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Aniimo

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Story-Kapitel

Das Questlog ordnet seine Geschichte in Kapitel, und jedes beginnt mit ein paar Zeilen, die für den Moment geschrieben sind, in dem du es erreichst. Hier sind alle, in der Reihenfolge, in der sie kommen.

35
Kapitel
5
Hauptgeschichte
4
Arten

Die Hauptgeschichte

5 Kapitel
  1. Chapter 1
    Reise nach Idyll

    Ich habe mich dem Expeditionsteam als Sonderbeobachter angeschlossen! Wunderschönes, faszinierendes Idyll, ich komme! Aniimo - jetzt komme ich!

  2. Chapter 2
    Wieder aufbrechen

    Du bist dem Institut beigetreten und nach Idyll zurückgekehrt. Neue Abenteuer und Herausforderungen warten auf dich. Zeit, dir die Anerkennung dieses Landes zu verdienen. Los geht’s!

  3. Chapter 3
    Reise nach Blütenstadt

    Blütenstadt, Stadt der Blumen und Düfte. Irisalis, Prismana, und das Blütenfest, wo Wünsche wahr werden …

  4. Chapter 4
    Blumen und Schmetterlingsschatten

    Suche den Duft der Blumenfelder. Dort, wo die Schmetterlinge tanzen, welche Wunder erwarten uns?

  5. Chapter 5
    Regenbogen auf Erden

    Geführt von uralten Düften können wir die Irisalis endlich mit eigenen Augen sehen. Welche Schönheiten werden wir entdecken?

