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Erkunderfähigkeiten

Das ist der Baum, in den DU Punkte investierst, nicht der deiner Aniimo. Mit Aufwertungskarten werden die Knoten gekauft, und jede Reihe öffnet sich ab einem Rang - Reihe 2 bei Student I, Reihe 8 bei Pionier I -, sodass sich der Baum beim Leveln von oben nach unten füllt.

27
Knoten
9
per Tastendruck
18
passiv
7
herausragend

Die vom Spiel markierten

7 Knoten

Das Spiel markiert diese selbst. Es sind die Knoten, die deine Spielweise verändern, statt nur eine Zahl etwas anzuheben.

FähigkeitTypRangWirkung
Boss-BrecherPassivStudent IIErhöht den Schaden bei Alpha und Omega um 5 %.
SofortverschmelzungPassivStudent IIISteigert deine Geisteskraft und verringert die Zeit, die zum Verschmelzen mit Aniimo nötig ist, zu einem Augenblick.
WiederbelebenAktivWegwanderer IErlaubt es dir, Aniimo in deinem Team wiederzubeleben.
Los, Quietscheente!AktivWegwanderer IIIVerbraucht 1 riesige Quietscheente und wirft sie in den Zielbereich, um die Aufmerksamkeit von allen nicht im Kampf befindlichen Aniimo in einem großen Gebiet für 20 Sek. auf dich zu ziehen.
Überlegter SchlagPassivWegwanderer IIIAniimo verursachen bei Zielen mit BRUCH-Zustand 10 % mehr Schaden.
VolltrefferPassivWegwanderer IIIErhöht die Fangreichweite von Aniipods deutlich.
SchnellladungPassivPionier IErhöht die Aufladegeschwindigkeit Ultimativer Fähigkeiten von Aniimo um 10 %.

Ränge

Was wann freigeschaltet wird

Dein Rang ist das Tor. Jeder benötigt ein Spielerlevel und öffnet eine eigene Reihe des Baums.

RangSpielerlevelÖffnet
Neuling1
Student I25Heilung · Aeroboard · Elementschub · Meistertrainer
Student II35Gravitationsgriff · Megahammer · Boss-Brecher
Student III40Lockente · Plüschangriff · Sofortverschmelzung · Elementschutz
Wegwanderer I45Wiederbeleben · Leitender Wissenschaftler
Wegwanderer II50Blasenkanone · Flinkes Ausweichen
Wegwanderer III55Los, Quietscheente! · Überlegter Schlag · Volltreffer
Pionier I60Schnellladung
Pionier II65

