Energie pro Gegenstand
Versorgt ein Aniimo bei 10 Energie/Min.
Hergestellt an
Fütterungsdauer = Energie pro Gegenstand ÷ Verbrauchsrate des Aniimo. Die Schätzung oben verwendet 10 Energie/Min. für ein Aniimo. Mehrere Bewohner zehren vom selben Vorrat, daher geht die Nahrung schneller zur Neige.
Herstellung
Aniimo-Arbeiter · Karussellmühle Lv. 4
Ginseng ×3 → 1 pro Durchgang.
Wohnmobil-Lv. 13Wind Lv. 381 ArbeitsaufwandE-Modus · Karussellmühle Lv. 4
Ginseng ×3 → 1 pro Durchgang.
Wohnmobil-Lv. 13Zeit: 54 Sek.
Zutaten erkunden
Öffne eine Zutat, um ihre eigene Quelle oder Anbauanleitung zu sehen. Die Mengen stehen im Rezept oben.
Was du zum Freischalten brauchst
Die Anlagenkosten gelten für das angegebene Level. Höhere Level erfordern auch die vorherigen Verbesserungen. Die Wohnmobil-Aufgaben und -Materialien unten dienen dem Erreichen des erforderlichen Wohnmobil-Levels.
Karussellmühle Lv. 4
Verbesserung auf dieses Anlagenlevel: 81.000 Heimatmünze. Erreiche Wohnmobil-Level 13. Für Wohnmobil-Lv. 13: Erreiche 14.500 Bewohnbarkeit. Platziere 26 Farmland-Parzellen in deiner Heimat. Platziere 13 Waldland-Parzellen in deiner Heimat. Wohnmobil-Verbesserungsmaterialien: 1.930.000 Heimatmünze + 1.230 Standardbretter + 760 Sintererzziegel.
Wohnmobil-Lv. 13Karussellmühle Lv. 4 · E-Modus
Upgrade to this facility level: 81,000 Home Coin. Reach RV level 13. E-mode unlocks at RV Lv 12; power required: 60. To reach RV Lv 13: Reach 14,500 Habitability. Place 26 farmlands in your Home. Place 13 woodlands in your Home. RV upgrade materials: 1,930,000 Home Coin + 1,230 Standard Planks + 760 Sintered Ore Brick.
Wohnmobil-Lv. 13
In anderer Nahrung verwendet
Ginseng-Kastanienkuchen
1 Ginsengpulver + Kastanie ×7