Alle Kapitel

35 davon

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ArtText
Reise nach IdyllHauptgeschichteIch habe mich dem Expeditionsteam als Sonderbeobachter angeschlossen! Wunderschönes, faszinierendes Idyll, ich komme! Aniimo - jetzt komme ich!
Ein duftender TraumReiseDer kleine Blumenspross der Gezeitenflutküste sinkt in einen farblosen Traum. Eine Reisende hat das Land durchstreift und jede Legende gelesen und verschenkt ihren Duft in Form von zehn Parfüm-Farben.
Wieder aufbrechenHauptgeschichteDu bist dem Institut beigetreten und nach Idyll zurückgekehrt. Neue Abenteuer und Herausforderungen warten auf dich. Zeit, dir die Anerkennung dieses Landes zu verdienen. Los geht’s!
Duftender TraumReiseDer kleine Blumenspross der Gezeitenflutküste sinkt in einen farblosen Traum. Eine Reisende hat das Land durchstreift und jede Legende gelesen und verschenkt ihren Duft in Form von zehn Parfüm-Farben.
Reise nach BlütenstadtHauptgeschichteBlütenstadt, Stadt der Blumen und Düfte. Irisalis, Prismana, und das Blütenfest, wo Wünsche wahr werden …
Die Legende der EchorückenbuchtReiseDie Flut trägt Einsamkeit hinaus in die Tiefsee. Doch am Ufer hallt noch immer Gesang wider und wacht über den Weg, auf dem die Seelen heimkehren.
Hinweise zur GezeitenflutküsteReiseDie umherziehende Goldsternschnuppe, der Leuchtturm, den niemand je gesehen hat. Einst ein geschäftiger Hafen, heute ein Ufer aus Riffen und Wattflächen. Die Gezeitenflutküste birgt keine weltbewegenden Legenden, ist aber ein schöner kleiner Rastplatz auf der Reise.
Blumen und SchmetterlingsschattenHauptgeschichteSuche den Duft der Blumenfelder. Dort, wo die Schmetterlinge tanzen, welche Wunder erwarten uns?
Mysteriöse PräsenzReiseDie Hologrammanlagen in Astra fallen häufig aus. Die Ursache scheint in einer mysteriösen Präsenz zu liegen …
Regenbogen auf ErdenHauptgeschichteGeführt von uralten Düften können wir die Irisalis endlich mit eigenen Augen sehen. Welche Schönheiten werden wir entdecken?
Eine Geschichte von Gezeiten und GesangHauptgeschichteUnter dem Nachthimmel der Echorückenbucht weht der Wind ein fernes Lied herüber … Die Flut rollt tosend heran. Wohin wird sie mich tragen?
Die Legende von Nebel und LichtReiseDer Nebel und das Licht von Nebelwald sind wie alte Freunde, die sich geschworen haben, sich niemals zu trennen.
Abgeschiedene SeeHauptgeschichteAuf strahlend weißem Sand und unter dem Wasser stiller Seen … Diese wundersame, abgeschiedene Weite birgt vielleicht zahllose Geschichten aus längst vergangenen Tagen.
FamilientreffenReise
Prüfung der tosenden StromschnellenHauptgeschichteReite auf einem Fächerspeer direkt in die Stromschnellen! Welche Prüfungen erwarten dich in diesen tosenden, wirbelnden Fluten?
Sterne und der RitterReiseIn der Nähe des Ufers, wo der Schalwart verschwunden ist, haben sich ein paar Zagotta umgesehen. Sie scheinen nach den Muscheln zu suchen, die der Schalwart ihnen weggenommen hat … Aber warum hat der Schalwart das getan?
Hinweise zu BlütenstadtReiseBlütenstadt ist ein friedliches Land, das für seine Parfümkunst berühmt ist. Blumige, honigartige und gemischte Düfte sind die drei Richtungen der Parfümeure, die den drei Berufen Blumenzüchter, Imker und Schmetterlingsmeister entsprechen. Manche ärgern sich über ein überfülltes Auftragsbuch, andere genießen die ruhigen, entspannten Stunden.
Die Legende von Blumen und DornenReiseBlumen und Dornen, Schutz und Opfer. Wie der Schatten seiner Gestalt folgt, gehören beide untrennbar zusammen.
Die Legende des SternfalllandsReiseDer Legende nach ist der Sternfallwald ein Ort, den die Sterne selbst lieben. Vor langer Zeit stieg auch der Gott des Windes hier herab. Heute sind die neuen Triebe an den toten Zweigen zu einem gewaltigen Baum herangewachsen, der Sternenlicht kristallisiert.
Die Legende vom TausendkammzahnReiseDies ist die Ruhestätte der Krieger, und zugleich ihre Wiege.
Die Legende der DonnerlandeReiseElektrische Ströme tragen Worte, die das Herz berühren. Der Donner antwortet und hallt über das Land.
Die Legende von Helmis und DrachelmenReiseSchwert der Tapferkeit, Flammenblume. Eine unsterbliche Legende in diesem blutroten Land.