Alle Knoten

27 davon
IconFähigkeitTypRangKostenEffekt
HeilungAktivStudent I1 AufwertungskarteDu streust Heilstaub auf das kämpfende Aniimo, um seine LP wiederherzustellen.
AeroboardAktivStudent I1 AufwertungskarteEin Hoverboard, mit dem du schneller reisen kannst, ohne Ausdauer zu verbrauchen. Kann in Astra verwendet werden.
Verbessertes VerschmelzenPassivStudent I1 AufwertungskarteLv. 1: Erhöht den Schaden von Aniimo nach dem Verschmelzen um 7 %. Lv. 2: Erhöht den Schaden von Aniimo nach dem Verschmelzen um 10 %. Lv. 3: Erhöht den Schaden von Aniimo nach dem Verschmelzen um 15 %. Lv. 4: Erhöht den Schaden von Aniimo nach dem Verschmelzen um 20 %. Lv. 5: Erhöht den Schaden von Aniimo nach dem Verschmelzen um 25 %.
ElementschubPassivStudent I1 AufwertungskarteLv. 1: Erhöht den Effekt von Elementkonter um 2 %. Lv. 2: Erhöht den Effekt von Elementkonter um 4 %. Lv. 3: Erhöht den Effekt von Elementkonter um 7 %. Lv. 4: Erhöht den Effekt von Elementkonter um 10 %.
MeistertrainerPassivStudent I1 AufwertungskarteLv. 1: Aniimo-ERF aus dem Fangen und Besiegen von Zielen oder aus ERF-Gegenständen steigt um 10 %. Lv. 2: Aniimo-ERF aus dem Fangen und Besiegen von Zielen oder aus ERF-Gegenständen steigt um 15 %. Lv. 3: Aniimo-ERF aus dem Fangen und Besiegen von Zielen oder aus ERF-Gegenständen steigt um 20 %. Lv. 4: Aniimo-ERF aus dem Fangen und Besiegen von Zielen oder aus ERF-Gegenständen steigt um 30 %.
ModuswechselPassivStudent I1 AufwertungskarteErmöglicht das Wechseln zwischen Fangmodus, Angriffsmodus und Verteidigungsmodus.
ProfifängerPassivStudent I1 AufwertungskarteSchaltet Profi-Aniipods im Laden frei.
GravitationsgriffAktivStudent II1 AufwertungskarteAktiviert das Energiefeld des Ziels, um eine Gravitationsbindung zu erzeugen. Bewege Objekte mit uralten Energiemustern aus der Ferne. Wichtig, um Rätsel in uralten Ruinen zu lösen.
MegahammerAktivStudent II1 AufwertungskarteZerschmettert die Ziele vor dir in einem kreisförmigen Gebiet mit einem riesigen Energiehammer, der enormen BRUCH-Schaden verursacht. Er kann auch feste Objekte zerschmettern.
Boss-BrecherPassivStudent II2 AufwertungskarteErhöht den Schaden bei Alpha und Omega um 5 %.
TraumliedPassivStudent II2 AufwertungskarteTrauwolls herausragende Evolution freigeschaltet.
LockenteAktivStudent III1 AufwertungskarteVerbraucht 1 Quietscheente und wirft sie in den Zielbereich, um die Aufmerksamkeit von allen nicht im Kampf befindlichen Aniimo in Reichweite für 10 Sek. auf dich zu ziehen.
PlüschangriffAktivStudent III1 AufwertungskarteDu drehst dich und fuchtelst wild mit einer Puppe, verursachst BRUCH-Schaden bei Zielen in deinem Weg und zerschmetterst harte Objekte.
SofortverschmelzungPassivStudent III2 AufwertungskarteSteigert deine Geisteskraft und verringert die Zeit, die zum Verschmelzen mit Aniimo nötig ist, zu einem Augenblick.
ElementschutzPassivStudent III2 AufwertungskarteLv. 1: Erhöht den Effekt von Elementwiderstand um 2 %. Lv. 2: Erhöht den Effekt von Elementwiderstand um 4 %. Lv. 3: Erhöht den Effekt von Elementwiderstand um 7 %. Lv. 4: Erhöht den Effekt von Elementwiderstand um 10 %.
Magisches HornPassivStudent III2 AufwertungskarteSchaltet Posaunirs herausragende Evolution frei.
MeisterfängerPassivStudent III2 AufwertungskarteSchaltet den Kauf von Mega-Aniipods, Hyper-Aniipods, Spür-Aniipods und Purzlern im Laden frei.
WiederbelebenAktivWegwanderer I2 AufwertungskarteErlaubt es dir, Aniimo in deinem Team wiederzubeleben.
Leitender WissenschaftlerPassivWegwanderer I2 AufwertungskarteLv. 1: Berichten gewährt 10 % mehr Credits. Lv. 2: Berichten gewährt 15 % mehr Credits. Lv. 3: Berichten gewährt 20 % mehr Credits. Lv. 4: Berichten gewährt 30 % mehr Credits.
BlasenkanoneAktivWegwanderer II3 AufwertungskarteVerhindert, dass das Ziel-Aniimo bewusstlos wird. Solange der Effekt aktiv ist, können dessen LP nicht unter 1 fallen, sodass das Aniimo im Kampf mehrmals gefangen werden kann.
Flinkes AusweichenPassivWegwanderer II3 AufwertungskarteVerringert die Ausdauerkosten beim Ausweichen um 10 %.
Seltsame SteinkugelPassivWegwanderer II3 AufwertungskarteSchaltet Brockus’ herausragende Evolution frei.
Los, Quietscheente!AktivWegwanderer III2 AufwertungskarteVerbraucht 1 riesige Quietscheente und wirft sie in den Zielbereich, um die Aufmerksamkeit von allen nicht im Kampf befindlichen Aniimo in einem großen Gebiet für 20 Sek. auf dich zu ziehen.
Überlegter SchlagPassivWegwanderer III3 AufwertungskarteAniimo verursachen bei Zielen mit BRUCH-Zustand 10 % mehr Schaden.
VolltrefferPassivWegwanderer III3 AufwertungskarteErhöht die Fangreichweite von Aniipods deutlich.
SchnellladungPassivPionier I3 AufwertungskarteErhöht die Aufladegeschwindigkeit Ultimativer Fähigkeiten von Aniimo um 10 %.
Unerschütterlicher SchutzwallPassivPionier I3 AufwertungskarteSchaltet Turmons herausragende Evolution frei.

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Abzeichenvorteile

Abzeichen gewähren eigene Fähigkeiten - Fangtechnik, Auge des Potenzials, Verhaltensmeisterung und weitere. Diese stehen auf der Abzeichen-Seite neben dem jeweiligen Abzeichen, das sie gewährt.