So funktioniert es
Erster Messwert
Erhöht den verursachten BRUCH-Schaden 15 Sek. lang um 50 %, wenn außerhalb des Kampfes Ziele angegriffen werden.
Immer aktivGottisGottis - Umbrabogen-FormWesptisZweiter Messwert
Das Besiegen eines Ziels gewährt 1 Stapel Kampfeslust, wodurch sich der Schaden für 20 Sek. um 25 % erhöht. Bis zu 2-mal stapelbar.
Nur solange beschworenStapel 2GottisGottis - Wald-FormGottis - Hochland-FormGottis - Prismana-FormWesptisWesptis - Wald-FormWesptis - Hochland-Form
Details
Aktivierung
Geltungsbereich
Auslöser
Dauer
Max. Stapel
Abklingzeit
Verwendet von
Messwerte