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Aurel
● Erkunder-Herausforderung

Aurel

Formforscher

Empfohlenes Level

26

Stufen

5

Zeitlimit

5:00

Region

Blumenmeer

Empfohlene Elemente

Beliebige Stufe
  • Feuer

  • Wind

  • Dunkelheit

  • Licht

  • Wasser

Stufen

Herausforderung
  • Erkunder-Herausforderung

    Empfohlenes Level 26 · Zeitlimit 5:00

    FeuerWindDunkelheit
  • Erkunder-Rematch

    Empfohlenes Level 41 · Zeitlimit 5:00

    WindLicht
  • Erkunder-Rematch

    Empfohlenes Level 41 · Zeitlimit 5:00

    Wasser
  • Erkunder-Rematch

    Empfohlenes Level 41 · Zeitlimit 5:00

    FeuerWindDunkelheit
  • Erkunder-Rematch

    Empfohlenes Level 41 · Zeitlimit 5:00

    FeuerWindDunkelheit

Aniimo

Team
  • Irisal

    Erkunder-Herausforderung · Grasland-Form

    Gras
  • Irisal

    Erkunder-Herausforderung · Plateau-Form

    Gras
  • Irisal

    Erkunder-Herausforderung · Prismana-Form

    Gras
  • Gottis

    Erkunder-Rematch · Basisform

    Dunkelheit
  • Gottis

    Erkunder-Rematch · Hochland-Form

    FeuerDunkelheit
  • Gottis

    Erkunder-Rematch · Wald-Form

    GrasDunkelheit
  • Gottis

    Erkunder-Rematch · Prismana-Form

    FeuerDunkelheit
  • Brennklau

    Erkunder-Rematch · Basisform

    Feuer
  • Brennklau

    Erkunder-Rematch · Hochland-Form

    FeuerErde
  • Brennklau

    Erkunder-Rematch · Gewitter-Form

    BlitzFeuer
  • Brennklau

    Erkunder-Rematch · Prismana-Form

    Feuer
  • Pomawk

    Erkunder-Rematch · Basisform

    Gras
  • Pomawk

    Erkunder-Rematch · Schneefeld-Form

    EisGras
  • Pomawk

    Erkunder-Rematch · Blumenmeer-Form

    Gras
  • Pomawk

    Erkunder-Rematch · Hochland-Form

    Gras
  • Dornklinge

    Erkunder-Rematch · Prismana-Form

    WasserGras
  • Dornklinge

    Erkunder-Rematch · Turmholz-Form

    Gras
  • Dornklinge

    Erkunder-Rematch · Gewitter-Form

    BlitzGras
  • Dornklinge

    Erkunder-Rematch · Prismana-Form

    WasserGras

Feldeffekt

Kampf
  • Verzweifelter Zustand

    Wenn die LP unter 30 % fallen, erhöht sich der Schaden um 100 %.

    Erkunder-Rematch
  • Pumpenüberlastung

    Die Energiekosten der Fertigkeit erhöhen sich um 50 % und die Abklingzeit der Fertigkeit wird um 75 % verkürzt.

    Erkunder-Rematch
  • Nahkampfschlag

    Erhöht BRUCH-Effizienz um 50 %. Erhält 30 % Schadensverringerung, wenn BRUCH fehlschlägt.

    Erkunder-Rematch
  • Doppelschlag

    Schaden einfacher Angriffe steigt um 100 %, dafür steigen die Energiekosten von Fertigkeiten um 100 %.

    Erkunder-Rematch

„Erster Abschluss“-Belohnung

Belohnungen