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Windbomben-Therapie
● Kampf

Windbomben-Therapie

Feuert eine Windbombe vom Schweif, die zwischen Ziel und Wirker hin und her springt. Trifft sie das Ziel, verursacht sie Schaden; prallt sie zum Wirker zurück, heilt sie das gesamte Team um 5 % der maximalen LP des Wirkers. Die Bombe kann bis zu 5-mal springen.

Element

Wind

Typ

Magisch

EP-Kosten

10

Stärke

30

Abklingzeit

18 s

Aniimo

2
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