Die Legende der Glocke der FreiheitReiseWas ist Freiheit? Der Wind mag vergehen, aber das Herz bleibt bestehen.
Die Legende des Beryll-TalsReiseIst es leicht, den richtigen Weg zu wählen? Wer kennt schon den richtigen Weg in dieser unstetigen Welt?
Die Legende von SchneewehenaueReiseMögest du immer glücklich sein und Trauer verstehen lernen.
Die Welt im Inneren des WohnmobilsHeimatmissionenFannie von GoGoHomes hat mir ein Wohnmobil geschenkt. Im Wohnmobil gibt es sogar eine Faltwelt nur für mich! Komm und lebe mit den Aniimo in meiner Heimstatt!
Verirrter BrennklauReiseVor dem Spielplatz stehen ein ängstlicher Junge und ein trauriges Gluwelp. Was ist passiert?
Venenläufer-PrüfungWachstumsgeschichteFolge der Anleitung deines Dozenten und bereise die Welt entlang der Venen. Erlebe Abenteuer, wachse, sammle … und stell dich dann der Prüfung! Werde immer stärker!
Hilfreiches PrankiReiseWo könnte das Pranki von vor fünf Jahren jetzt sein?
Die Kraft des HeimwehsReiseHilf Pilkoh, sich daran zu erinnern, wie die Heimatstadt aussieht.
Architektur und ModelsReiseBring die angegebenen Aniimo dazu, vor Gebäuden zu posieren und hilf dem Fotografen Lucas, seine Fotosammlung zu vervollständigen …
Nimbis LieblingsaccessoireReiseNeben Shanel möchte jemand, dass ihr Nimbi ein Model wird. Aber was will das Nimbi eigentlich selbst?
Das ist Kunst, kein Gekritzel!ReiseBereit für die ästhetischen Prüfungen eines großen Künstlers? Dieser exzentrische Maler ist besessen davon, mit abstrakten Linien den „perfekten Kreis“ einzufangen. Entschlüssle seine verwirrenden Skizzen, bring ihm die passenden Aniimo und erhalte im Gegenzug unbezahlbare Original-Meisterwerke!
Sammle VoxelmünzenReiseDer Manager von Sternenwunsch-Gacha weiß, wo es exklusive Voxelmünzen gibt, will dafür aber einen Sternin. Beschaffe ihm zuerst einen Sternin.
Aniimo-Style-WettbewerbReiseDie Anmeldung für den Aniimo-Style-Wettbewerb ist jetzt möglich. Was wird beim Wettbewerb passieren …?
Rollendes DöseiReiseEin aufgeregtes Dösei rollt trotz der Bitten seines Besitzers kreuz und quer durch Astra … Schnell, hol es ein, bevor es endgültig davonrollt!
Mondlicht, Ernte und ZusammenkunftHeimatmissionenDas Erntemond-Festival in Astra steht kurz bevor. Fannie hat mir eine frische Ladung Saatgut und Möbel mitgebracht. Zeit, in meiner Heimstatt ein Erntefest mit den Aniimo zu feiern!
Polaris-AnerkennungWachstumsgeschichteNach unzähligen Tagen und Nächten des Trainings ist der Weg des Elitetrainings zu Ende. Jeder Schritt dieser Reise hallt nach. Polaris wird seinem Ruhm gerecht.
Schätze des Herzens: GurgelstückReiseDie traumhaften Rosigen Sumpflande stecken voller Geschichten und Legenden. Glukofische lieben es, Geschichten zu hören – aber sie spielen sie als Gurgelstück noch viel lieber nach! Gurgel, gurgel … Mal sehen, welche Szene diesmal auf die Bühne kommt!
Schätze des Herzens: Geschichte vom Salabask-WaldReiseEure Hoheit, bitte beruhigt Euch! Glukofische, Lilipol – hört auf zu streiten! Sonst wird unser Zuhause von süßem Glibber überschwemmt! Mit uns Salabasks ist nicht zu spaßen! Wenn das so weitergeht, werden wir richtig wütend! Richtig wütend … Hä?!
Schätze des Herzens: Die BaumkroneReiseBumm, bumm, bumm … Das ist der Klang eines schlagenden Herzens, der Klang wahrer Stärke und der Klang hüpfender Lilipol. Möge jedes Lebewesen sein eigenes Wunder finden.
Schätze des Herzens: Das SummenReiseOh, preiset Ihre Majestät, die Honira, die im Verborgenen vom majestätischen Thron aus die Ordnung im Himmelsriss aufrechterhält und deren würdevolle, stille Erscheinung fast zu strahlend ist, um sie anzuschauen! Wer würde es wagen, den Goldenen Honig Ihrer Majestät zu stehlen?!
Schätze des Herzens: Jenseits der GrenzenReiseDie drei großen Herausforderungen der Stromschnellen-Prüfung sind im Himmelsriss längst legendär. Finde sie, bezwinge sie, vollende sie! Eine echte Herausforderung ist die, die du selbst entdeckst und die dich über deine Grenzen hinausführt.
Die Reise des KürbisgottesHeimatmissionenIn meiner Heimat ist plötzlich ein „Kürbisgott“ aufgetaucht. Er kommt ständig vorbei und verlangt Opfergaben. Hoffentlich bringt er wirklich Segen …
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