Energie pro Gegenstand
Versorgt ein Aniimo bei 10 Energie/Min.
Hergestellt an
Fütterungsdauer = Energie pro Gegenstand ÷ Verbrauchsrate des Aniimo. Die Schätzung oben verwendet 10 Energie/Min. für ein Aniimo. Mehrere Bewohner zehren vom selben Vorrat, daher geht die Nahrung schneller zur Neige.
Herstellung
Aniimo-Arbeiter · Karussellmühle Lv. 2
Sojabohne ×16 → 1 pro Durchgang.
Wohnmobil-Lv. 5Wind Lv. 154 workloadE-Modus · Karussellmühle Lv. 2
Sojabohne ×16 → 1 pro Durchgang.
Wohnmobil-Lv. 12Zeit: 54 Sek.
Zutaten erkunden
Öffne eine Zutat, um ihre eigene Quelle oder Anbauanleitung zu sehen. Die Mengen stehen im Rezept oben.
Was du zum Freischalten brauchst
Die Anlagenkosten gelten für das angegebene Level. Höhere Level erfordern auch die vorherigen Verbesserungen. Die Wohnmobil-Aufgaben und -Materialien unten dienen dem Erreichen des erforderlichen Wohnmobil-Levels.
Karussellmühle Lv. 2
Verbesserung auf dieses Anlagenlevel: 1.800 Heimatmünze. Erreiche Wohnmobil-Level 5. Für Wohnmobil-Lv. 5: Platziere 10 Farmland-Parzellen in deiner Heimat. Platziere 5 Waldland-Parzellen in deiner Heimat. Platziere 1 Brunnen in deiner Heimat. Schließe die Mission „Neue Rezepte“ ab. Wohnmobil-Verbesserungsmaterialien: 7.300 Heimatmünze + 550 Holzblock + 250 Mineralsand.
Wohnmobil-Lv. 5Karussellmühle Lv. 2 · E-Modus
Upgrade to this facility level: 1,800 Home Coin. Reach RV Level 5 E-mode unlocks at RV Lv 12; power required: 30. To reach RV Lv 12: Reach 14,000 Habitability. Place 24 farmland plots in your Homeland Place 12 woodland plots in your Homeland Place 6 Mines in your Home. Complete the quest “Facilities, Orders, and Life: Part 1.” RV upgrade materials: 1,060,000 Home Coin + 910 Standard Planks + 480 Sintered Ore Brick.
Wohnmobil-Lv. 12
In anderer Nahrung verwendet
Getrockneter Tofu
Tofu ×1
Tofu in Sojasauce
Tofu ×1 + 1 Sojasoße