomben-Werfer III
150 GoldVerstreut 7 Bomblets auf noch größerer Fläche.